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DOFUS Touch 1.58 : Tous les équilibrages de classes, nerfs et up

De nombreuses classes vont changer sur DOFUS 1.58, la mise à jour en profite pour améliorer une bonne partie des sorts du jeu pour le plaisir d'un grand nombre de joueurs.

minia equilibrage des classes dofus touch 1.58

Principalement dédié à l’implantation d’un nouveau mode tactique, la mise à jour 1.58 de DOFUS Touch en profite pour ajouter de nombreux équilibrages de classe. Découvrez tous ces changements qui concernent plus de 10 classes en jeu !

DOFUS Touch 1.58, tous les équilibrages, nerfs et up

Afin de rendre la navigation plus agréable, les détails précis des augmentations de dégâts par palier de niveau ne seront pas disponibles dans l’article. Retrouvez l’intégralité de la mise à jour 1.58 sur le devlog qui lui est dédié.

Des changements qui apportent plus de diversité en jeu

Toutes les améliorations de cette version sont principalement destinées à rendre viables des éléments trop souvent oubliés. Ces éléments peut-être remis au goût du jour avec de simples augmentations de dégâts, mais aussi en ajoutant de nouvelles mécaniques de gameplay.

Crâ 1.58

Chausse-trappeZone d’effet : 1 case => 2 casesUP
Oeil de TaupeDommages dégressifs supprimésUP
Flèche explosiveLes dommages répliqués par les balises calculés à la baisse sont corrigésUP
Dofus Touch 1.58 – Modifications Crâ

Ecaflip 1.58

ecaflip-m

Chance d’écaflip
Augmente et réduit les dégâts de 10%. => 15 %UP
RéflexesDégâts de base (LV6) : 35-39 | 39-43 CRIT => 37-41 | 41-45 UP
CâlinerieDégâts de base (LV6) : 26-26 | 28-31 CRIT =>29-32 | 31-34UP
Griffe JoueuseHausse des dégâts de base (LV6) : 42-46 | 48 CRIT => 43-47 | 50 UP
Esprit FélinDégâts de base (LV6) : 36-40 | 45 CRIT => 38-42 | 46 UP
Dofus Touch 1.58 – Modifications Ecaflip

Enutrof 1.58

Force de l’âge
Suppression du Malus Retrait PM
Ajout d’une ligne de vol de force (60 à 70 en crit LV 6)
Portée maximum 5 => 6
UP
Pelle AveuglanteNombre de déclenchements maximum 1 => 2UP
Pelle MassacranteDégâts de base (LV6) : 36-41 | 41-46 CRIT =>35-40 | 40-45Nerf
Dofus Touch 1.58 – Modifications Enutrof

Roublard 1.58

roublard-m
ResquilleDégâts de base (LV6) : 32-36 | 36-40 CRIT => 34-38 | 38-42 UP
TromblonPortée maximum : 4 => 5UP
RoublardiseCorrection du bug qui force les monstres à passer leur tour.Neutre
Dofus Touch 1.58 – Modifications Roublard

Zobal 1.58

zobal-f
MarteloDégâts de base (LV6) : 26-29 =>28-32 UP
Dofus Touch 1.58 – Modifications Zobal

Iop 1.58

iop-m
Epée destructricePortée maximum : 3 => 4UP
TourmenteDégâts de base (LV6) : 22-25 | 24-27 CRIT => 26-29 | 28-31 UP
FrictionCoût en PA : 4 =>3
Chance de coup critique : 1/35 => 1/40
UP
Dofus Touch 1.58 – Modifications Iop

Pandawa 1.58

pandawa-f
AbsintheDégâts de base (LV6) : 22-25 | 24-27 CRIT => 26-29 | 28-31 UP
ProhibitionDégâts de base (LV6) : 28-32 | 31-35 CRIT => 31-35 | 33-37
Zone d’effet : croix de 2 cases => Croix de 3 cases
Distance d’attraction : 2 cases => 3 cases
UP
LiqueurTemps de relance supprimé.
Nombre de lancer maximum par tour => 2
Nombre de lancer maximum par cible => 1 (Lv 1 à 5) | 2 (Lv 6)
UP
Dofus Touch 1.58 – Modifications Pandawa

