
Chaglam est un Pokémon de type Normal apparu lors de la quatrième génération et disponible dans les versions Diamant Étincelant et Perle Scintillante.
Sommaire : Informations | Évolutions | Talents | Statistiques | Faiblesses | Apparence | Localisations | Attaques| Liens utiles |
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Chaglam |
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Chaglam |
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National | #431 | ||
Galar | – | ||
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Genre | Catégorie | Taux de capture |
Mâle : 25% Femelle : 75% |
Pokémon Chafouin | 190 (Facile) | |
Taille | Poids | Bonheur de base | |
0,75m | 3,9kg | 70 | |
Groupe d’œuf | Éclosion | EV donnés | Terrestre | 5120 pas | 1 Vit. |
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Genre | ||
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Catégorie | ||
Pokémon Chafouin | ||
Taux de capture | ||
190 (Facile) | ||
Taille | ||
0,75m | ||
Poids | ||
3,9kg | ||
Bonheur de base | ||
70 | ||
Groupe d’œuf | ||
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Éclosion | ||
5120 pas | ||
EV donnés | ||
1 Vit. |
Évolutions | ||||||||
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![]() Niv 38 | ![]() |
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Talents | ||||||||
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Évolutions |
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![]() Niv 38 |
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Talents |
Échauffement |
Immunise contre la paralysie. |
Tempo Perso |
Immunise contre la confusion. |
Regard Vif |
Immunise contre la diminution de Précision. |
Statistiques
Statistiques | ||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
PV | 49 | 109 – 156 | 208 – 302 | |
Att | 55 | 54 – 117 | 103 – 229 | |
Déf | 42 | 42 – 103 | 80 – 201 | |
AttSpé | 42 | 42 – 103 | 80 – 201 | |
DéfSpé | 37 | 37 – 97 | 71 – 190 | |
Vit | 85 | 81 – 150 | 157 – 295 | |
Total | 310 | |||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
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1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 |
Apparence de Chaglam
Normale | Chromatique |
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Emplacement de Chaglam dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante
Localisation |
Route 218, Route 222, Grands Souterrains – Perle Scintillante |
Liste des attaques de Chaglam dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante
Attaques obtenues par niveau
Niv | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
1 | Bluff | ![]() |
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40 | 100% | 10 |
Ne peut être qu’utilisé que lors du premier tour du lanceur. Apeure la cible. Priorité : +3. | ||||||
5 | Griffe | ![]() |
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40 | 100% | 35 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
8 | Rugissement | ![]() |
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— | 100% | 40 |
Diminue l’Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d’un niveau. | ||||||
13 | Hypnose | ![]() |
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— | 60% | 20 |
Endort la cible. | ||||||
17 | Aéropique | ![]() |
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60 | — | 20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
20 | Combo-Griffes | ![]() |
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18 | 80% | 15 |
Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
25 | Charme | ![]() |
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— | 100% | 20 |
Diminue l’Attaque de la cible de deux niveaux. | ||||||
29 | Provoc | ![]() |
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— | 100% | 20 |
Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d’attaque de statut. | ||||||
32 | Vengeance | ![]() |
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70 | 100% | 5 |
Double la puissance de l’attaque si un Pokémon allié a été mis hors-combat le tour précédent. | ||||||
37 | Tranche | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
41 | Coup Bas | ![]() |
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70 | 100% | 5 |
Ne peut être utilisé que si la cible n’a pas encore agi et prévoit d’utiliser une attaque offensive. Priorité : +1. | ||||||
44 | Attraction | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
48 | Aiguisage | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Augmente l’Attaque et la Précision d’un niveau. | ||||||
50 | Câlinerie | ![]() |
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90 | 90% | 10 |
10% de chance de diminuer l’Attaque de la cible d’un niveau. |
Attaques obtenues par reproduction
Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
Morsure | ![]() |
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60 | 100% | 25 |
30% de chance d’apeurer la cible. | |||||
Mimi-Queue | ![]() |
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— | 100% | 30 |
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d’un niveau. | |||||
Vive-Attaque | ![]() |
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40 | 100% | 30 |
Pas d’effet supplémentaire. Priorité : +1. | |||||
Jet de Sable | ![]() |
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— | 100% | 15 |
Diminue la Précision de la cible d’un niveau. | |||||
Croco Larme | ![]() |
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— | 100% | 20 |
Diminue la Défense Spéciale de la cible de deux niveaux. | |||||
Assurance | ![]() |
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60 | 100% | 10 |
La cible reçoit des dégâts doubles si elle a déjà subit des dégâts pendant le tour. | |||||
Fléau | ![]() |
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?? | 100% | 15 |
Inflige des dégâts en fonction du nombre de PV restants du lanceur. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante. | |||||
Dernier Recours | ![]() |
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140 | 100% | 5 |
Ne peut être utilisé que si le lanceur a utilisé ses autres attaques au moins une fois depuis qu’il est sur le terrain. |
Attaques obtenues par CT
N° | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
03 | Vibraqua | ![]() |
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60 | 100% | 20 |
20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
10 | Rengorgement | ![]() |
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— | — | 30 |
Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale d’un niveau. | ||||||
11 | Zénith | ![]() |
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— | — | 5 |
Déclenche le climat Soleil. | ||||||
12 | Provoc | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d’attaque de statut. | ||||||
17 | Abri | ![]() |
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— | — | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
18 | Danse Pluie | ![]() |
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— | — | 5 |
Déclenche le climat Pluie. | ||||||
23 | Queue de Fer | ![]() |
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100 | 75% | 15 |
30% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau. | ||||||
24 | Tonnerre | ![]() |
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90 | 100% | 15 |
10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
25 | Fatal-Foudre | ![]() |
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110 | 70% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
28 | Tunnel | ![]() |
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80 | 100% | 10 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
30 | Ball’Ombre | ![]() |
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80 | 100% | 15 |
20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
32 | Reflet | ![]() |
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— | — | 15 |
Augmente l’Esquive d’un niveau. | ||||||
34 | Onde de Choc | ![]() |
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60 | — | 20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
40 | Aéropique | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
41 | Tourmente | ![]() |
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— | — | 15 |
Empêche la cible de sélectionner la même attaque deux tours d’affilée. | ||||||
42 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
44 | Repos | ![]() |
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— | — | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
45 | Attraction | ![]() |
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— | 100% | 15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
46 | Larcin | ![]() |
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60 | 100% | 25 |
Si le lanceur ne tient pas d’objet, vole l’objet tenu par la cible. | ||||||
58 | Ténacité | ![]() |
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— | — | 10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | ||||||
65 | Griffe Ombre | ![]() |
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70 | 100% | 15 |
Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
66 | Représailles | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
Double la puissance de l’attaque si la cible a déjà agi pendant le tour. | ||||||
70 | Flash | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Diminue la Précision de la cible d’un niveau. | ||||||
77 | Boost | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Copie les changements de statistiques de la cible. | ||||||
82 | Blabla Dodo | ![]() |
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— | — | 10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. | ||||||
85 | Dévorêve | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
La cible doit être endormie. Régénère 50% des dégâts infligés. | ||||||
87 | Vantardise | ![]() |
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— | 85% | 15 |
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
89 | Demi-Tour | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l’équipe après l’application des dégâts | ||||||
90 | Clonage | ![]() |
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— | — | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
93 | Coupe | ![]() |
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50 | 95% | 30 |
Pas d’effet supplémentaire. |