Meilleur Deck Druide La cité perdue d’Un’Goro – Hearthstone

Plein de tokens dans la tête.

Deck Hearthstone La Cité Perdue d'Un'Goro

Pour la nouvelle extension La cité perdue d’Un’Goro, Hearthstone réintroduit les quêtes dans le jeu. Ce qui veut forcément dire de nouvelles mécaniques à tester, des cartes pleine de références et potentiel, mais surtout de nombreuses options. Mais si le deckbuilding n’est pas votre passion, nous avons préparé un deck Druide aggro pour La cité perdue d’Un’Goro.

Cartes de classe
2Racines vivantes0cbe1fa377e7c6b6e0895a86383a3bf820c9dc94c76350f921e1a5b39c7411c1

2Cycle de la naturebbd4e04ce4edefc67057d0da68d34d2b12bcf7d5e30823f3a4dddf8355283b52

2Écureuil énergique91eda768806df09018085827c8d49001760f7e5b9d38c1afcdb08ca20420faed

2Marque du fauve32ead622d9509c065fbeda4897f009112a9773d335f86d4d282d0db7bb4d129b

2Corne d’abondancee27182269dbe2ee381142736dd2347cec757284c3a8a2fe9fb693f026e8b9e14

2Vol vorace82a7b45776f3dbc15fa10f742de987a655d3c5846e74e8d0bafb0ef1f604dd43

2Surchauffageac30a94d5ac560e4232f92cc4cb35f674cb7190ca713ff9f2e44cf00b3b4dedc

2Responsable de la couveuse8a6901b795418986402c7eaa9a09921691ecb6b7bf73c3dbb76591b97f43fb15

2Couvée de hurlecield6fb4093a2dfa445c673986cddf1142b88c3fca86eaa0b1eb6395356fd38be3c

1Amirdrassil60afd499408456b636a4539a2cd305c310b542e7ead5857a35899be4af7975f4

2Hybridation089823cb132c02fac1452509efd04d750177458c8c619e1756d6a84b14a737c8

Cartes neutres
2Murmie745070579a966fdc9f64c2b360a94b5e929875b7b7766f91f5710ee5a8568513

1Guide du labyrinthe93af4a07e7bc4cc286be05c486aa8fced626b999e08694fa7b396bc30f2fee0b

2Œuf de nérubien4cf64ccb3dc891ea29a25fe50ebade306ab0b0d50a773724ac20cc82f899b964

2Boîte à soldats173b0efc656417c7ad726ab5eb7ca50c5c53fb3daa4b9cdb3c152057b46125d3

2Amas de goudron895c55559ffe615ad9071480618dd6b680f9db5312ac1561b4d96b5622d2bb6a

Code du deck :
AAECAZICAq+HB7yaBw6HnwTRoASB1ATUngbPqQaIgweuhweSlweUlweXlweYlweZlweHnAfJrAcAAA==

Coût en poussières: 4320

Comment jouer le deck Druide La cité perdue d’Un’Goro ?

A chaque extension c’est pareil, c’est peut-être enfin celle-là qui va permettre à Druide Token de fonctionner. Mais pour une fois, l’archétype a de réels arguments en sa faveur, profitant du support apporté à la quête. Sauf qu’on n’est pas convaincu qu’elle est réellement indispensable, et que certaines cartes sont bien assez fortes pour soutenir le deck sans avoir à perdre une carte au mulligan et avoir une récompense finalement un peu lente. Plus de constance dans les sorties, pour de meilleurs résultats ?

En premier lieu Responsable de la couveuse8a6901b795418986402c7eaa9a09921691ecb6b7bf73c3dbb76591b97f43fb15, qui devrait tenir à elle seule le deck avec son +1/+2 à tout le board (puisqu’on ne joue que des petits serviteurs qui se font buff). A côté, on retrouve donc logiquement tout ce qui permet de rapidement développer un board. Couvée de hurlecield6fb4093a2dfa445c673986cddf1142b88c3fca86eaa0b1eb6395356fd38be3c et Boîte à soldats173b0efc656417c7ad726ab5eb7ca50c5c53fb3daa4b9cdb3c152057b46125d3 se retrouvent d’ailleurs étrangement jouables, surtout avec Cycle de la naturebbd4e04ce4edefc67057d0da68d34d2b12bcf7d5e30823f3a4dddf8355283b52 qui permet de proc leur râle d’agonie et les remplacer par un meilleur serviteur.

Avoir un board plein au tour 4 sera léthal pour tout deck qui n’a pas beaucoup d’AoE à disposition ou essaye un plan de jeu un peu trop greedy. Autant dire que pour le début d’extension, vous risquez de gagner beaucoup de parties très très vite (mais aussi d’avoir quelques demandes d’ami de gens qui n’apprécient pas que vous les empêchiez de développeur leur combo à 14 cartes).

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