
Karaclée est un Pokémon de type Combat apparu lors de la cinquième génération et disponible dans Pokémon Épée et Bouclier.
Sommaire : Informations | Évolutions | Talents | Statistiques | Faiblesses | Apparence | Localisations | Attaques| Liens utiles |
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Karaclée |
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Karaclée |
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National | #539 | ||
Galar | – | ||
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Genre | Catégorie | Taux de capture |
Mâle : 100% Femelle : 0% |
Pokémon Karaté | 45 (Moyen) | |
Taille | Poids | Bonheur de base | |
1,4m | 51,0kg | 70 | |
Groupe d’œuf | Éclosion | EV donnés | |
Humanoïde | 5355 pas | 2 Att. |
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Genre | ||
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Catégorie | ||
Pokémon Karaté | ||
Taux de capture | ||
45 (Moyen) | ||
Taille | ||
1,4m | ||
Poids | ||
51,0kg | ||
Bonheur de base | ||
70 | ||
Groupe d’œuf | ||
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Éclosion | ||
5355 pas | ||
EV donnés | ||
2 Att. |
Évolutions | ||||||
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Talents | ||||||
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Évolutions |
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Talents |
Fermeté |
Immunise contre les attaques OHKO. Fait aussi conserver 1 PV au Pokémon après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat si ses PV sont au maximum. |
Attention |
Immunise contre la peur. |
Brise Moule |
Ignore les effets des talents affectant la réussite, les dégâts ou les effets d’une attaque du Pokémon. |
Statistiques
Statistiques | ||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
PV | 75 | 135 – 182 | 260 – 354 | |
Att | 125 | 117 – 194 | 229 – 383 | |
Déf | 75 | 72 – 139 | 139 – 273 | |
AttSpé | 30 | 31 – 90 | 58 – 174 | |
DéfSpé | 75 | 72 – 139 | 139 – 273 | |
Vit | 85 | 81 – 150 | 157 – 295 | |
Total | 465 | |||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ |
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1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | ½ | 2 |
Apparence de Karaclée
Normale | Chromatique |
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Apparitions de Karaclée
Localisation |
Épée – Route 8, Prairie Entre-Ponts, Miroir du Géant, Abords de Motorby, Berges de Botorby Bouclier – Échange à Ludester |
Liste des attaques de Karaclée dans Épée et Bouclier
Attaques obtenues par niveau
Niv | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
01 | Éclate-Roc | ![]() |
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40 | 100% | 15 |
50% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau. | ||||||
01 | Groz’Yeux | ![]() |
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— | 100% | 30 |
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d’un niveau. | ||||||
05 | Puissance | ![]() |
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— | — | 30 |
Augmente le taux de critiques de deux niveaux. | ||||||
10 | Double Pied | ![]() |
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30 | 100% | 30 |
Touche la cible 2 fois. | ||||||
15 | Prévention | ![]() |
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— | — | 15 |
Protège de toute attaque de priorité durant un tour. Priorité : +3. | ||||||
20 | Balayette | ![]() |
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65 | 100% | 20 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. | ||||||
25 | Gonflette | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Augmente l’Attaque et la Défense d’un niveau. | ||||||
30 | Vengeance | ![]() |
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70 | 100% | 5 |
Double la puissance de l’attaque si un Pokémon allié a été mis hors-combat le tour précédent. | ||||||
35 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
40 | Riposte | ![]() |
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— | 100% | 20 |
Inflige le double des dégâts physiques reçus pendant le tour. Priorité : -5. | ||||||
45 | Ténacité | ![]() |
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— | — | 10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | ||||||
50 | Contre | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 15 |
Inflige des dégâts en fonction du nombre de PV restants du lanceur. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante. | ||||||
55 | Close Combat | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Diminue la Défense et la Défense Spéciale d’un niveau. |
Attaques obtenues par CT
N° | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
00 | Ultimapoing | ![]() |
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80 | 85% | 20 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
01 | Ultimawashi | ![]() |
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120 | 75% | 5 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
03 | Poing de Feu | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
10% de chance de brûler la cible. | ||||||
04 | Poing-Glace | ![]() |
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75 | 100% | 15 |
10% de chance de geler la cible. | ||||||
05 | Poing-Éclair | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
09 | Giga Impact | ![]() |
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150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
15 | Tunnel | ![]() |
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80 | 100% | 10 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
21 | Repos | ![]() |
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— | — | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
22 | Éboulement | ![]() |
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75 | 90% | 10 |
30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
24 | Ronflement | ![]() |
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50 | 100% | 15 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. 30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
25 | Abri | ![]() |
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— | — | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
26 | Grimace | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux. | ||||||
31 | Attraction | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
33 | Danse Pluie | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Déclenche le climat Pluie. | ||||||
34 | Zénith | ![]() |
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— | — | 5 |
Déclenche le climat Soleil. | ||||||
39 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
41 | Coup d’Main | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Jusqu’à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | ||||||
42 | Vendetta | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
Double la puissance de l’attaque si la cible a infligé des dégâts au lanceur durant le tour. Priorité : -4. | ||||||
43 | Casse-Briques | ![]() |
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75 | 100% | 15 |
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
48 | Tomberoche | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. | ||||||
57 | Représailles | ![]() |
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50 | 100% | 10 |
Double la puissance de l’attaque si la cible a déjà agi pendant le tour. | ||||||
59 | Dégommage | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 10 |
Lance l’objet tenu sur la cible. La puissance de l’attaque varie en fonction de l’objet consommé. | ||||||
75 | Balayette | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. | ||||||
76 | Chant Canon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l’attaque. | ||||||
79 | Vengeance | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
Double la puissance de l’attaque si un Pokémon allié a été mis hors-combat le tour précédent. | ||||||
81 | Piétisol | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. |
Attaques obtenues par DT
N° | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
07 | Balayage | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l’attaque est puissante. | ||||||
10 | Séisme | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
13 | Puissance | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Augmente le taux de critiques de deux niveaux. | ||||||
20 | Clonage | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
21 | Contre | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 15 |
Inflige des dégâts en fonction du nombre de PV restants du lanceur. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante. | ||||||
26 | Ténacité | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | ||||||
27 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. | ||||||
37 | Provoc | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d’attaque de statut. | ||||||
39 | Surpuissance | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Diminue l’Attaque et la Défense d’un niveau. | ||||||
48 | Gonflette | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Augmente l’Attaque et la Défense d’un niveau. | ||||||
53 | Close Combat | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Diminue la Défense et la Défense Spéciale d’un niveau. | ||||||
57 | Direct Toxik | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
30% de chance d’empoisonner la cible. | ||||||
64 | Exploforce | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
69 | Psykoud’Boul | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
20% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
75 | Lame de Roc | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
77 | Nœud Herbe | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l’attaque est puissante. | ||||||
85 | Rengorgement | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale d’un niveau. | ||||||
95 | Éxecu-Son | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Pendant 2 tours, empêche la cible d’utiliser des attaque sonores. |