Nidorino est un Pokémon de type
Poison apparu lors de la
première génération et disponible dans Pokémon Épée et Bouclier via
le DLC Les terres enneigées de la Couronne.
Nidorino
|
National |
#033 |
Galar |
– |
 |
Nidorino |
|
 |
Nidorino |
|
 |
Évolutions |
Nidoran |
→
Niv 16 |
Nidorino |
→
Lune |
Nidoking |
Talents |
Point Poison |
30% de chance de provoquer l’empoisonnement du Pokémon adverse
s’il réussit une attaque de contact. |
Rivalité |
Augmente la puissance d’une attaque utilisée de 25% si la cible
est du même sexe. La réduit de 25% si elle est de sexe opposé. |
Agitation |
Augmente l’attaque de 50%, mais en contrepartie, diminue de 20%
la précision des capacités physiques. |
|
Évolutions |
Nidoran |
→
Niv 16 |
Nidorino |
→
Lune |
Nidoking |
Talents |
Point Poison |
30% de chance de provoquer l’empoisonnement du Pokémon adverse
s’il réussit une attaque de contact. |
Rivalité |
Augmente la puissance d’une attaque utilisée de 25% si la cible
est du même sexe. La réduit de 25% si elle est de sexe opposé. |
Agitation |
Augmente l’attaque de 50%, mais en contrepartie, diminue de 20%
la précision des capacités physiques. |
Statistiques
Statistiques |
Statistiques |
Niv 50 |
Niv 100 |
PV |
61 |
|
121 – 168 |
232 – 326 |
Att |
72 |
|
69 – 136 |
134 – 267 |
Déf |
57 |
|
55 – 119 |
107 – 234 |
AttSpé |
55 |
|
54 – 117 |
103 – 229 |
DéfSpé |
55 |
|
54 – 117 |
103 – 229 |
Vit |
65 |
|
63 – 128 |
121 – 251 |
Total |
365 |
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à
0, et un malus de nature, si possible.
Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un
bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et
Résistances |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
1 |
½ |
1 |
1 |
1 |
½ |
1 |
1 |
½ |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
1 |
½ |
½ |
2 |
1 |
2 |
1 |
1 |
1 |
Apparence de Nidorino
Normale |
Chromatique |
 |
 |
Emplacement de Nidorino
dans Épée et Bouclier
Localisation |
Repos du Géant |
Liste des attaques de Nidorino dans Épée et
Bouclier
Attaques obtenues par niveau
Niv |
Nom |
Type |
Cat. |
Puis. |
Pré |
PP |
01 |
Groz’Yeux |
 |
 |
— |
100% |
30 |
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses
adjacents d’un niveau. |
01 |
Dard-Venin |
 |
 |
15 |
100% |
35 |
30% de chance d’empoisonner la cible. |
01 |
Picpic |
 |
 |
35 |
100% |
35 |
Pas d’effet supplémentaire. |
01 |
Puissance |
 |
 |
— |
— |
30 |
Augmente le taux de critiques de deux niveaux. |
15 |
Furie |
 |
 |
15 |
85% |
20 |
Touche la cible 2 à 5 fois. |
22 |
Pics Toxik |
 |
 |
— |
— |
20 |
Place une Entry Hazard sur le terrain adverse,
pouvant être cumulée 2 fois et empoisonnant | empoisonnant
sévèrement le Pokémon entrant. |
29 |
Double Pied |
 |
 |
30 |
100% |
30 |
Touche la cible 2 fois. |
36 |
Koud’Korne |
 |
 |
65 |
100% |
25 |
Pas d’effet supplémentaire. |
43 |
Coup d’Main |
 |
 |
— |
— |
20 |
Jusqu’à la fin du tour, augmente la puissance des
attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. |
50 |
Toxik |
 |
 |
— |
90% |
10 |
Empoisonne sévèrement la cible. |
57 |
Flatterie |
 |
 |
— |
100% |
15 |
Rend la cible confuse et augmente son Attaque
Spéciale d’un niveau. |
64 |
Direct Toxik |
 |
 |
80 |
100% |
20 |
30% de chance d’empoisonner la cible. |
71 |
Telluriforce |
 |
 |
90 |
100% |
10 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la
cible d’un niveau. |
Attaques obtenues par CT
N° |
Nom |
Type |
Cat. |
Puis. |
Pré |
PP |
15 |
Tunnel |
 |
 |
80 |
100% |
10 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité
souterrain pendant un tour et attaque au suivant. |
21 |
Repos |
 |
 |
— |
— |
10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort
pendant les 2 prochains tours. |
23 |
Larcin |
 |
 |
60 |
100% |
25 |
Si le lanceur ne tient pas d’objet, vole l’objet
tenu par la cible. |
24 |
Ronflement |
 |
 |
50 |
100% |
15 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. 30% de chance
d’apeurer la cible. |
25 |
Abri |
 |
 |
— |
— |
10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La
précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive.
