Voici déjà Légendes des Encres, le set 11 de Teamfight
Tactics. Un ensemble inspiré des mythes et légendes, et qui apporte
son lot de nouveaux champions et nouvelles synergies. Pour vous
aider dans votre quête du ladder, nous avons préparé un guide pour
la composition Prédestinés Snipers pour le Set 11
de TFT (Fated Sniper en VO) . Quels sont les champions à
récupérer en priorité ? Quels objets convoiter au Carrousel ? Des
augmentations sont-elles plus intéressantes ? Toutes les infos dont
vous avez besoin pour bien jouer la compo dans les lignes qui
suivent.
Ultime variante pour les Prédestinés, avec cette fois-ci une
compo un peu plus AD et en particulier Aphelios
comme carry. Même si Syndra n’est jamais très loin, puisque c’est
l’une des meilleures unités à 4 PO.
Les
meilleures augmentations pour la compo Prédestinés
Snipers
Ici, pas question d’emblème Prédestiné. Il n’apporterait pas
grand chose à la compo. En revanche, l’augmentation de vos rêves
est certainement Long Shot, qui booste vos Snipers et vous
offre même un Artéfact en cadeau.
Pour le reste, on tombe très vite dans les classiques
augmentations pour champions AD. Que ce soit les Mon arc
est vôtre(You Have My Bow), Mon épée est
vôtre(You Have My Sword). Vous disposez de pas
mal de synergies, donc Copieur !(Know Your
Enemy) est facilement activable, mais on lui préfèrera
généralement des augments plus défensives comme Le pouvoir
des trois(Three’s A Crowd).
Enfin, les traditionnelles augmentations de combat qui sont
toujours efficaces, que ce soit les Sadisme I,
II et III(Harmacist) ou
Orbes de soin(Healing Orbs), sont
toujours les bienvenues.
Les objets sont rangés par priorité du plus important (à
gauche) au moins important (à droite).
Synergies
Prédestiné
Faites glisser un Prédestiné sur un autre pour former une paire
et déverrouiller un bonus de Prédestiné. Votre paire gagne +20%
PV.
(3) Votre paire gagne le bonus Prédestiné (5) Tous les champions Prédestinés gagnent 200% du
bonus Prédestiné (7) Tous les champions Prédestinés gagnent 300% du
bonus Prédestiné (10) Tous les champions Prédestinés gagnent 300%
de TOUS les bonus Prédestiné
Arcanistes
Les Arcanistes gagnent de l’AP, et octroient de l’AP aux
alliés.
(2) 20 AP pour tous les alliés (4) 45 pour les Arcanistes, 20 pour les autres (6) 80 pour les Arcanistes, 40 pour les autres (8) 125 pour les Arcanistes, 125 pour les
autres
Béhémoth
Les Béhémoths gagnent de l’Armure et de la Résistance Magique
bonus. Chaque fois qu’un Béhémoth meurt, le Béhémoth le plus proche
augmente son bonus de 50% pendant 5 secondes.
(2) 25 Armure et Résistance Magique (4) 55 Armure et Résistance Magique (6) 80 Armure et Résistance Magique
Sniper
Inné : Les Snipers gagnent 1 de portée.
Les Snipers infligent plus de dégâts aux ennemis éloignés.
(2) 7% dégâts par case (4) 15% dégâts par case (6) 30% dégâts par case. Les Snipers gagnent 2 de
portée supplémentaire
Porcelaine
Après avoir lancé leur compétence, les Porcelaines se mettent à
bouillir, gagnant de la Vitesse d’Attaque et subissant moins de
dégâts pendant 3 secondes.
(2) +30% Vitesse d’Attaque, 20% réduction de
dégâts (4) +60% Vitesse d’Attaque, 35% réduction de
dégâts (6) +125% Vitesse d’Attaque, 60% réduction de
dégâts
Rempart
Les Remparts subissent moins de dégâts. Pendant les 10 premières
secondes de combat, cette réduction des dégâts est augmentée de
15%.
(2) 10% de réduction de dégâts (4) 20% de réduction de dégâts (6) 33% de réduction de dégâts
Comment jouer la composition Prédestinés Snipers au Set 11 de TFT
?
• La compo tourne autour d’Aphelios pour les
dégâts, et de Thresh pour la front line.
D’ailleurs ce sera la paire privilégiée pour le bonus
Prédestinés.
• Le mieux est de monter tranquillement niveau 7, pour ensuite
roll vos intérêts et chercher vos deux pièces maitresses.
• Vous aurez besoin de porteurs d’objets pour ne pas prendre
trop de dégâts pendant les premiers combats. Les objets offensifs
vont sur Senna (ou Kog’Maw s’ils sont magiques),
ceux de tank sur Cho’Gath.
• Si vous n’avez que des objets AD, Ashe fera
un très bon carry secondaire.