Meilleur Deck Voleur La cité perdue d’Un’Goro – Hearthstone

On mélange tout par ici.

Deck Hearthstone La Cité Perdue d'Un'Goro

Pour la nouvelle extension La cité perdue d’Un’Goro, Hearthstone réintroduit les quêtes dans le jeu. Ce qui veut forcément dire de nouvelles mécaniques à tester, des cartes pleine de références et potentiel, mais surtout de nombreuses options. Mais si le deckbuilding n’est pas votre passion, nous avons préparé un deck Voleur Quête pour La cité perdue d’Un’Goro.

Cartes de classe
2Pas de l’ombre9f027add24ffa1cbba87ce5c193f9971df9b2fb274e3f7d15ec03d25b6fdd19c

2Préparation92851c69042003e390e64c6afe2724780e621b4fb1d59ade1a568559c7370cbd

1Collectionneur de météorites5e180470a1625ae9c6eb956a9e46ca6062d6d895d7557449e5d019db304e6502

1À l’affût5f46929b428577a4f05d7f5850f42585eee0470b92b471f471e8f40c37ab0d23

2Recherche de trésors3e3bc840071c19c86cfa51fde2444a2cc0bf672d58a9a9b6e960e67054fb646b

2Marchande de légendesd0733a806b750b2f85cf688f3ff422caa8ff1308968a3c15f934f33cbf5d7962

2Repoussement78e68046d49d604a46f4a6153d6bbf0638c435183a79759252a5c67260199670

2Carte de fanatique48fb922e55367d89c2ca69f4de2a51c8b933b672590329cc71e6f1dc625cfbb6

2Interrogatoireb1b527cbea26a7dbbc4c2a2fd84631bcc72d847305a24c6704775926f18fef64

2Achat douteux9fffd765afd066e851d4cb6696297d98f5199820fb961ca12dfcc2d0550d0ff3

2Espionnage institutionneld4a8d151e7c78364b80bf05d268ed4a63a57cdb8ed2c91af062fc6242ec12056

2Pisteur des broussaillesf937295e257524fb3ccb2b0768e7f493085bf2d8bec12d2bc67f75134f4b02c2

Cartes neutres
2Amalgame adaptablef639621e2f6d5999599c5715618b3acb559cf4a80282409f035a16b8e700dd9a

2Ornithosaure65af9c47a98c13a11cc30419ea69edceaa2d8f6bc9bd85e156e9e931a9dab56f

2Marteleur pierre-de-lune48bec7de226c6af3152337ec797cb7bd4727c702c9bd468a400aa29552c7d7eb

2Verdaile illusoire3343b22f49fbd3a8efe61771ded889610f3e5dfb5fdaf775b5607a30ccb4ad6e

Code du deck :
AAECAaIHAurlBuaTBw72nwT3nwStpwa2tQaW0waY4Qai4QbEgQe7lwfBlwfDlwfElwfGlwfXlwcAAA==

Coût en poussières: 6120

Comment jouer le deck Voleur La cité perdue d’Un’Goro ?

La quête Voleur demande de mélanger des cartes dans son deck. Attention, les cartes échangeables ou qui ajoutent une carte sur le dessus du deck ne comptent pas, il s’agit bien de mélanger le deck en y ajoutant une carte. On va donc logiquement ajouter toutes les cartes intéressantes qui permettent de mélanger le deck, comme Marteleur pierre-de-lune48bec7de226c6af3152337ec797cb7bd4727c702c9bd468a400aa29552c7d7eb, Verdaile illusoire3343b22f49fbd3a8efe61771ded889610f3e5dfb5fdaf775b5607a30ccb4ad6e ou Interrogatoireb1b527cbea26a7dbbc4c2a2fd84631bcc72d847305a24c6704775926f18fef64. Amalgame adaptablef639621e2f6d5999599c5715618b3acb559cf4a80282409f035a16b8e700dd9a n’a aucune valeur en late, et sera une carte morte en main, mais il permet en revanche de très rapidement compléter la quête pour en obtenir la récompense.

Il vaut mieux attendre d’avoir joué Maîtresse Brunante pour utiliser Espionnage institutionneld4a8d151e7c78364b80bf05d268ed4a63a57cdb8ed2c91af062fc6242ec12056, car ces nouvelles cartes n’ont que peu de chance d’être utiles pour accomplir la quête, et vont ralentir votre plan de jeu. D’autant plus que le nouveau pouvoir héroïque vous récupère directement deux cartes qui n’ont pas commencé dans votre deck.

Pour le reste, on va prendre toutes les cartes qui permettent de cycler le deck et avoir un peu de tempo. Ornithosaure65af9c47a98c13a11cc30419ea69edceaa2d8f6bc9bd85e156e9e931a9dab56f est une très bonne carte pour Voleur, puisqu’il y a beaucoup de cartes peu chères qui seront donc jouées avant d’avoir à les défausser.

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