Tower of Fantasy : Venus, build et matrices de Nemesis

Comment optimiser l'arme de Nemesis avec des matrices et doublons ?

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Chaque personnage possède une arme qui lui est propre dans Tower of Fantasy. Mais si ces derniers ne sont que des skins une fois l’arme obtenue, ils n’en restent pas moins intéressants. Nemesis, avec son Venus, privilégie le combat à distance et les dégâts bruts. Cependant, son potentiel ne se révèle qu’avec les bonnes matrices, ce qui peut être difficile à trouver. Mais pas de panique, on vous donne tous nos conseils pour en faire le meilleur usage possible.

Build et matériaux pour le Venus

Vie de base1 165Vie max.28 349
Attaque de base18Attaque max.460
Critiques de base14Critiques max.354
nemesis-matrice

Nemesis

2 pièces : Lorsqu’une cible est soignée, son ATK de volt est augmenté de 8%/10%/12%/15% pendant 20 secondes. L’effet ne s’empile pas, et seul le niveau le plus élevé prendra effet lorsque vous utilisez plusieurs ensembles.

4 pièces : Lorsque vous vous soignez ou que vous soignez votre Électrode, la cible soignée gagne une charge de « Foudre ». La prochaine attaque dans les 30 secondes est imprégnée de « Foudre », infligeant des dégâts de volt égaux à 240%/300%/360%/420% de l’attaque de volt (réduit de 50% pour les électrodes). Ne peut être déclenché plus d’une fois toutes les 10 secondes. Les charges « Foudre » ne s’empilent pas, et seul le niveau le plus élevé prend effet lorsque vous utilisez plusieurs ensembles.

Compétences et progression de l’arme

L’arme de Nemesis est de type foudre et soutien, ce qui signifie qu’elle exploite pleinement cet élément lors des combats. Elle possède un taux de fracture et recharge moyen, mais plus que suffisant pour rendre l’arme viable.

Pour chaque doublon obtenu, la puissance de l’arme de Nemesis se renforce avec des passifs.

ÉtoilesEffet supplémentaire
1Après avoir utilisé Verrouillage d’impulsion ou Tir de rayon à particules, crée 1 Électrode qui confère immédiatement à l’utilisateur 5 cumuls de Soin en chaîne amélioré. Lance également un Soin en chaîne qui soigne les alliés à hauteur de 135% de l’attaque de l’Explorateur.
2Augmente de 16% la croissance d’attaque de base de l’arme actuelle.
3Toutes les 6 secondes, l’Électrode lance un Cercle de foudre qui inflige des dégâts équivalant au maximum à 205% de l’attaque dans la zone ciblée.
4Augmente de 32% la croissance d’attaque de base de l’arme actuelle.
5Après avoir utilisé Verrouillage d’impulsion, l’attaque de l’Explorateur augmente de (5 + (nombre d’Électrodes x5))% pendant 25 secondes.
6Jusqu’à 2 Électrodes peuvent être actives simultanément. Au-delà de cette limite, toute Électrode invoquée remplacera celle qui se trouve le plus loin de l’utilisateur.

Toutes les tranches de 10 niveaux, il faut utiliser des ressources spéciales pour augmenter le potentiel d’une arme. Plus le niveau sera élevé, plus le coût le sera aussi, avec de nouvelles ressources à trouver.

NiveauOrRessourceRessourceRessource
10400magnoyau x2
20800magnoyau x2
301 200magnoyau x3venin-antiacide-i x3
401 600magnoyau x3venin-antiacide-i x3cadre-en-nanofibres-i x3
502 000magnoyau x3venin-antiacide-i x3cadre-en-nanofibres-i x3
602 400magnoyau x6venin-antiacide-i x6cadre-en-nanofibres-i x6
702 800 magnoyau x8venin-antiacide-i x8cadre-en-nanofibres-i x8
803 200magnoyau x11venin-antiacide-i x11cadre-en-nanofibres-i x11
903 600coeur-de-foudre x5venin-antiacide-ii x5cadre-en-nanofibres-ii x5
1004 000coeur-de-foudre x6venin-antiacide-ii x5cadre-en-nanofibres-ii x5
1104 400coeur-de-foudre x8venin-antiacide-ii x8cadre-en-nanofibres-ii x8
1204 800coeur-de-foudre x11venin-antiacide-ii x11cadre-en-nanofibres-ii x11
1305 200coeur-de-foudre x15venin-antiacide-ii x15cadre-en-nanofibres-ii x15
1405 400coeur-de-foudre x20venin-antiacide-ii x20cadre-en-nanofibres-ii x20

Éveil et cadeaux de Nemesis

Si la progression de Venus est particulièrement importante, il ne faut pas négliger l’affinité avec les personnages associés. Ces derniers possèdent 6 niveaux d’amitié, offrant un avatar, des morceaux de conversation ou encore un attribut passif. Pour arriver à ce stade d’éveil, il faut offrir des cadeaux au Simulacre. Toutefois, certains sont plus efficaces pour gagner la confiance de Nemesis.

Points d’ÉveilRécompenses
200Avatar : Nemesis
600Journal de bord : Renaissance et coexistence
1 200Attribut : Métamorphose – Après avoir invoqué une Électrode, inflige des dégâts de foudre équivalant à 60% de l’attaque à tous les ennemis dans un rayon de 30 mètres autour de l’Électrode et soigne tous les alliés à portée à hauteur de 120% de l’attaque (y compris l’utilisateur).
2 000Journal de bord : opérations expérimentales
3 000Journal de bord : Face à l’œil bionique
4 000Attribut : Sublimation – Après avoir invoqué une Électrode, inflige des dégâts de foudre équivalant à 100% de l’attaque à tous les ennemis dans un rayon de 30 mètres autour de l’Électrode et soigne tous les alliés à portée à hauteur de 200% de l’attaque (y compris l’utilisateur).
CadeauNomQualitéPoints d’Éveil
decoration-dangelaDécoration d’AngelaViolet80
nouvelle-decoration-kalkaNouvelle décoration kalkaBleu30
decoration-tartarusDécoration TartarusBleu30
kit-du-lapin-lunaireKit du lapin lunaireBleu30
bouteille-de-parfumBouteille de parfumBleu30
costume-sur-mesureCostume sur-mesureBleu30
coussin-chat-decoratifCoussin chat décoratifBleu30

Envie d’en apprendre un peu plus sur Tower of Fantasy et ses actualités ? Retrouvez tous nos guides consacrés au jeu sur le lien ci-dessous.

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