Mascaïman – Pokémon Épée et Bouclier – #551
Fiche Pokédex de Mascaïman. Toutes les informations utiles sur le Pokémon : ses attaques, ses talents, ses statistiques, ses évolutions et où le capturer.

Mascaïman est un Pokémon de type Sol/Ténèbres apparu lors de la cinquième génération et disponible dans Pokémon Épée et Bouclier via le DLC L’île solitaire de l’Armure.
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Sommaire : Informations | Évolutions | Talents | Statistiques | Faiblesses | Apparence | Localisations | Attaques| Liens utiles |
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Mascaïman |
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Mascaïman |
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National | #551 | ||
Galar | – | ||
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Genre | Catégorie | Taux de capture |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pokémon Croco Sable | 180 (Facile) | |
Taille | Poids | Bonheur de base | |
0,7m | 15,2kg | 70 | |
Groupe d’œuf | Éclosion | EV donnés | |
Terrestre | 5355 pas | 1 Att. |
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Genre | ||
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Catégorie | ||
Pokémon Croco Sable | ||
Taux de capture | ||
180 (Facile) | ||
Taille | ||
0,7m | ||
Poids | ||
15,2kg | ||
Bonheur de base | ||
70 | ||
Groupe d’œuf | ||
| ||
Éclosion | ||
5355 pas | ||
EV donnés | ||
1 Att. |
Évolutions | ||||||||||
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![]() Niv 29 | ![]() |
![]() Niv 40 | ![]() |
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Talents | ||||||||||
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Évolutions |
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![]() Niv 29 |
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![]() Niv 40 |
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Talents |
Intimidation |
Diminue d’un niveau l’Attaque du Pokémon adverse. |
Impudence |
Augmente l’Attaque d’un niveau si le Pokémon adverse est mis hors-combat. |
Colérique |
Maximise l’Attaque en cas de coup critique subi. |
Statistiques
Statistiques | ||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
PV | 50 | 110 – 157 | 210 – 304 | |
Att | 72 | 69 – 136 | 134 – 267 | |
Déf | 35 | 36 – 95 | 67 – 185 | |
AttSpé | 35 | 36 – 95 | 67 – 185 | |
DéfSpé | 35 | 36 – 95 | 67 – 185 | |
Vit | 65 | 63 – 128 | 121 – 251 | |
Total | 292 | |||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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1 | 2 | 1 | 2 | 0 | 2 | 1 | 2 | 2 |
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1 | 2 | ½ | 0 | ½ | 1 | ½ | ½ | 1 |
Apparence de Mascaïman
Normale | Chromatique | |||||
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Localisation |
Sables de Kudsac |
Liste des attaques de Mascaïman dans Épée et Bouclier
Attaques obtenues par niveau
Niv | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
01 | Arrogance | ![]() |
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20 | 100% | 10 |
Augmente la puissance de l’attaque de 20 pour chaque niveau de statistique augmenté. | ||||||
01 | Groz’Yeux | ![]() |
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— | 100% | 30 |
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d’un niveau. | ||||||
03 | Jet de Sable | ![]() |
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— | 100% | 15 |
Diminue la Précision de la cible d’un niveau. | ||||||
06 | Aiguisage | ![]() |
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— | — | 15 |
Augmente l’Attaque et la Précision d’un niveau. | ||||||
09 | Tourbi-Sable | ![]() |
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35 | 85% | 15 |
Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour. | ||||||
12 | Grimace | ![]() |
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— | 100% | 10 |
Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux. | ||||||
15 | Morsure | ![]() |
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60 | 100% | 25 |
30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
18 | Tourmente | ![]() |
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— | — | 15 |
Empêche la cible de sélectionner la même attaque deux tours d’affilée. | ||||||
21 | Tunnel | ![]() |
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80 | 100% | 10 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
24 | Vantardise | ![]() |
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— | 85% | 15 |
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
27 | Mâchouille | ![]() |
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80 | 100% | 15 |
20% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau. | ||||||
30 | Tempête de Sable | ![]() |
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— | — | 10 |
Déclenche le climat Tempête de Sable. | ||||||
33 | Tricherie | ![]() |
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95 | 100% | 15 |
Utilise l’Attaque adverse pour le calcul des dégâts. | ||||||
36 | Séisme | ![]() |
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100 | 100% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
39 | Mania | ![]() |
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120 | 100% | 10 |
Utilise l’attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. |
Attaques obtenues par reproduction
Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
Riposte | ![]() |
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— | 100% | 20 |
Inflige le double des dégâts physiques reçus pendant le tour. Priorité : -5. | |||||
Damoclès | ![]() |
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120 | 100% | 15 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | |||||
Hydroqueue | ![]() |
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90 | 90% | 10 |
Pas d’effet supplémentaire. | |||||
