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Guide du Paladin de Lost Ark

Découvrez notre guide complet pour jouer la classe du Paladin du leveling au contenu PvE comme PvP.

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Ce guide vous apprendra l’essentiel de ce que vous devez savoir sur la classe du Paladin dans Lost Ark en commençant par un aperçu global de ses forces et ses faiblesses, ses compétences mais aussi des builds recommandés pour le leveling, en PvE en solo et en groupe ou en PvP.

Mise à jour : Ce guide est à jour du jeudi 27 février.

Présentation du Paladin

Les paladins sont intimement liés aux pouvoirs des dieux, dont ils canalisent la force ancienne dans de puissantes actions offensives et défensives. Grâce au livre sacré, ils peuvent utiliser des compétences sacrées et des améliorations pour aider leur équipe depuis l’arrière, ou brandir une épée pour punir leurs ennemis sur la ligne de front.

Losk Ark : Classe du guerrier

Rôle du Paladin

Dans Lost Ark, le Paladin est un archétype de la classe Guerrier et l’une des deux classes Support du jeu. Il est spécialisé dans les boucliers et les auras de réduction de dégâts ou d’améliorations pour son équipe.

Plus résistant que le Bard, le Paladin inflige des dégâts non négligeables vous permettant si vous le souhaitez de partir sur un build orienté dégâts, notamment en solo. Cependant, à haut niveau attendez vous à ce que les groupes recherchent davantage une classe purement DPS plutôt qu’un support au build offensif. D’autant que le Paladin DPS nécessite une très bonne optimisation d’un équipement très haut niveau pour réellement performer.

Le Paladin apporte de nombreux buff à son groupe et de lourds boucliers. Ses auras apportent d’excellentes améliorations si tant est que vous restez dans la zone. A la différence du Bard, le Paladin sera moins efficace dans les soins, surtout sans sa gravure. Sa prédilection sera d’avantage la réduction de dégâts.

Compétence d’identité du Paladin

Sa Compétence d’identité (son passif principal) est la Balance de la Foi. Une jauge se remplit au fur et à mesure que vous infligez des dégâts et une fois celle-ci pleine, vous pouvez utiliser l’une des deux compétences d’identité du paladin.

Guerrier de lumière qui, globalement, augmente votre portée et les dégâts que vous infligez. Et Aura Bénie qui crée une zone autour de vous et augmente les dégâts de vos alliés. Avec une gravure adaptée, vous pouvez soigner également vos alliés.

Forces et faiblesses du Paladin

Forces :
– Créé des auras pour augmenter les dégâts et diminuer les coups reçus de son équipe
– Augmente les dégâts que les cibles reçoivent

– Apporte des boucliers à lui même et à son équipe
– Peut se soigner lui même et son équipe avec de bonnes gravures
– Bonne défense


Faiblesses :
– Moins de dégâts qu’une classe purement orientée DPS
– Dépendant d’une gravure pour soigner correctement

– Boucliers moins efficace que ceux de la Barde
– Soins moins efficaces que ceux de la Barde
– Dépendant de son placement

Compétences du Paladin

Niveau Icône Compétence CD Type Description
10 Entaille tournoyante 6 Normal Vous tournez deux fois sur vous-même en attaquant l’ennemi.
10 Coup éclair 8 Normal Vous donnez 4 coups d’épée sans bouger pour infliger des dégâts, avant de donner un dernier coup.
10 Impact léger 8 Normal Vous tenez votre épée à l’envers à deux mains pour libérer une légère onde de choc.
10 Lumière du jugement 15 Normal Vous émettez de puissants rayons lumineux.
10 Charge 12 Normal Vous chargez droit devant vous sur 6 m en donnant des coups d’épée aux ennemis.
10 Épée de justice 15 Point Vous abattez une épée de lumière qui vient se planter dans le sol à l’endroit ciblé.
12 Taillade éclair 15 Maintien Vous avancez lentement et tailladez l’ennemi à 7 reprises.
14 Loi divine 20 Point Vous invoquez un cercle de lumière magique en lisant des textes sacrés. Des textes de lumière infinie déferlent dans le cercle magique.
16 Châtiment 15 Normal Vous tailladez l’ennemi d’une main avec un coup en croix.. Vous saisissez ensuite l’épée des deux mains et la faites tournoyer.
18 Colère divine 27 Normal Vous rassemblez l’énergie du tonnerre sacré dans votre arme pour infliger des dégâts aux ennemis à proximité.
20 Terre sacrée 18 Point Vous faites apparaître une terre sacrée à l’endroit ciblé pendant 6 s et infligez des dégâts progressifs.
20 Entaille brutale 18 Maintien Vous vous replacez pour foncer en avant. Une fois votre course terminée, vous abattez votre épée pour infliger des dégâts à votre ennemi et le propulser dans les airs.
24 Épée de l’exécuteur 18 Combo Vous tenez votre épée à deux mains et la faites tournoyer rapidement en une frappe ascendante pour infliger des dégâts et propulser les ennemis dans les airs. Appuyez de nouveau sur le raccourci de compétence pour concentrer votre force dans votre épée et attaquer l’ennemi, infligeant des dégâts, avant de la planter dans le sol.
28 Protection sacrée 30 Normal Vous utilisez la force d’une lumière divine pour créer une barrière de vos PV max pour vous et les membres du groupe.
32 Règne de la justice 24 Normal Vous tenez votre épée d’une main et vous mettez rapidement en position pour infliger des dégâts à l’ennemi, avant de porter un coup dévastateur.
36 Explosion divine 30 Canalisation Vous accumulez une énergie divine pendant 2 s avant de la faire exploser à l’endroit ciblé.
40 Épée sacrée 27 Normal Vous concentrez une énergie lumineuse dans votre épée, que vous abattez sur l’ennemi pour lui infliger des dégâts. La lumière s’échappe de l’épée et inflige des dégâts supplémentaires.
50 Bénédictions célestes 39 Normal Vous invoquez le gardien solaire et infligez des dégâts aux ennemis à proximité. Le gardien vous bénit ainsi que les membres du groupe et réduit les dégâts subis.
Toutes les compétences du Paladin

