Guide du Deck Prêtre Résurrection, L’Envol des Dragons
Avec L'Envol des Dragons, de nouvelles cartes arrivent en jeu, ce qui offre de nouvelles perspectives au Prêtre Résurrection !





















Coût en poussières: 11400
Depuis le 21 janvier 2020, Le Réveil de Galakrond est arrivé, découvrant
de nouvelles cartes pour toutes les classes. Et le Prêtre s’est
laissé corrompre par le M.A.L., accueillant Galakrond,
l’Indicible
chez lui. Entre la rentabilité qu’apporte Galakrond, et la
résurrection des serviteurs morts, le Prêtre a toutes les cartes en
main pour s’imposer. En route donc pour faire plus de
value que votre adversaire avec le deck Prêtre
Résurrection de l’Envol des Dragons !
Comment jouer le Prêtre Résurrection de L’Envol des Dragons ?
Mulligan et Early Game
Dans ce deck, pas de Clerc de
Comté-du-Nord.
Nos tours commencent dès le T3, avec notamment l' Albatros
porte-poisse
,
qui vient pourrir le deck adverse. C’est particulièrement efficace
contre les mages jouant Relicologue Reno
Jackson
et Zéphrys le
Grand
.
Quelques cartes sont très importantes à garder en main de départ,
et même si cela peut paraître surprenant, la Galerie de clones de
Zerek
en fait partie. Elle est la clé du deck, et l’avoir le plus tôt
possible est vital.
Mid Game, renforcer Galakrond
Tout en envoyant des serviteurs à la mort pour se protéger,
Conjurer Galakrond, l’Indicile est important. Pour cela, la
Déchirure
temporelle
est amplement suffisante. Pour le reste, ils ‘agira de contrôler le
terrain avec l' Hystérie
collective
,
l' Infiltrateur
habile
ou encore la Dissipation de
masse
.
Plus Catrina
Muerte
arrive tôt dans la partie, plus les Défenseur de
Khartut
deviendront une menace. Il ne restera alors plus qu’à temporiser
jusqu’au late game, si possible en incarnant le père des
dragons.
Late Game, la grand résurrection
Le Prêtre Résurrection prend tout son sens en fin de partie. Une
fois ses serviteurs morts, la Galerie des clones de Zerek, ainsi
que les Résurrection de
masse
entrent en jeu. Grâce à leurs effets, les Défenseurs de Khartut ont
plus de chance de revenir sur le terrain, ce qui empêchera votre
adversaire de vous attaquer. Ils formeront un mur, qui viendra vous
soigner indéfiniment. Votre adversaire ne peut donc plus
gagner.