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Honkai: Star Rail – Welt, build et équipement

Comment équiper et jouer Welt dans une équipe ?

welt-build-guide-equipement-honkai-star-rail-cone-de-lumiere-reliques

Welt est un DPS d’attribut imaginaire 5 étoiles disponible dans Honkai: Star Rail. Mais comme tous les personnages du jeu, il est important de bien l’équiper pour exploiter pleinement son potentiel. Quel cône de lumière faut-il lui donner ? Quelles statistiques prioriser avec l’équipement ? Voici toutes les informations importantes à savoir sur Welt, ainsi que toutes ses compétences et des exemples d’équipes pour l’entourer.

Dernière mise à jour : 05/05/2023

Welt
Welt – element-imaginaire etoile-personnageetoile-personnageetoile-personnageetoile-personnageetoile-personnage
Vie max. 1 125 Défense max. 509
Attaque max. 620 Vitesse max. 102

Personnage 5 étoiles de la voie de la Nihilité infligeant des dégâts imaginaires, Welt et son Cône de lumière sont disponibles dans le saut Hyperespace permanent. Membre aguerri de l’équipage de l’Express, Welt inflige de grands dégâts imaginaires capables de déclencher Rupture de faiblesse sur ses ennemis. Grâce à sa maitrise de l’emprisonnement, il peut grandement ralentir ses adversaires. Mais attention à bien l’entourer pour ne pas le laisser trop vulnérable.

Le build de Welt dans Honkai Star Rail

Welt étant un DPS, on va évidemment chercher à maximiser ses dégâts. Toutes les statistiques offensives sont les bienvenues, mais ce sont les Critiques qui prennent l’avantage sur le reste.

Les statistiques à prioriser : Dégâts Crit%, Rupture, Vitesse, Attaque%

Les meilleurs Cônes de lumières pour Welt

au-nom-du-monde
Au nom du monde etoile-personnageetoile-personnageetoile-personnageetoile-personnageetoile-personnage
Obtention : Saut Hyperespace
Les dégâts du porteur sur les ennemis souffrant de malus augmentent de 24%. Lorsqu’il utilise sa compétence, les chances d’appliquer des effets du porteur pour cette attaque augmentent de 18%, et son attaque de 24%.

A défaut de pouvoir jouer Au nom du monde, Ce n’est que partie remise est une alternative viable.

ce-nest-que-partie-remise
Ce n’est que partie remise etoile-personnageetoile-personnageetoile-personnageetoile-personnage
Obtention : Gloire des Sans Noms
Après l’utilisation de son attaque normale ou de sa compétence, le porteur inflige des dégâts additionnels équivalents à 48% de so nattaque à un ennemi aléatoire qui a été attaqué.

Les reliques conseillées pour Welt

charognard-du-desert-des-bandits Charognard du désert des bandits
(2) Augmente les DGT imaginaires de 10%
(4) Quand le porteur attaque des ennemis avec un malus, ses chances de coup critique augmentent de 10%. Si l’ennemi est emprisonné, les dégâts critiques du porteur augmentent de 20%.
voleur-detoile-filante-set-relique-test Voleur de météorite filante
(2) Augmente l’effet de rupture de 20%
(4) Augmente l’effet de rupture du porteur de 20%. Quand le porteur inflige Faiblesse à la rupture sur un ennemi, restaure 3 d’énergie
Début de partie
entreprise-commerciale-pan-galactique Entreprise commerciale pan-galactique
(2) Augmente les chances d’appliquer des effets au porteur de 10%. En outre, son attaque augmente d’un montant équivalent à 25% des chances d’appliquer des effets, jusqu’à un maximum de 25%.