Compétences d’éveil

Niveau Icône Compétence CD Type Description
50 Jugement d’Alithanes 5 mn Point Vous sautez en l’air et libérez une lumière sacrée qui se dirige vers l’endroit ciblé. L’attaque pénètre même les défenses des gardiens. Inflige des dégâts aux ennemis à proximité et créé une barrière de vos PV max pour tous les membres du groupe.
50 Lumière d’Alithanes 5 mn Normal Une énergie sacrée imprègne votre épée. Vous la libérez devant vous en infligeant des dégâts aux ennemis touchés avant que l’énergie n’explose.
Les compétences d’éveil du Paladin

Nos builds recommandés sur Lost Ark

Dans Lost Ark vous pouvez sauvegarder jusqu’à deux arbres de talents (plus si vous souhaitez débourser des cristaux bleus). Vous pouvez changer gratuitement de build à tout moment dans le jeu (hors combat et lorsque vos compétences ne sont pas en CD). Dans les lignes qui suivront nous parlerons de « Tripod ». Si vous ne savez pas ce que c’est, n’hésitez pas à aller lire notre guide sur le système de Tripod de Lost Ark.

Les points de compétence

Nos builds suggérés sont destinés aux joueurs ayant atteint le niveau 50 récemment et souhaitant un build rapide, donc avec peu de points. Nous vous indiquerons généralement quelles compétences augmenter lorsque vous aurez plus de points. Pour savoir comment augmenter votre total de points de compétence, nous vous expliquons comment récupérer toutes les potions de compétence dans ce guide.

Les gravures

Au sujet des gravures, si vous ne connaissez pas le système, nous vous invitons à consulter notre notre guide complet pour mieux comprendre les gravures. Et pour avoir notre avis plus détaillé sur chacune des gravures, nous vous recommandons notre tier liste des gravures PvE.

Les statistiques

Les statistiques à privilégier dépendent grandement de votre façon de jouer. Augmenter la Rapidité impactera votre gameplay tout autant que monter la Spécialisation ou le Critique par exemple. Nos buils vous suggèrent des statistiques à privilégier, mais faites en fonction de votre gameplay.

N’oubliez pas qu’il n’y a pas de build optimal. Nous vous recommandons certains builds qui selon nous sont performants, mais avant tout, nous vous conseillons de trouver votre propre build qui sera le plus amusant pour vous.

Build de leveling du Paladin

Pour les premiers niveaux, nous vous recommandons de vous concentrer sur les capacités bleues qui sont davantage spécialisées dans les dégâts sur une petite zone pour les petits packs de monstres et certaines capacités de déplacement pour passer rapidement d’un pack à un autre. Plus tard dans votre leveling, utilisez vos capacités jaunes « Colère divine » et « Explosion divine » pour créer de larges zone d’AoE. « Entaille tournoyante » et « Coup éclair » seront vos principaux sorts de dégâts.

Dès le niveau 11, ajoutez rapidement un point de Tripod dans « Charge » pour obtenir « Excellente mobilité » C’est l’un de vos sorts principal de déplacement avec le Paladin avec « Entaille brutale » que vous déverrouillez niveau 20. Jusqu’au niveau 18, augmentez d’un point la plupart de vos capacités bleues.