Steamer 1.58

steamer-m
EmbuscadeDégâts de base pour toutes les lignes de dégâts :
(LV6) : 8-10 | 10-12 CRIT => 7-9 | 9-11
Nerf
VaporPortée maximum (lv 6) : 5 => 6
Taux de CC : 1/50 => 1/35
UP
FlibustePortée maximum (lv 6) : 4 => 6UP
SelpâtrePortée non modifiable => Modifiable
Taux de CC : 1/50 => 1/35
UP
CourantTaux de CC : 1/50 => 1/40UP
CuirasseZone d’effet : Croix de une case => 1 case
Temps de relance : 3 => Temps de relance supprimé
Nombre de lancer maximum ajouté : 2 Lancer / tour (Lv6)
Cumul maximum des effets ajouté : 1
Neutre
MaréeLe sort peut désormais être lancé en ligneUP
RessacTaux de CC : 1/50 => 1/40UP
Longue vueHausse des chances de coup critique : 1/50 => 1/40UP
Ecume / FoêneTaux de CC : 1/50 => 1/35UP
Dofus Touch 1.58 – Modifications Steamer

Osamodas 1.58

osamodas-f
SymbioseDurée de contrôle des invocations : 1 tour =>2 toursUP
Flamme persistante
(dragonnet rouge)
Portée maximum : 8 => 5 Nerf
SubstitutionTemps de relance (lv 6) : 3 => 1
UP
Invocation de TofuCoût en PA : 4 => 3UP
FouetPA rendu lorsque utilisé sur un Tofu : 4 => 3
Effet sur cible ennemie : Reduit les dommages => Réduit les résistances poussée | 15 – 20 (CC)
Cumul maximum des effets : 1 => 2
Neutre
CommunionNouvel effet : Tuer une invocation de classe octroit un bonus à l’ensemble des alliés pour 2 tours.
Le bonus dépend de l’allié sacrifié :
-Tofu : 1 PA
-Sanglier : 40 Do pou
-Dragonnet rouge : 150 puissance
-Momie Koalak : Soin 10% PV
-Bouftou : 150% lv en bouclier.

Portée mimim et maximum : 4 – 8 PO
Temps de relance (lv 6) : 4 tours
UP
Dofus Touch 1.58 – Modifications Osamodas

Eniripsa 1.58

eniripsa-f
Invocation de fiole toxiqueFonctionnement modifié : à la fin de son tour, la fiole inflige désormais des dommages Air immédiats aux ennemis infectés et non plus via un poison. Une fois infecté, un ennemi recevra ces dommages peu importe son emplacement sur le terrain. Ces dommages sont plus ou moins élevés selon le niveau d’infection.UP
Invocation de fiole remèdeDésormais, la fiole rend aux alliés 100 % des derniers dommages Air que lui a infligés son contrôleur.

Lorsque son contrôleur lui inflige des dommages Air et une fois par tour, la Fiole de Remède lui rend 2 PA
UP
Mot résonnantLa Fiole de Remède est désormais attirée si elle est alignée ou en diagonale par rapport à la cible, si cette cible est un allié.
Dégâts de base (LV6) : 21-23 | 23-25 CRIT => 23-25 | 25-27
UP
Sort Mot DrainantLe pourcentage de soin issu des dommages du sort est réduit : 80 % des dégâts infligés → 75 %.
Dégâts de base (LV6) : 26-28 | 31-32 CRIT => 32-34 | 34-35
Neutre
Mot ConcussifDistance de poussée du sort : 3 => 4
Dégâts de base (LV6) : 23-24 | 26-28 CRIT => 25-27 | 28-30
UP
Invocation de LapinoLe Lapino rend désormais 2 PA au lanceur lorsque celui-ci change son état.
Hausse de l’intelligence du Lapino d’environ 75 %.
Les soins appliqués par le Lapino en état Lapifeu sont augmentés à tous les niveaux.
La Puissance octroyée par le Lapino dans l’état Lapineau a été augmentée à tous les niveaux.
UP
Mot TroublantEffet modifié : le sort ne tue désormais plus les invocations du lanceur lorsqu’ils échangent de position.UP
Dofus Touch 1.58 – Modifications Eniripsa

