
Électrode est un Pokémon de type électrik apparu lors de la première génération et disponible dans les versions Diamant Étincelant et Perle Scintillante.
Sommaire : Informations | Évolutions | Talents | Statistiques | Faiblesses | Apparence | Localisations | Attaques| Liens utiles |
|
Électrode |
|
|
Électrode |
|||
National | #101 | ||
Galar | – | ||
|
|||
|
|||
![]() |
![]() |
Genre | Catégorie | Taux de capture |
Asexué | Pokémon Balle | 60 (Moyen) | |
Taille | Poids | Bonheur de base | |
1,2m | 66,6kg | 70 | |
Groupe d’œuf | Éclosion | EV donnés | Minéral | 5120 pas | 2 Vit. |
![]() |
|
Genre | |
|
|
Catégorie | |
Pokémon Balle | |
Taux de capture | |
60 (Moyen) | |
Taille | |
1,2m | |
Poids | |
66,6kg | |
Bonheur de base | |
70 | |
Groupe d’œuf | |
| |
Éclosion | |
5120 pas | |
EV donnés | |
2 Vit. |
Évolutions | ||||||||
![]() |
![]() Niv 30 | ![]() |
||||||
Talents | ||||||||
|
Évolutions |
![]() |
![]() Niv 30 |
![]() |
Talents |
Statik |
30% de chance de provoquer la paralysie du Pokémon adverse s’il réussit une attaque de contact. |
Anti-Bruit |
Annule les effets dus à une attaque sonore. |
Boom Final |
Si le Pokémon est mis hors-combat par une attaque de contact, retire 1/4 des PV maximum du lanceur. |
Statistiques
Statistiques | ||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
PV | 60 | 120 – 167 | 230 – 324 | |
Att | 50 | 49 – 112 | 94 – 218 | |
Déf | 70 | 67 – 134 | 130 – 262 | |
AttSpé | 80 | 76 – 145 | 148 – 284 | |
DéfSpé | 80 | 76 – 145 | 148 – 284 | |
Vit | 150 | 139 – 222 | 274 – 438 | |
Total | 490 | |||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
½ | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ |
Apparence de Électrode
Normale | Chromatique |
![]() |
![]() |
Emplacement de Électrode dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante
Localisation |
Faire évoluer Voltorbe |
Liste des attaques de Électrode dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante
Attaques obtenues par niveau
Niv | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
1 | Magné-Contrôle | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Augmente la Défense et la Défense Spéciale des Pokémon alliés possédant le Talent Plus ou Minus d’un niveau. | ||||||
1 | Chargeur | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Double la puissance de la prochaine attaque si elle est de type Électrik. Augmente la Défense Spéciale d’un niveau. | ||||||
1 | Charge | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
1 | Ondes Étranges | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Diminue l’Attaque Spéciale de la cible de deux niveaux. | ||||||
4 | Éclair | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
6 | Ondes Étranges | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Diminue l’Attaque Spéciale de la cible de deux niveaux. | ||||||
9 | Étincelle | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
11 | Roulade | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Utilise l’attaque pendant 5 tours. La puissance double à chaque attaque consécutive réussie. | ||||||
13 | Grincement | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Diminue la Défense de la cible de deux niveaux. | ||||||
16 | Rayon Chargé | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
70% de chance d’augmenter l’Attaque Spéciale d’un niveau. | ||||||
20 | Météores | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
22 | Boule Élek | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 10 |
Inflige des dégâts en fonction de la différence de vitesse. Plus la cible est rapide par rapport au lanceur, plus l’attaque est puissante. | ||||||
26 | Destruction | ![]() |
![]() |
200 | 100% | 5 |
Le lanceur est mis hors-combat après le calcul des dégâts. | ||||||
29 | Mur Lumière | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
36 | Vol Magnétik | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Pendant 5 tours, le lanceur est immunisé aux les attaques de type Sol et aux Entry Hazards au sol. | ||||||
41 | Coup d’Jus | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
47 | Explosion | ![]() |
![]() |
250 | 100% | 5 |
Le lanceur est mis hors-combat après le calcul des dégâts. | ||||||
54 | Gyroballe | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 5 |
Inflige des dégâts en fonction de la différence de vitesse. Plus la cible est rapide par rapport au lanceur, plus l’attaque est puissante. | ||||||
58 | Voile Miroir | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Inflige le double des dégâts spéciaux reçus pendant le tour. Priorité : -5. |
Attaques obtenues par CT
N° | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
12 | Provoc | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d’attaque de statut. | ||||||
15 | Ultralaser | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
16 | Mur Lumière | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
17 | Abri | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
18 | Danse Pluie | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Déclenche le climat Pluie. | ||||||
24 | Tonnerre | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
25 | Fatal-Foudre | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
32 | Reflet | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Augmente l’Esquive d’un niveau. | ||||||
34 | Onde de Choc | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
41 | Tourmente | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Empêche la cible de sélectionner la même attaque deux tours d’affilée. | ||||||
42 | Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
43 | Change Éclair | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l’équipe après l’application des dégâts | ||||||
44 | Repos | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
46 | Larcin | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Si le lanceur ne tient pas d’objet, vole l’objet tenu par la cible. | ||||||
57 | Rayon Chargé | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
70% de chance d’augmenter l’Attaque Spéciale d’un niveau. | ||||||
58 | Ténacité | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | ||||||
64 | Explosion | ![]() |
![]() |
250 | 100% | 5 |
Le lanceur est mis hors-combat après le calcul des dégâts. | ||||||
68 | Giga Impact | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
70 | Flash | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Diminue la Précision de la cible d’un niveau. | ||||||
73 | Cage-Éclair | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
Paralyse la cible. | ||||||
74 | Gyroballe | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 5 |
Inflige des dégâts en fonction de la différence de vitesse. Plus la cible est rapide par rapport au lanceur, plus l’attaque est puissante. | ||||||
82 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. | ||||||
87 | Vantardise | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
90 | Clonage | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. |