Une fois 18, débloquez « Large éclair » de « Colère divine » pour commencer votre premier gros sort de zone. Enfin, après avoir bien augmenté vos compétences bleues, commencez tranquillement à monter « Explosion divine » en fin de leveling.

Niveau Icone Compétence Niveau de Tripod Tripod 1 Tripod 2 Tripod 3
11 Charge 4 Excellente mobilité
12 Coup éclair 4 Loi de la jungle
13 Entaille tournoyante 4 Frappe des points vitaux
14 Taillade éclair 4 Frappe des points vitaux
16 Châtiment 7 Doigts agiles
17 Entaille tournoyante 4 (Enlevez les points de Taillade d’acier) Frappe des points vitaux Libération de force
18 Colère divine 4 Large éclair
20 Entaille brutale 4 Pas vif
22 Châtiment 7 Doigts agiles Châtiment divin
24 Épée de l’exécuteur 4 Stigmates
26 Épée de l’exécuteur 7 Stigmates Volonté de l’opposant
29 Colère divine 7 Large éclair Foi
32 Règne de la justice 4 Rempart
33 Règne de la justice 7 Rempart Attaque parfaite
36 Explosion divine 7 Doigts agiles Déflagration
37 Épée de l’exécuteur 10 Stigmates Volonté de l’opposant Frappe d’exécuteur
40 Épée sacrée 7 Stigmates Détection des points faibles
41 Épée sacrée 10 Stigmates Détection des points faibles Énergie condensée
42 Châtiment 8 Doigts agiles
43 Châtiment 9 Doigts agiles Châtiment divin
45 Châtiment 10 Doigts agiles Châtiment divin Double tourmente
46 Coup éclair Loi de la jungle
47 Coup éclair 7 Loi de la jungle Attaque en chaîne
49 Explosion divine 10 Doigts agiles Déflagration Explosion préparée

Build PvE du Paladin DPS en solo, donjons du chaos et Cube

Le Paladin étant une classe principalement orientée support en groupe, en solo vous pouvez partir sur un build plus offensif. Le but est de raser les vagues d’ennemis le plus rapidement possible.

  • Coup éclair a un CD assez court et de bons dégâts.
  • Charge est votre principale capacité de déplacement.
  • Épée de l’exécuteur applique de bons dégâts de zone avec ces Tripods.
  • Règne de la justice inflige de lourds dégâts après vous être appliqué vos buffs.
  • Épée sacrée est votre principale source de burst sut les élites et les boss.
  • Colère divine st votre deuxième AoE pour contrôler les packs.
  • Explosion divine est votre principale AoE. Attention au temps de cast un peu long.
  • Bénédictions célestes applique de bons buffs et d’excellents dégâts en AoE.

Ce build ci-dessous sera pour vos tout débuts au niveau 50 avec 252 points de compétence. Votre prochaine objectif sera de récupérer 296 points pour monter R-gne de la justice au niveau 10 et dans un second temps Coup éclair au niveau 10 à 352 points.

Ce build demande 252 points de compétence

Notre conseil en donjon du chaos :
Dans les donjons du chaos, n’hésitez pas à abuser de votre compétence d’éveil. Tuer un élite ou détruire un cristal vous rapporte 40% du CD de la compétence et un boss vous rend complétement votre compétence.

Si vous souhaitez aller plus vite, dès le niveau 2 du donjon du chaos, regroupez les 3 élites, lancez votre capacité d’éveil qui sera de nouveau up pour le boss du niveau. Relancez là sur le boss et votre capacité sera de nouveau disponible à sa mort.

Build PvE du Paladin support en groupe

Nous ne vous proposerons pas de build DPS pour le paladin étant donné la difficulté à performer réellement. Nous allons donc nous concentrer sur un build support.

A la différence de la Barde, le paladin se concentre d’avantage sur la prévention de dégâts grâce aux boucliers et à la réduction de dégâts reçus. Vos soins seront dépendants de la gravure Aura sacrée pour être efficaces. En groupe, utilisez toujours votre capacité d’identité Aura bénie pour supporter votre équipe, votre principale fonction n’est pas de DPS.

N’oubliez pas que la majorité de vos buffs sont lancés autour de vous. Le placement sera la clé d’un bon Paladin qui saura appliquer ses buffs aux membres du groupe aux bons moments.

  • Charge est votre principale capacité de déplacement.
  • Épée de l’exécuteur sera aussi utile pour vous déplacer.
  • Épée sacrée est votre capacité de contre (lorsque le boss devient bleu). Le Tripod Flambée lumineuse vous permet de ne pas forcément être trop près du boss pour le contrer.
  • Impact léger applique +10% de dégâts aux membres du groupe qui attaquent la cible.
  • Loi divine réduit les dégâts reçus des membres touchés.
  • Colère divine et Bénédictions célestes sont vos principaux buffs. Attention toutefois, les deux ne se cumulent pas. Alternez donc l’un, puis l’autre pour constamment appliquer vos améliorations.
  • Protection sacrée applique un léger bouclier aux membres du groupe autour de vous.

