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Riot Games continue les changements sur Teamfight Tactics. Si ce patch est plus léger, en attendant la grosse mise à jour de mi-parcours pour TFT Galaxies prévue mi juin, il conserve quelques nouveautés sympathiques. Dont une nouvelle galaxie ! Buffs, nerfs, ajustements, voici tout ce qu’il faut retenir du patch 10.10 sur TFT.

Retrouvez l’intégralité des notes de patch sur le site officiel. Pour ce qui est des notes de patch pour LoL, c’est par ici.

Changements système

  • Superdense Galaxy : Donne désormais une Force de la Nature après le carrousel du Stage 3, au lieu du niveau 5.
  • Si vous utilisez un Coup de Main de Neeko sur une unité qui n’a plus de copies disponibles, vous aurez un message vous expliquant pourquoi cela ne fonctionne pas.
  • Les chances de trouver un objet complet au carrousel ont été grandement réduites, particulièrement pour les premiers.
  • Les objets apparaîtront un peu plus lors des premiers rounds PvE.

Nouvelle Galaxie

Une nouvelle galaxie fait son apparition ! Armurerie Galactique fait commencer tous les joueurs avec les 2 mêmes objets complets. La distribution des Galaxies est désormais la suivante :

  • Armurerie Galactique : 12,5% des parties
  • Le Neekovers : 7,5% des parties
  • Nébuleuse Lilas : 7,5% des parties
  • Moyennes Légendes : 7,5% des parties
  • Galaxie super dense : 7,5% des parties
  • Secteur commercial : 10% des parties
  • Coffre au trésor : 10% des parties
  • Amas d’étoiles : 7,5% des parties
  • Partie normale : 30% des parties

Changements sur les classes et origines

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Pilotes de Mecha

100% de l’AD des Pilotes de Mecha ⇒ 80 + 45% de l’AD des Pilotes de Mecha

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Infiltrateur

Les Infiltrateurs sautent désormais même s’il n’y a pas de cible à portée d’attaque au début du combat.

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Pirate spatial

Chances d’obtenir un objet : 20% ⇒ 25%

Changements sur les champions

Champions de palier 1

  • Poppy – Dégâts de Jet de bouclier : 100/175/250 ⇒ 100/150/200
  • Poppy – Bouclier de Jet de bouclier : 200/350/500 ⇒ 200/300/400
  • Twisted Fate – Dégâts d’Atouts (par carte) : 200/300/550 ⇒ 200/300/450
  • Xayah – Dégâts d’attaque : 55 ⇒ 50
  • Ziggs – Mana total : 45 ⇒ 40

Champions de palier 2

  • Yasuo – PV : 600 ⇒ 700
  • Yasuo – Mana total : 100 ⇒ 90

Champions de palier 3

  • Karma – Bonus en vitesse d’attaque du bouclier : 35%/50%/100% ⇒ 50%/75%/125%
  • Syndra – Dégâts de Déchaînement de puissance (par sphère) : 80/120/200 ⇒ 100/150/250

Champions de palier 4

  • Kayle – Dégâts par vague d’Ascension divine : 125/200/750 ⇒ 125/200/600
  • Vel’Koz – Dégâts du sort : 425/550/2000 ⇒ 450/600/2000
  • Wukong – Ciblage de Cyclone : cible désormais en priorité l’ennemi le plus proche que Wukong n’a pas encore frappé, plutôt qu’un ennemi aléatoire.

Changements sur les objets

  • Calice d’harmonie – Restauration du mana : 10 ⇒ 8
  • Lame funeste – Effets de départ : 0 ⇒ 1
  • Désormais, la Lame funeste affiche le montant de dégâts d’attaque obtenus plutôt que le nombre d’effets.
  • Morellonomicon et Buff rouge – Dégâts de brûlure : 27% ⇒ 25%

Le patch 10.10 pour TFT sera déployé dans la nuit du 12 au 13 mai.

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