Priorité : +4. |
31 |
Attraction |
 |
 |
— |
100% |
15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé
à celui du lanceur. |
33 |
Danse Pluie |
 |
 |
— |
— |
5 |
Déclenche le climat Pluie. |
34 |
Zénith |
 |
 |
— |
— |
5 |
Déclenche le climat Soleil. |
37 |
Baston |
 |
 |
?? |
100% |
10 |
Touche la cible une fois par Pokémon conscient dans
l’équipe du lanceur. |
39 |
Façade |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est
empoisonnée, brûlé ou paralysé. |
41 |
Coup d’Main |
 |
 |
— |
— |
20 |
Jusqu’à la fin du tour, augmente la puissance des
attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. |
65 |
Griffe Ombre |
 |
 |
70 |
100% |
15 |
Taux de critique supérieur à la normale. |
74 |
Choc Venin |
 |
 |
65 |
100% |
10 |
Double la puissance de l’attaque si la cible est
empoisonnée. |
76 |
Chant Canon |
 |
 |
60 |
100% |
15 |
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour,
le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et
double la puissance de l’attaque. |
96 |
Estocorne |
 |
 |
70 |
— |
10 |
Touche la cible indépendamment du calcul de
précision. |
98 |
Trépignement |
 |
 |
75 |
100% |
10 |
Double la puissance de l’attaque si la précédente
attaque du lanceur n’a eu aucun effet. |
Attaques obtenues par DT
N° |
Nom |
Type |
Cat. |
Puis. |
Pré |
PP |
01 |
Plaquage |
 |
 |
85 |
100% |
15 |
30% de chance de paralyser la cible. |
05 |
Laser Glace |
 |
 |
90 |
100% |
10 |
10% de chance de geler la cible. |
06 |
Blizzard |
 |
 |
110 |
70% |
5 |
10% de chance de geler la cible. 100% de précision
sous la Grêle. |
08 |
Tonnerre |
 |
 |
90 |
100% |
15 |
10% de chance de paralyser la cible. |
09 |
Fatal-Foudre |
 |
 |
110 |
70% |
10 |
Peut toucher les cibles dans un état de
semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible.
100% de précision sous la Pluie. |
13 |
Puissance |
 |
 |
— |
— |
30 |
Augmente le taux de critiques de deux niveaux. |
17 |
Amnésie |
 |
 |
— |
— |
20 |
Augmente la Défense Spéciale de deux niveaux. |
20 |
Clonage |
 |
 |
— |
— |
10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone
possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre
les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la
place du lanceur. |
22 |
Bomb-Beurk |
 |
 |
90 |
100% |
10 |
30% de chance d’empoisonner la cible. |
26 |
Ténacité |
 |
 |
— |
— |
10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au
lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat.
Priorité : +4. |
27 |
Blabla Dodo |
 |
 |
— |
— |
10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une
attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. |
31 |
Queue de Fer |
 |
 |
100 |
75% |
15 |
30% de chance de diminuer la Défense de la cible
d’un niveau. |
54 |
Pics Toxik |
 |
 |
— |
— |
20 |
Place une Entry Hazard sur le terrain adverse,
pouvant être cumulée 2 fois et empoisonnant | empoisonnant
sévèrement le Pokémon entrant. |
57 |
Direct Toxik |
 |
 |
80 |
100% |
20 |
30% de chance d’empoisonner la cible. |
67 |
Telluriforce |
 |
 |
90 |
100% |
10 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la
cible d’un niveau. |
87 |
Tunnelier |
 |
 |
80 |
95% |
10 |
Taux de critique supérieur à la normale. |
91 |
Piège de Venin |
 |
 |
— |
100% |
20 |
Diminue l’Attaque, l’Attaque Spéciale et la Vitesse
de la cible d’un niveau si elle est empoisonnée. |
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