Ce build ci-dessous sera pour vos tout débuts au niveau 50 avec 248 points de compétence. Votre prochaine objectif sera de récupérer 268 points pour monter Épée sacrée au niveau 10 et dans un second temps Épée de l’exécuteur au niveau 10 à 312 points. A 356 points, terminez Impact léger.

Ce build requiert 248 points

Les statistiques à privilégier en support

Avec la Paladin, nous vous recommandons de monter au maximum votre Rapidité pour vous permettre de vous déplacer et replacer avec plus d’efficacité pendant les donjons et boss, d’accélérer le lancement de vos sorts tout en réduisant vos CD et donc le temps entre deux améliorations. Dans un second temps si vous arrivez à avoir quelques points en Spécialisation sur votre collier, c’est un très bon plus.

Les gravures à prioriser en support

Sauf certains cas particulier, ces gravures sont à prioriser dans votre équipement et à monter au niveau 3 dès que possible.

Icone Nom Effet niv 3 Explications
Eveil Temps de recharge de la compétence d’éveil -50,00%. Nombre maximum d’utilisations +3. Gravure importante sur les supports, Éveil vous permettra de lancer plus souvent Aura bénie pour supporter et soigner vos équipiers mais également vous redonner une barre de jauge d’identité.
Aura sacrée Aura sacrée réduit les dégâts reçus de 20,00% et restaure 2,00% des PV max toutes les 1,50s pour vous et les membres de votre groupe. Aura sacrée améliorera grandement les soins du Paladin.

Les gravures secondaires en support

Ces gravures ne sont pas prioritaires mais si vous arrivez à les avoir niveau 1 ou 2, c’est un bon plus non négligeable.

Icone Nom Effet niv 3
Expert Efficacité des boucliers et des soins sur tous les membres du groupe +24%. Si la cible a 50% de ses PV ou moins, +12% d’efficacité supplémentaire.
Capture d’âme Vitesse d’attaque et de déplacement +15,00%.
Equipement d’armure lourde Défense absolue +150,00%. L’augmentation de la défense causée par Équipement d’armure lourde n’est pas affectée par les effets de réduction de défense.
Gouttes d’éther Les attaques ont une chance de créer un éther. (Temps de recharge : 20,00s)

Build PvP du Paladin

En PvP, votre rôle est du supporter votre groupe sans subir les assassins difficiles à gérer pour une classe plus fragile. Vos améliorations seront très utiles à votre groupe et vos dégâts non négligeables.

En Ordalie attribuez les points comme cela :

746 points en Rapidité 1 point en critique 253 points en Domination Pour augmenter vos dégâts
700 points en Rapidité 1 point en critique 299 points en Endurance Pour plus de défense
Si vous vous demandez pourquoi 1 point de critique, c’est uniquement pour avoir une chance, même infime de critique. A 0 points vous ne pouvez pas crit, à 1 oui
  • Charge est votre capacité principale de déplacement
  • Épée de l’exécuteur est votre contrôle à longue distance qui vous permettra d’engagement l’affrontement.
  • Règne de la justice est votre compétence vous rendant insensible aux contrôles pendant le cast, ouvrez vos combo avec cette compétence.
  • Épée sacrée est votre capacité finisher pour terminer vos combos.
  • Loi divine est votre capacité de sauvetage d’urgence pour vos alliés.
  • Colère divine est une bonne capacité à lancer quand vos adversaires sont knock up.
  • Protection sacrée applique des boucliers à vos équipe.
  • Bénédiction céleste réduira les dégâts subits par vos alliés.

Le combo basique du Paladin :

– Engagez avec Charge, Règne de la justice,ou Épée de l’exécuteur.
– Lancez Colère divine.
– Terminez avec Épée sacrée.
– Lancez Bénédictions celestes si vous y arrivez.

Nous espérons que ce guide pourra vous aider dans vos premiers pas dans Lost Ark. N’oubliez pas que ce ne sont que des suggestions basées sur nos préférences. Vous êtes libres de modifier à votre guise selon le build que vous trouverez plus amusant à jouer.

Si vous hésitez encore sur quelle classe jouer dans Lost Ark, n’hésitez pas à consulter nos guides sur chacune des classes disponibles lors de la sortie du jeu en France ou notre guide sur les classes les plus recherchées.

Voilà pour notre guide du Paladin dans Lost Ark. Vous pouvez retrouver tous nos guides pour bien débuter dans Lost Ark ainsi que toute l’actualité du jeu sur Gamosaurus.

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Retrouvez tous nos guides de classe pour Lost Ark.
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