Torse Bottes Sphère planétaire Lien astral
Bonus : Recharge d’énergie% Bonus : Vitesse Bonus : Attaque% Bonus : Recharge d’énergie%

Compétences et talents du personnage

Compétence Effet
welt-attaque
Suppression de gravité
Attaque normale
Inflige des dégâts imaginaires équivalents à 50% de l’attaque de Welt à un ennemi unique.
welt-skill
Frontière du vide
Compétence
Inflige des dégâts imaginaires équivalents à 36% de l’attaque de Welt à un ennemi unique et inflige des dégâts 2 fois supplémentaires, infligeant à chaque fois des dégâts imaginaires équivalents à 36% de l’attaque de Welt à un ennemi aléatoire. Les attaques qui touchent un ennemi ont 65% de chances de base de réduire sa vitesse de 10% pendant 2 tours.
welt-ultimate
Trou noir synthétique
Ultime
Inflige des dégâts imaginaires équivalents à 90% de l’attaque de Welt à tous les ennemis, avec 100% de chances de base d’emprisonner les ennemis touchés pendant 1 tour. Les ennemis emprisonnés voient leurs actions retardées de 32% et leur vitesse réduite de 10%.
welt-talent
Distortion temporel
Talent
Passif – Losqu’il touche un ennemi qui est ralenti, Welt lui inflige des dégâts imaginaires additionnels équivalents à 30% de son attaque.
welt-technique
Emprisonnement gravitationnel
Technique
Crée une dimension qui dure 15 secondes après utilisation de la technique. Les ennemis dans cette dimension voient leur vitesse de déplacement réduite de 50%. Après être entré en combat avec des ennemis dans la dimension, il y a 100% de chances de base d’emprisonner les ennemis pour 1 tour.

Ordre d’amélioration des compétences

  • Ultime
  • Compétence
  • Talent
  • Attaque normale
  • Technique

Comment et avec qui jouer Welt ?

Welt
Welt

Welt est un DPS avec des grandes capacités de contrôle. Son ultime capable de créer une petite zone de trou noir applique emprisonnement sur tous les ennemis. Ces derniers voient ainsi leurs actions retardés et leur vitesse réduite.

Dan Heng est le DPS principal de l’équipe. Le fait que son attaque puisse ignorer une partie de la résistance de la cible sera un atout majeur.

Avec sa compétence Ambre incandescent permettant de provoquer tous les ennemis et sa technique qui lui octroie un bouclier, Pionnier est une excellent tank capable de protéger toute son équipe. Il saura donc détourner les ennemis de Welt et Dan Heng.

Débloquée rapidement dans le jeu, Natasha est logiquement à la base de nombreuses équipes. Elle est une excellente soigneuse, dont l’ultime permet de soigner toute l’équipe.

Évidemment, l’équipe présentée ici n’est qu’une suggestion. Vous pouvez largement l’aménager en fonction des personnages qui sont à votre disposition, et de ce que vous souhaitez faire. Mais pensez toujours à couvrir le plus d’éléments possible pour réellement profiter du kit de Welt.

Matériaux nécessaires pour Welt dans Honkai Star Rail

Matériaux d’ascension

Élévation Crédits Niveau Ressources
1 4 000 20 badge-criniere-dargent x5
2 8 000 30 badge-criniere-dargent x15
3 16 000 40 insigne-criniere-dargent x6 x3
4 40 000 50 insigne-criniere-dargent x12 x8
5 80 000 60 medaille-criniere-dargent x5 x20
6 160 000 70 medaille-criniere-dargent x8 x35
Total 308 000 badge-criniere-dargent x20 insigne-criniere-dargent x18 medaille-criniere-dargent x13 x66

Où trouver les matériaux :

  • badge-criniere-dargent – Univers simulé, Récompense d’affectation
  • insigne-criniere-dargent – Univers simulé, Synthèse de l’Omni-synthétiseur
  • medaille-criniere-dargent – Univers simulé, Synthèse de l’Omni-synthétiseur
  • – Ombre stagnante du Col de Backwater (Jarilo-VI)

Matériaux d’élévation des traces

A venir

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