Sacrieur 1.58

sacrieur-f
AffluxZone d’effet : Cercle de 2 cases => Cercle de 3 casesUP
PunitionDégâts de base (LV6) : 31-34 | 36-40 CRIT => 37-40 | 41-45UP
DissolutionLa zone d’effet est modifiée afin que les dégâts ne soient plus impactés par la dégressivité liée à l’éloignement du centre de la zone : Croix → Croix de centre vide.UP
Dofus Touch 1.58 – Modifications Sacrieur

Sram 1.58

sram-f
Coup SournopisPortée maximum (lv 6 ) : 4 => 5
Distance de poussée (lv 6 ) : 3 => 4
Taux de CC : 1/50 => 1/40
UP
Piège de masseDégâts de base (LV6) : 29-32 => 31-34 UP
ArnaqueDégâts de base (LV6) : 33-37 | 40 CRIT => 31-34 | 37
Portée maximum (lv 6 ) : 6 => 8
Neutre
Epidémie remplacé par ToxineOccasionne des dommages Air à la cible. En supplément, durant les deux prochains tours, à chaque fois que la cible subit des dommages de poison, le lanceur lui vole de la vie dans l’élément Air.UP
Piège de silence remplacé par Piège incapacitantPose un piège de forme carrée qui a les effets suivants : Applique l’état Affaibli pour 2 tours.
Applique un poison Air pour 2 tours.
Au début de son tour, une cible empoisonnée placera un glyphe d’une case là où elle se trouve. Ce glyphe inflige des dommages Air aux entités qui terminent leur tour dessus. Le glyphe reste au sol pour une durée de 2 tours.
Neutre
Dofus Touch 1.58 – Modifications Sram

Sadida

sadida-m
Puissance sylvestreNouvel effet : L’allié ciblé est protégé par l’ensemble des arbres du lanceur présents au lancement du sort. À chaque fois que l’allié devrait prendre des dégâts d’un ennemi au cours des 2 prochains tours, un arbre subira le dégât à sa place puis disparaîtra.
Portée du sort non modifiable
Nécessite désormais une ligne de vue.
N’est plus limité à un lancer en ligne.
Le temps de relance initial du sort est retiré.
Temps de relance est modifié à tous les niveaux (lv 6) : 3
UP
Herbe FolleLe sort n’affecte plus les alliés.
Les effets du sort peuvent être désenvoutés.
Cumul maximum : 1
Temps de relance modifié : 1 par tour => 2 par tour
Retrait PM réduit : 3 =>2
UP
Ronces MultiplesLe sort n’affecte plus les alliés.
Taux de CC : 1/50 => 1/40
UP
RonceDégâts de base (LV6) : 21-24 | 25-27 CRIT => 23-26 | 27-30
Taux de CC : 1/50 => 1/40
UP
Poison paralysantNouvel effet : Occasionne des dommages Feu, puis occasionne des dommages Feu supplémentaires à chaque fois que la cible subit un retrait de PM (réussi) au cours des deux tours suivants.
La portée du sort n’est plus modifiable et est de base : 7 (lv 6)
Cout en PA du sort : 3 => 4
Chance de coup critique : 1/50 => 1/35
UP
TremblementTaux de CC : 1/50 => 1/40UP
Vent empoisonnéCoût en PA modifié : 3 => 2UP
ArbreTemps de relance (lv 6 ) : 3 => 2UP
La surpuissante / La gonflableDescription améliorée.Neutre
Dofus Touch 1.58 – Modifications Sadida

Toutes les nouveautés de DOFUS Touch 1.58

Ces équilibrages ne sont pas les seuls à arriver lors de la prochaine mise à jour !

Découvrez le nouveau mode tactique et les différents ajouts qui seront disponibles très prochainement sur DOFUS Touch.

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