Octillery – Pokémon Diamant Étincelant / Perle Scintillante – #224
Fiche Pokédex de Octillery dans Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante.
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Octillery est un Pokémon de type Eau apparu lors de la deuxième génération et disponible dans les versions Diamant Étincelant et Perle Scintillante.
Sommaire : Informations | Évolutions | Talents | Statistiques | Faiblesses | Apparence | Localisations | Attaques| Liens utiles |
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Octillery |
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Octillery |
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National | #224 | ||
Sinnoh | – | ||
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Genre | Catégorie | Taux de capture |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pokémon Jet | 75 (Moyen) | |
Taille | Poids | Bonheur de base | |
0,9m | 28,5kg | 70 | |
Groupe d’œuf | Éclosion | EV donnés | |
Aquatique 1 Aquatique 2 |
5120 pas | 1 Att. 1 Att. Spé |
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Genre | ||
|
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Catégorie | ||
Pokémon Jet | ||
Taux de capture | ||
75 (Moyen) | ||
Taille | ||
0,9m | ||
Poids | ||
28,5kg | ||
Bonheur de base | ||
70 | ||
Groupe d’œuf | ||
|
||
Éclosion | ||
5120 pas | ||
EV donnés | ||
1 Att. 1 Att. Spé |
Évolutions | ||||||||
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![]() Niv 25 |
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Talents | ||||||||
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Évolutions |
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![]() Niv 25 |
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Talents |
Ventouse |
Immunise contre les effets adverses forçant le changement. |
Sniper |
Augmente de 150% la puissance des coups critiques infligés. |
Lunatique |
À la fin du tour, augmente de deux niveaux et diminue d’un niveau deux statistiques différentes choisies aléatoirement. |
Statistiques
Statistiques | ||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
PV | 75 | 135 – 182 | 260 – 354 | |
Att | 105 | 99 – 172 | 193 – 339 | |
Déf | 75 | 72 – 139 | 139 – 273 | |
AttSpé | 105 | 99 – 172 | 193 – 339 | |
DéfSpé | 75 | 72 – 139 | 139 – 273 | |
Vit | 45 | 45 – 106 | 85 – 207 | |
Total | 480 | |||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à
0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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½ | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | ½ | 1 |
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1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Apparence de Octillery
Normale | Chromatique |
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Emplacement de Octillery dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante
Localisation |
Route 213, Route 222, Route 223, Route 224, Route 230, Verchamps, Joliberges, Ligue Pokémon, Grands Souterrains |
Liste des attaques de Octillery dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante
Attaques obtenues par niveau
Niv | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
0 | Octazooka | ![]() |
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65 | 85% | 10 |
50% de chance de diminuer la Précision de la cible d’un niveau. | ||||||
1 | Octazooka | ![]() |
![]() |
65 | 85% | 10 |
50% de chance de diminuer la Précision de la cible d’un niveau. | ||||||
1 | Détricanon | ![]() |
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120 | 80% | 5 |
30% de chance d’empoisonner la cible. | ||||||
1 | Boule Roc | ![]() |
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25 | 90% | 10 |
Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
1 | Coup d’Main | ![]() |
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— | — | 20 |
Jusqu’à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | ||||||
1 | Pistolet à O | ![]() |
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40 | 100% | 25 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
1 | Ligotage | ![]() |
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15 | 90% | 20 |
Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour. | ||||||
1 | Vibraqua | ![]() |
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60 | 100% | 20 |
20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
1 | Puissance | ![]() |
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— | — | 30 |
Augmente le taux de critiques de deux niveaux. | ||||||
12 | Rafale Psy | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
16 | Onde Boréale | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
10% de chance de diminuer l’Attaque de la cible d’un niveau. | ||||||
20 | Bulles d’O | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
10% de chance de diminuer la Vitesse de la cible d’un niveau. | ||||||
24 | Verrouillage | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Jusqu’à la fin du prochain tour, garantit le succès de la prochaine attaque utilisée par le lanceur. | ||||||
30 | Balle Graine | ![]() |
![]() |
25 | 100% | 30 |
Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
36 | Laser Glace | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de chance de geler la cible. | ||||||
42 | Hydrocanon | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
48 | Détrempage | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Change le type de la cible en type Eau. | ||||||
54 | Ultralaser | ![]() |
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150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. |
Attaques obtenues par CT
N° | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
03 | Vibraqua | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
09 | Balle Graine | ![]() |
![]() |
25 | 100% | 30 |
Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
11 | Zénith | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Déclenche le climat Soleil. | ||||||
13 | Laser Glace | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de chance de geler la cible. | ||||||
14 | Blizzard | ![]() |
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110 | 70% | 5 |
10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | ||||||
15 | Ultralaser | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
17 | Abri | ![]() |
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— | — | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
18 | Danse Pluie | ![]() |
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— | — | 5 |
Déclenche le climat Pluie. | ||||||
29 | Psyko | ![]() |
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90 | 100% | 10 |
10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
32 | Reflet | ![]() |
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— | — | 15 |
Augmente l’Esquive d’un niveau. | ||||||
35 | Lance-Flammes | ![]() |
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90 | 100% | 15 |
10% de chance de brûler la cible. | ||||||
36 | Bomb-Beurk | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
30% de chance d’empoisonner la cible. | ||||||
38 | Déflagration | ![]() |
![]() |
110 | 85% | 5 |
10% de chance de brûler la cible. | ||||||
42 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
44 | Repos | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
45 | Attraction | ![]() |
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— | 100% | 15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
46 | Larcin | ![]() |
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60 | 100% | 25 |
Si le lanceur ne tient pas d’objet, vole l’objet tenu par la cible. | ||||||
49 | Ébullition | ![]() |
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80 | 100% | 15 |
Dégèle la cible. 30% de chance de la brûler. | ||||||
53 | Éco-Sphère | ![]() |
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90 | 100% | 10 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
55 | Saumure | ![]() |
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65 | 100% | 10 |
Double la puissance de l’attaque si la cible a moins de 50% de ses PV max. | ||||||
57 | Rayon Chargé | ![]() |
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50 | 90% | 10 |
70% de chance d’augmenter l’Attaque Spéciale d’un niveau. | ||||||
58 | Ténacité | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | ||||||
66 | Représailles | ![]() |
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50 | 100% | 10 |
Double la puissance de l’attaque si la cible a déjà agi pendant le tour. | ||||||
68 | Giga Impact | ![]() |
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150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
73 | Cage-Éclair | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
Paralyse la cible. | ||||||
82 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. | ||||||
87 | Vantardise | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
90 | Clonage | ![]() |
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— | — | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
91 | Luminocanon | ![]() |
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80 | 100% | 10 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
95 | Surf | ![]() |
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90 | 100% | 15 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin et double les dégâts. | ||||||
99 | Cascade | ![]() |
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80 | 100% | 15 |
20% de chance d’apeurer la cible. |