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Des changements arrivent sur le mode Duels de Hearthstone avec le patch 19.4.1 de Folle journée à Sombrelune. Le mini-set des Courses de Sombrelune s’est invité en jeu, mais au prix d’un équilibrage un peu bancal. Pour contrebalancer le tout, certaines cartes sont donc réajustées pour le mode.

Changements sur les cartes

En plus de l' Hystérie qui voit son effet légèrement modifié en mode standard, passant d’un ciblage de serviteur à celui d’un serviteur adverse uniquement, quelques équilibrages sont prévus pour le mode le plus récent de Hearthstone. Le patch 19.4.1 du mode Duels vient donc modifier quelques pouvoirs héroïques ainsi que des trésors.

  • Pouvoir Héroïque –
    • Habitant d’Outreterre; Chasseur de Démons
      • [Coût 1] Une fois que vous avez joué la carte la plus à gauche ou la plus à droite, gagne 1 ATQ pendant ce tour (précédemment Passif)
    • Jeux de mort; Chasseur
      • Déclenche le Râle d’agonie d’un serviteur allié aléatoire (précédemment allié ciblable)
  • Trésors –
    • Broie-les-os; Chasseur
      • [Coût 8] (précédemment Coût 6)
    • Esprits brisés; Prêtre
      • [Coût 4] (précédemment Coût 5)
    • Estramaçon royal; Paladin
      • [Coût 5] (précédemment Coût 6)
    • Héraut des écaillés; Prêtre
      • Dragon (précédemment rien)

Quel impact devrait avoir le patch 19.4.1 sur la meta de HS Duels ?

Ces quelques ajustements viennent bloquer la dominance du Chasseur tout en revalorisant le Prêtre et la Paladin. Ces deux derniers s’offrent donc des archétypes plus faciles à construire. L’ajout d’un coût au pouvoir du Chasseur de Démons permet également d’apporter de la diversité à la classe qui devrait profiter de plus de choix.

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Retrouvez tous nos decks de départ pour le mode Duels de Hearthstone

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