Tous les guides pour débuter ou re-débuter sur Dofus sont disponibles ici. Guides de Stuff, Astuce Kamas et XP, choix du serveur et de la classe, ou encore guide de progression, vous trouverez forcément votre bonheur.
Les Donjons Mythiques + (MM+) sont une excellente option pour obtenir de l’équipement sur World of Warcraft, on vous présente donc les meilleures classes et spécialisations (Tank, Heal et DPS) de WoW.
Fiche Pokédex de Yveltal. Toutes les informations utiles sur le Pokémon : ses attaques, ses talents, ses statistiques, ses évolutions et où le capturer.
Yveltal est un Pokémon de type Ténèbres/Vol apparu lors de la sixième génération et disponible dans Pokémon Épée et Bouclier via le DLC Les terres enneigées de la Couronne.
Augmente de 33% la puissance des attaques de type Ténèbres de tous les Pokémon sur le terrain.
Évolutions
Talents
Aura Ténébreuse
Augmente de 33% la puissance des attaques de type Ténèbres de tous les Pokémon sur le terrain.
Statistiques
Statistiques
Statistiques
Niv 50
Niv 100
PV
126
186 – 233
362 – 456
Att
131
122 – 201
240 – 397
Déf
95
90 – 161
175 – 317
AttSpé
131
122 – 201
240 – 397
DéfSpé
98
92 – 165
180 – 324
Vit
99
93 – 166
182 – 326
Total
680
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible.
Faiblesses
Faiblesses et Résistances
1
1
1
1
2
2
1
2
1
1
½
1
0
2
0
½
½
1
Apparence de Yveltal dans Épée et Bouclier
Normale
Chromatique
Emplacement de Yveltal dans Épée et Bouclier
Localisation
Expéditions Dynamax
Liste des attaques de Yveltal dans Épée et Bouclier
Attaques obtenues par niveau
Niv
Nom
Type
Cat.
Puis.
Pré
PP
01
Tornade
40
100%
35
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol et double les dégâts.
??
Double Team
??
??
??
??
??
A venir
05
Provoc
—
100%
20
Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d’attaque de statut.
10
Aboiement
55
95%
15
Diminue l’Attaque Spéciale de la cible d’un niveau.
15
Entrave
—
100%
20
Désactive pour 4 tours la dernière attaque utilisée par la cible.
20
Coup Bas
70
100%
5
Ne peut être utilisé que si la cible n’a pas encore agi et prévoit d’utiliser une attaque offensive. Priorité : +1.
25
Vent Arrière
—
—
15
Pendant 4 tours, double la Vitesse des Pokémon alliés.
30
Atterrissage
—
—
10
Régénère 50% des PV max. Le lanceur perd son type Vol durant le tour d’utilisation.
35
Lame d’Air
75
95%
15
30% de chance d’apeurer la cible.
40
Vibrobscur
80
100%
15
20% de chance d’apeurer la cible.
45
Psyko
90
100%
10
10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau.
50
Mort-Ailes
80
100%
10
Régénère 75% des dégâts infligés à la cible.
55
Hantise
120
100%
5
Entre dans un état de semi-invulnérabilité pendant un tour et attaque au suivant. Ignore les effets de protection de la cible et les désactive pour le reste du tour.
60
Tricherie
95
100%
15
Utilise l’Attaque adverse pour le calcul des dégâts.
65
Dracocharge
100
75%
10
20% de chance d’apeurer la cible.
70
Vent Violent
110
70%
10
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de rendre la cible confuse. 100% de précision sous la Pluie.
75
Exploforce
120
70%
5
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau.
80
Piqué
200
90%
5
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Taux de critique supérieur à la normale. 30% de chance d’apeurer la cible.
85
Ultralaser
150
90%
5
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant.
Attaques obtenues par CT
N°
Nom
Type
Cat.
Puis.
Pré
PP
06
Vol
90
95%
15
Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant.
08
Ultralaser
150
90%
5
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant.
09
Giga Impact
150
90%
5
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant.
21
Repos
—
—
10
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours.
22
Éboulement
75
90%
10
30% de chance d’apeurer la cible.
23
Larcin
60
100%
25
Si le lanceur ne tient pas d’objet, vole l’objet tenu par la cible.
24
Ronflement
50
100%
15
Ne peut être utilisé qu’endormi. 30% de chance d’apeurer la cible.
25
Abri
—
—
10
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4.
30
Aile d’Acier
70
90%
25
10% de chance d’augmenter la Défense d’un niveau.
33
Danse Pluie
—
—
5
Déclenche le climat Pluie.
34
Zénith
—
—
5
Déclenche le climat Soleil.
39
Façade
70
100%
20
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé.
40
Météores
60
—
20
Touche la cible indépendamment du calcul de précision.
56
Demi-Tour
70
100%
20
Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l’équipe après l’application des dégâts
57
Représailles
50
100%
10
Double la puissance de l’attaque si la cible a déjà agi pendant le tour.
65
Griffe Ombre
70
100%
15
Taux de critique supérieur à la normale.
76
Chant Canon
60
100%
15
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l’attaque.
78
Acrobatie
55
100%
15
Double la puissance de l’attaque si le lanceur ne tient pas d’obet.
85
Aboiement
55
95%
15
Diminue l’Attaque Spéciale de la cible d’un niveau.
86
Hantise
120
100%
5
Entre dans un état de semi-invulnérabilité pendant un tour et attaque au suivant. Ignore les effets de protection de la cible et les désactive pour le reste du tour.
95
Lame d’Air
75
95%
15
30% de chance d’apeurer la cible.
Attaques obtenues par DT
N°
Nom
Type
Cat.
Puis.
Pré
PP
01
Plaquage
85
100%
15
30% de chance de paralyser la cible.
11
Psyko
90
100%
10
10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau.
20
Clonage
—
—
10
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur.
26
Ténacité
—
—
10
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4.
27
Blabla Dodo
—
—
10
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur.
33
Ball’Ombre
80
100%
15
20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau.
36
Canicule
95
90%
10
10% de chance de brûler la cible.
37
Provoc
—
100%
20
Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d’attaque de statut.
42
Mégaphone
90
100%
10
Pas d’effet supplémentaire.
47
Dracogriffe
80
100%
15
Pas d’effet supplémentaire.
58
Vibrobscur
80
100%
15
20% de chance d’apeurer la cible.
64
Exploforce
120
70%
5
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau.
69
Psykoud’Boul
80
90%
15
20% de chance d’apeurer la cible.
81
Tricherie
95
100%
15
Utilise l’Attaque adverse pour le calcul des dégâts.
89
Vent Violent
110
70%
10
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de rendre la cible confuse. 100% de précision sous la Pluie.
Retrouvez le calendrier des sorties de jeux vidéo pour février 2021. Persona 5 Strikers, Nioh et Bravely Default 2 seront accompagnés de portages PS5/Xbox Series et, on l'espère, d'Overwatch 2 !