Meilleur Deck Paladin La cité perdue d’Un’Goro – Hearthstone
Oh, des Murlocs.

Pour la nouvelle extension La cité perdue d’Un’Goro, Hearthstone réintroduit les quêtes dans le jeu. Ce qui veut forcément dire de nouvelles mécaniques à tester, des cartes pleine de références et potentiel, mais surtout de nombreuses options. Mais si le deckbuilding n’est pas votre passion, nous avons préparé un deck Paladin Quête pour La cité perdue d’Un’Goro.

















Coût en poussières: 9120
Comment jouer le deck Paladin La cité perdue d’Un’Goro ?
La quête Paladin est probablement la plus paradoxale de
l’extension. D’un côté, Plongée dans l’abîme de
Golakka
devrait traumatiser les plus bas rangs du ladder avec sa facilité à
flood le board. De l’autre, elle a tout d’une stratégie qui sera
rapidement contrée à haut niveau, quand tout le monde adaptera son
deck ou simplement saura jouer contre.
En attendant, ce deck est donc idéal pour remporter rapidement
quelques parties au lancement de l’extension. Déjà parce que son
plan de jeu est extrêmement simple et à la portée de tous : il faut
juste jouer des Murlocs, qui vont petit à petit se retrouver
boostés, ce qui va naturellement snowball. Avec de la prise de
board via Chasse-marée
murloc
ou Voleur
vapaileron
,
et même de la possibilité de pioche avec Cervaileron
,
ou beaucoup de refill avec Carte
submergée
.
Une fois un ou deux procs de quête passés, Tyrannocaudale
devient même très menaçant, puisqu’il invoque des 4/3 voire 5/4. Et
il en va de même pour Grognie
,
qui certes reste toujours aussi mauvais à lui tout seul, mais
apporte à lui seul un tick de quête, et surtout est respectable
quand les Murlocs associés ont +3/+3.
Comme les Murlocs deviennent de plus en plus forts, les
mots-clés associés gagnent également en valeur. Par exemple
Glisseur des
sources chaudes
qui confère Bouclier divin au prochain Murloc joué.