
Vous êtes perdus parmi les univers de TFT : Galaxies, le Set 3 de Teamfight Tactics ? Vous visez le challenger mais n’arrivez pas à faire une équipe qui tient la route ? Pas de panique, nous avons préparé pour vous le guide de la composition Infiltrateur – Pilote de Mecha. Quels sont les champions à récupérer en priorité ? Quels objets convoiter au Carrousel ? Qui sont les carrys de la composition ? Toutes les infos dont vous avez besoin pour bien jouer la compo dans les lignes qui suivent.


Informations sur la composition Infiltrateur – Pilote de Mecha
Essentiels




Synergies

Infiltrateur (4)
Les Infiltrateurs gagnent 50% de Vitesse d’Attaque pour les 6 premières secondes du combat. Se rafraîchit à chaque élimination.

Pilote de Mecha (3)
Au début du combat, 3 Pilotes de Mecha aléatoires fusionnent en un Super-mecha jusqu’à ce qu’il meure.

Mystique (2)
Confère 30 de Résistance Magique bonus à toute l’équipe.
Début de partie




Objets prioritaires



Comment jouer la composition ?
• Cette composition demande beaucoup de champions, et de haut rang. Alors restez le plus possible à 50 PO pour maximiser les intérêts.
• La composition tourne autour des Pilotes de Mecha. Il vous faut donc impérativement trouver Annie, Rumble et surtout Fizz !
• Le Mecha géant (en forme de Garen) récupère les synergies et objets de tous les Pilotes de Mecha. Ne mettez donc pas plus de 3 objets sur vos Pilotes, pour ne pas en gâcher pendant la moitié du combat.
• Quand vous déplacez un Pilote de Mecha, une petite icone apparaît sur votre côté du terrain pour vous indiquer où le Garen géant apparaîtra. Vous pouvez ainsi préparer son arrivée.
• Les Infiltrateurs sautent derrière les lignes ennemies au début du combat. Adaptez votre positionnement en fonction de vos adversaires.
les gars !!! vous faites une compo sans nous donner les noms des champions qui la constituent….c’est dommage quand même
En effet, tu n’as pas tous les noms de champions écrits dans l’article. Mais tu en as la plupart, entre les essentiels, ceux de début de partie, et certains décrits dans les conseils. Entre ça, les origines/classes et les visuels pour ceux restants, cela me semblait suffisant pour reconnaître tous les champions nécessaires.
Mais je vais voir pour les rajouter si cela n’est pas assez clair.