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DOFUS : Tétunel, altéré de Temporis 7, sort et obtention du mobédex – #5

Un altéré, des altérés, et donc des fiches pour chacun d'eux !

dofus_temporis_7_altere_obtention

Bienvenue dans le Mobédex de Temporis 7 spécial Gamosaurus ! Vous pouvez y retrouver tous les Altérés d’Osatopia et pour cette page, Tétunel. Que ce soit ses sorts sur Dofus ou son obtention on fait le tour !

Mise à jour du 12/07 : Patch de la maintenance

DOFUS : Tétunel, altéré de Temporis 7, sort et obtention du mobédex

Tétunel est l’Altéré numéro 5 d’Osatopia. Celui-ci possède 3 sorts actifs. Il ne possède par contre pas de passif. Pour rappel, vous ne pouvez équiper qu’un et un seul altéré du même type. Il est néanmoins possible d’en équiper plusieurs d’une même famille d’évolution. Enfin, son rang est Commun.

Image de l'Altéré Tétunel
Image de l’Altéré Tétunel

Obtention de Tétunel sur Temporis 7

Pour obtenir Tétunel, vous devrez avoir un peu de chance. En effet, il apparaît aléatoirement lors d’un combat contre les blobs d’Osamodas. De plus, il faudra avoir le bon taux de capture ou les boosts appropriés.

Vous pouvez retrouver les obtentions de tous les Altérés d’Osatopia avec notre grand article récapitulatif.

Champs de Cania, Massif de Cania, Lac de Cania, Montagne basse des Craqueleurs, Souterrains du Château d’Amakna, Péninsule des gelées, Îlot des Tombeaux, Îlot de la Couronne, Îlot de Waldo, Forêt des Masques, Routes Rocailleuses, Désolation de Sidimote, Plaines Rocheuses, Territoire des Dragodindes Sauvages, Presqu’île des Dragoeufs, Marécages sans fond, Marécages d’Amakna
Zones d’Obtention de Tétunel, Altéré de Dofus

Les sorts actifs de Tétunel

Sort Temporis 7 Fouille
Fouille
Inflige des dommages Terre et retire des PM.

Effets complets

20 à 23 (dommages Terre)

-2 PM

Effets critiques

24 à 27 (dommages Terre)

-3 PM

3 PA
CC : 15%

Portée : 1-3 (fixe)
En ligne : Non
En diagonal : Non

Ne nécessite pas de cible

Cumul : 1
Lancers par tour : 2
Par cible : 1
Sort Temporis 7 Poinçon
Poinçon
Occasionne des dommages Terre aux ennemis et réduit leurs résistances en mêlée en zone.

Effets complets

20 à 23 (dommages Terre)

-3% Résistance mêlée

Effets critiques

24 à 27 (dommages Terre)

-3% Résistance mêlée

3 PA
CC : 20%

Portée : 1-1 (fixe)

Ne nécessite pas de cible

Lancers par tour : 2
Sort Temporis 7 Forage
Forage
Augmente le Tacle du lanceur, le rapproche de la cible et retire de la Fuite aux ennemis en zone autour d’elle.

Effets complets

20 Tacle

Avance de 3 case(s)

-20 Fuite

2 PA

Portée : 2-4 (fixe)
En ligne : Oui
En diagonal : Non

Nécessite une cible

Cumul : 1
Lancers par tour : 1

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