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DOFUS : Salamange, altéré de Temporis 7, sort et obtention du mobédex – #85

Un altéré, des altérés, et donc des fiches pour chacun d'eux !

dofus_temporis_7_altere_obtention

Bienvenue dans le Mobédex de Temporis 7 spécial Gamosaurus ! Vous pouvez y retrouver tous les Altérés d’Osatopia et pour cette page, Salamange. Que ce soit ses sorts sur Dofus ou son obtention on fait le tour !

Mise à jour du 12/07 : Patch de la maintenance

DOFUS : Salamange, altéré de Temporis 7, sort et obtention du mobédex

Salamange est l’Altéré numéro 85 d’Osatopia. Celui-ci possède 3 sorts actifs. Il ne possède par contre pas de passif. Pour rappel, vous ne pouvez équiper qu’un et un seul altéré du même type. Il est néanmoins possible d’en équiper plusieurs d’une même famille d’évolution. Enfin, son rang est Rare.

Image de l'Altéré Salamange
Image de l’Altéré Salamange

Obtention de Salamange sur Temporis 7

Pour obtenir Salamange, vous devrez avoir un peu de chance. En effet, il apparaît aléatoirement lors d’un combat contre les blobs d’Osamodas. De plus, il faudra avoir le bon taux de capture ou les boosts appropriés.

Vous pouvez retrouver les obtentions de tous les Altérés d’Osatopia avec notre grand article récapitulatif.

Village de la Canopée, Akwadala, Ruelles des Eaux-Suaires, Cirque de Cania, Territoire Cacterre, Terrdala, Village des Zoths, Forêt des pins perdus, Lac gelé, Jungle obscure, Feudala, Aerdala
Zones d’Obtention de Salamange, Altéré de Dofus

Les sorts actifs de Salamange

Sort Temporis 7 Axolord
Axolord
Occasionne des dommages Terre.
Plus la cible a de points de vie, plus les dommages sont importants.

Effets complets

41 à 44 (dommages Terre)

37 à 40 (dommages Terre)

33 à 36 (dommages Terre)

29 à 31 (dommages Terre)

25 à 27 (dommages Terre)

22 à 24 (dommages Terre)

20 à 21 (dommages Terre)

18 à 19 (dommages Terre)

16 (dommages Terre)

14 (dommages Terre)

12 (dommages Terre)

Effets critiques

43 à 47 (dommages Terre)

39 à 43 (dommages Terre)

35 à 39 (dommages Terre)

31 à 34 (dommages Terre)

27 à 30 (dommages Terre)

24 à 27 (dommages Terre)

22 à 24 (dommages Terre)

20 à 22 (dommages Terre)

18 à 19 (dommages Terre)

16 à 17 (dommages Terre)

14 à 15 (dommages Terre)

3 PA
CC : 5%

Portée : 1-5 (fixe)
En ligne : Oui
En diagonal : Non

Ne nécessite pas de cible

Lancers par tour : 1
Par cible : 1
Sort Temporis 7 Tritonus
Tritonus
Occasionne des dommages Terre et vole des PA en zone.

Effets complets

19 à 23 (dommages Terre)

Vole 1 PA

Effets critiques

23 à 27 (dommages Terre)

Vole 1 PA

3 PA
CC : 15%

Portée : 1-5 (fixe)
En ligne : Non
En diagonal : Non

Nécessite une cible

Cumul : 1
Lancers par tour : 2
Par cible : 1
Sort Temporis 7 Batraciphon
Batraciphon
Occasionne des dommages Terre et attire la cible.

Effets complets

26 à 29 (dommages Terre)

Attire de 2 case(s)

Effets critiques

31 à 35 (dommages Terre)

Attire de 2 case(s)

3 PA
CC : 10%

Portée : 1-5 (fixe)
En ligne : Oui
En diagonal : Non

Nécessite une cible

Cumul : 1
Lancers par tour : 2
Par cible : 1

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