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DOFUS Touch 1.56 : Pandawa 2022, équilibrages de classe, refonte ?

Le Pandawa quitte le tanking avec Dofus Touch 1.56 pour une picole bien différente. Des équilibrages tournant à la refonte de son gameplay !

DOFUS Touch 1.56 : Pandawa 2022, équilibrages de classe, refonte ?

Le Pandawa s’offre une refonte majeure pour la mise à jour 1.56 de Dofus Touch. Son gameplay change, tout en gardant son identité Saoul/Sobre. Outre une suppression de la voie Feu, la classe se dote de nouveaux outils, notamment pour infliger des dégâts !

Pandawa sur Dofus TOUCH en 2022, des équilibrages de classe menant une refonte ?

Notez que notre évaluation des modifications reste subjective et dépend entièrement de la vision de la rédaction. Toutefois, cette session est plutôt bénéfique sur les classes avec peu de nerfs.

  • Nerf : Le sort est moins puissant
  • Neutre : Le sort reste à peu près le même / Les changements se compensent / Le changement est à prendre en globalité sur la classe
  • UP : Le sort est plus puissant

Généralités

Pour correspondre à ses nouveaux outils, le Pandawa voit ses paliers de caractéristiques remis à neuf sur Dofus Touch. Par conséquent, il n’est plus aussi puissant dans son focus mais a globalement de meilleurs paliers mono éléments. Pour rappel, en dehors de la Sagesse et la Vitalité, les paliers sont :

  • 1 pour 1 jusqu’à 100 ;
  • 2 pour 1 jusqu’à 200 ;
  • 3 pour 1 jusqu’à 300 ;
  • 4 pour 1 jusqu’à 400 ;
  • 5 pour 1 au-delà de 400.

La voie Feu tire sa révérence pour débloquer de nouvelles options utilitaires. Par ailleurs, les états Saoul et Sobre sont désormais infini et procurent respectivement des meilleurs dégâts et des PA.

Changements sur le Pandawa pour Dofus Touch 1.55

SortsModificationsPremier avis
Schnaps
Vague à Lame
Stabilisation
Ivresse
InchangéNeutre
Ethylo
Gueule de bois
Souffle Alcoolisé
Vulnérabilité
Pandanlku
Lien Spiritueux
Inchangé
Nécessite l’état Saoul
Neutre
PicoleRetire désormais l’état Saoul au second lancer
Réduction de dégâts => 10% de dégâts en plus
Donne 2 PA pour le tour en cours
Cout en PA : 1
Lancers par tour : 2
Nerf
Lait de BambouDésenvoûte => Réduit de 5 la durée des envoûtements
Si le Pandawa porte : Réduit de 2 les envoûtements du porté
Nerf
PandatakRéduit aussi la puissanceUP
KarchamFusionne avec Chamrak
Au second lancer, jette l’entité portée.
UP
Flasque Explosive
Nouveau
En portant une cible :
Jette et inflige des dégâts (meilleur élément) autour de la case d’arrivée
Avec un tonneau :
Tue le tonneau et repousse de 1.
Coût en PA : 2
Neutre
Liqueur
Nouveau
Inflige des dégâts Air.
L’ennemi soigne si il reçoit des données (3 proc max).
Le Pandawa passe dans l’état Saoul.
Coût : 4 PA
Neutre
Prohibition
Nouveau
Occasionne des dégâts Terre et attire.
Portée : 0 (Croix de 2 cases en zone)
Coût en PA : 4
Le Pandawa gagne du tacle à chaque ennemi touché et perd l’état Saoul
Neutre
Shaké
Nouveau
Inflige des dégâts Eau et augmente les do crit
Coût en PA : 3
Neutre
Absinthe
Nouveau
Occasionne des dégâts Air et repousse en croix diagonale de 1 case
Augmente la fuite pour chaque ennemi touché
Coût en PA : 3
Neutre
Gnône
Nouveau
Inflige des dommages Terre, donne du bouclier et applique l’état Saoul
Durée du bouclier : 1 tour
Valeur : 150% du niveau, cumulable
Lancers par cible : 1 (cible nécessaire)
Cout en PA : 3
Neutre
Ribote
Nouveau
Occasionne des dommages Eau cercle de 2 cases
Retire l’état Saoul
Coût en PA : 2
Neutre
Le Pandawa avec Dofus Touch 1.56

Conclusions

Pour conclure, on peut regretter le twist du Tanking vers des dégâts. Le retrait de l’état Saoul à répétition risque aussi vite devenir frustrant avec une Picole à 2 utilisations par tour mais se justifie avec le nouveau kit. Le Pandawa devrait être plus ou moins le même niveau placement et mieux pour les dégâts. Il pêchera par contre avec le tanking, une certaine force de la classe. Il faudra attendre la beta pour découvrir en mains propres le nouveau panda.


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