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DOFUS : Refonte Enutrof 2.64, équilibrages de classe, nerf ou up ?

La refonte de l'Enutrof continue avec la mise à jour 2.64 de Dofus. La classe subit de nouveaux équilibrages, notamment sur ses sorts à proc

DOFUS : Refonte Enutrof 2.64, équilibrages de classe, nerf ou up ?

La refonte de l’Enutrof proposée par l’équipe Dofus avec la dernière mise à jour n’était pas parfaite. Pour corriger le tir, la classe subit quelques améliorations avec le patch 2.64, désormais en beta !

Dernière mise à jour : 27/06, patch beta

DOFUS : Équilibrage de l’Enutrof avec la mise à jour 2.64

Cette fois, l’Enutrof n’entre pas en perdant. Sa refonte lui a donné de puissants nouveaux outils ou débloqué l’utilisation d’anciens sorts. Les sorts à déclenchement ont eu l’effet attendu, sans pour autant être satisfaisant car peu intéressants d’un point de vue gameplay. Ils sont puissants mais peu originaux.

Ainsi, l’objectif de la mise à jour 2.64 est de réduire la puissance de ces sorts à proc, améliorer la progression à bas-niveaux suite aux déplacements de variante et corriger les oublis de la précédente refonte.

Carte des variantes de l’Enutrof pour Dofus 2.64

dofus 2.64 carte des variantes enutrof refonte équilibrages
Ancienne carte
dofus 2.64 carte des variantes enutrof refonte équilibrages
Nouvelle carte

Altération des sorts à déclenchement

Les 2ème et 3ème déclenchements de tous ces sorts gagnent en dégâts mais sont plus aléatoires. Globalement, vous aurez une meilleure capacité maximale au cout d’un intervalle de valeurs plus grand et surtout potentiellement moins de dégâts que sur les précédents déclenchement. Avec Pelle de la Fortune, on se demande si Ankama ne veut pas transformer l’Enutrof en Ecaflip…

Modifications en vrac

  • Nerf : Le sort est moins puissant
  • Neutre : Le sort reste à peu près le même / Les changements se compensent / Le changement est à prendre en globalité sur la classe
  • UP : Le sort est plus puissant
OrpaillageLancers par tour : 2 => 1Nerf
RemblaiRetire 2 de PO aux ennemis
Cumul max : 1
UP
ÉboulementDevient la variante de Force de l’âge
Lancers par tour : 2 => 1
Portée max : 9 => 7
Nerf
Force de l’âgeDevient la variante d’ÉboulementNeutre
Roulage de pelleLancers par tour : 2 => 1Nerf
GisementCout en PA : 4 => 3
Adaptation des dégâts
UP
OpportunitéDevient la variante de Monnaie Sonnante
Portée max : 6 => 8
UP
Monnaie SonnantePortée max : 6 => 5
Lancers par tour : 2 => 1
Nerf
Bêche AniméeRéduction du tacle de l’Invocation
Portée max : 5 => 7
Ligne de vue : oui => non
Quand la bêche attaque un ennemi, l’Enutrof gagne 150 de Puissance New Beta 40 de fuite pour 2 tours (cumul 1)
UP
AbattementDevient la variante de Tourbière
Cumul max : 1
Nerf
TourbièreDevient la variante d’Abattement
New Beta
Modification du fonctionnement : Les dégâts augmentent pour chaque PM utilisé (+5 à chaque fois).
Lancers par tour : 2 => 1
Hausse des dégâts
Neutre
Bêche des anciensCout en PA : 5 => 4
Adaptation des dégâts
UP
Derniers recoursCout en PA : 3 => 2UP
Pelle des AnciensCout en PA : 5 => 4
Adaptation des dégâts
UP
TamisageCout en PA : 4 => 3
Adaptation des dégâts
UP
Pelle de FortuneL’Enutrof gagne un bonus aléatoire à l’invocation :
* 20 Retrait PA / PM
* 30 Fuite
* 100 Puissance
UP
DécadenceSur un allié : Augmente les dégâts finaux puis les réduit au tour suivant
Ennemi : Retire 2 PA Esquivable, puis réduit les dégâts subis au tour suivant
Lancers par tour : 2, 1 par cible, cumul 1
UP
Coup de grisouPortée max : 9 => 8Nerf
Coffre AniméA désormais plus de ChanceUP
Malle aux trésorsPeut lancer son sort 2 fois par tour, mais pour 1 PA de plusNeutre
DiversFix de bugs et icônes sur tous les sortsUP
Refonte de l’Enutrof pour Dofus 2.64

Dofus 2.64, ça arrive quand ?

La mise à jour 2.64 est d’ores et déjà en beta pour pouvoir effectuer vos tests. L’arrivée sur les serveurs classiques se fera très bientôt, le mardi 28 juin 2022.


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