Dépit | ![]() |
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— | 100% | 10 |
Retire 4 PP à la dernière attaque utilisée par la cible. |
Attaques obtenues par CT
N° | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
15 | Tunnel | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
21 | Repos | ![]() |
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— | — | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
22 | Éboulement | ![]() |
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75 | 90% | 10 |
30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
23 | Larcin | ![]() |
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60 | 100% | 25 |
Si le lanceur ne tient pas d’objet, vole l’objet tenu par la cible. | ||||||
24 | Ronflement | ![]() |
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50 | 100% | 15 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. 30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
25 | Abri | ![]() |
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— | — | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
26 | Grimace | ![]() |
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— | 100% | 10 |
Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux. | ||||||
31 | Attraction | ![]() |
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— | 100% | 15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
32 | Tempête de Sable | ![]() |
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— | — | 10 |
Déclenche le climat Tempête de Sable. | ||||||
37 | Baston | ![]() |
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?? | 100% | 10 |
Touche la cible une fois par Pokémon conscient dans l’équipe du lanceur. | ||||||
39 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
48 | Tomberoche | ![]() |
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60 | 95% | 15 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. | ||||||
49 | Tourbi-Sable | ![]() |
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35 | 85% | 15 |
Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour. | ||||||
57 | Représailles | ![]() |
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50 | 100% | 10 |
Double la puissance de l’attaque si la cible a déjà agi pendant le tour. | ||||||
58 | Assurance | ![]() |
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60 | 100% | 10 |
La cible reçoit des dégâts doubles si elle a déjà subit des dégâts pendant le tour. | ||||||
66 | Crocs Éclair | ![]() |
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65 | 95% | 15 |
10% de chance d’apeurer la cible. 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
68 | Crocs Feu | ![]() |
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65 | 95% | 15 |
10% de chance d’apeurer la cible. 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
76 | Chant Canon | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l’attaque. | ||||||
79 | Vengeance | ![]() |
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70 | 100% | 5 |
Double la puissance de l’attaque si un Pokémon allié a été mis hors-combat le tour précédent. | ||||||
81 | Piétisol | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. | ||||||
85 | Aboiement | ![]() |
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55 | 95% | 15 |
Diminue l’Attaque Spéciale de la cible d’un niveau. |
Attaques obtenues par DT
N° | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
10 | Séisme | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
13 | Puissance | ![]() |
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— | — | 30 |
Augmente le taux de critiques de deux niveaux. | ||||||
20 | Clonage | ![]() |
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— | — | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
22 | Bomb-Beurk | ![]() |
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90 | 100% | 10 |
30% de chance d’empoisonner la cible. | ||||||
26 | Ténacité | ![]() |
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— | — | 10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | ||||||
27 | Blabla Dodo | ![]() |
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— | — | 10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. | ||||||
31 | Queue de Fer | ![]() |
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100 | 75% | 15 |
30% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau. | ||||||
32 | Mâchouille | ![]() |
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80 | 100% | 15 |
20% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau. | ||||||
35 | Brouhaha | ![]() |
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90 | 100% | 10 |
Utilise l’attaque pendant 3 tours. Réveille les Pokémon endormis et empêche le sommeil de s’appliquer tant que l’attaque dure. | ||||||
37 | Provoc | ![]() |
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— | 100% | 20 |
Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d’attaque de statut. | ||||||
58 | Vibrobscur | ![]() |
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80 | 100% | 15 |
20% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
67 | Telluriforce | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
75 | Lame de Roc | ![]() |
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100 | 80% | 5 |
Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
76 | Piège de Roc | ![]() |
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— | — | 20 |
Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant. | ||||||
81 | Tricherie | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
Utilise l’Attaque adverse pour le calcul des dégâts. |
Liens utiles
- Liste des Pokémon de type Sol
- Liste des Pokémon de type Ténèbres
- Liste des Pokémon de groupe d’œuf Terrestre
- Comment jouer Mascaïman (Fiche en Anglais)
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