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Disney Dreamlight Valley : Guide de Scar, ses quêtes et récompenses d’amitié

Comment débloquer Scar, terminer ses quêtes et obtenir ses récompenses d'amitié ?

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En suivant l’aventure que propose Disney Dreamlight Valley, vous serez amené à découvrir un monde magique rempli de personnages tout droit venus des grands classiques Disney et Pixar. L’occasion de faire connaissance avec Scar et de nouer de grands liens d’amitié avec lui. Voici tout ce que vous avez besoin de savoir sur Scar dans Disney Dreamlight Valley et comment le débloquer ainsi que toutes les réponses aux quêtes qu’il propose et les récompenses qu’il peut vous offrir.

Les origines de Scar

Scar vient du film d’animation Le Roi Lion sorti en 1994. L’histoire, qui prend place en terre des lions, suit l’histoire de Simba un jeune lion qui doit à la fois découvrir l’équilibre de la vie et lutter pour prendre la succession de son défunt père pour veiller sur la vallée. Mais son horrible oncle Scar fait tout pour l’éloigner des siens et prend sa place pour régner avec cruauté sur la terre des lions.

Scar dans Disney Dreamlight Valley

Comment le débloquer

Pour débloquer Scar, vous devez avoir terminé la quête La malédiction de Mère Gothel et avoir ouvert le passage vers le Plateau ensoleillé.

Où trouver Scar ?

La maison de Scar se situe sur le Plateau ensoleillé, il s’agit du Cimetière des Éléphants.

Lorsque Scar n’est pas dans sa maison, il peut être retrouvé aux emplacements listés ci-dessous.

Cycle de sommeil : Scar dort de 02h00 à 06h00

Heure Emplacement
02h00 Dort
06h00 Au restaurant Chez Rémy
08h00 Se promène dans la vallée ou chez lui
18h00 Au restaurant Chez Rémy
20h00 Se promène dans la vallée ou chez lui

Augmenter l’amitié et récompenses

Scar vous proposera une quête d’histoire. Et à l’instar de tous les personnages présents dans Disney Dreamlight Valley, il vous proposera également des quêtes d’Amitié. Ces dernières vous permettront de monter votre niveau d’amitié avec lui. Chaque palier atteint vous vaudra de recevoir une récompense de sa part. À noter que le niveau maximum que vous pourrez atteindre est 10. Au-delà, Scar ne vous donnera plus de cadeau.

Retrouvez ci-dessous toutes les récompenses qui peuvent être obtenues auprès de Scar. Vous pourrez ainsi gagner une Carcasse de gnous, une Sculpture murale de lion, une Tablettes de pierre avec empreintes de pattes ou encore une Cuisinière volcanique.

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Mais les quêtes ne sont pas le seul moyen d’augmenter le niveau d’amitié. Chaque jour il est possible d’offrir à Scar ses cadeaux favoris. Et si ses envies changent en fonction des jours, les cadeaux qui reviennent le plus souvent sont les poissons et les plats à base de poisson.

Toutes les quêtes de Scar

Quête d’histoire : Nature et soin

Cette quête se déclenche automatiquement en débloquant le Plateau ensoleillé mais vous devez également avoir terminé la quête La malédiction de Mère Gothel.

Une fois sur le Plateau ensoleillé, rendez-vous dans le crâne au fond du Cimetière des éléphants. À l’intérieur, vous rencontrerez Scar. Il vous apprend l’existence des Mines de vitalys dont l’entrée se situe à l’embouchure de la rivière sur le Plateau ensoleillé.

Entrez dans les mines et explorez-les jusqu’au fond en vous frayant une chemin en retirant les épines nocturnes et en cassant les rochers. Arrivé au bout de la mine, montez sur votre droite pour tomber sur un panneau et un tonneau. Vous apprendrez que la racinette peut détruire les épines nocturnes qui bloquent la rivière. Dans le coffre du campement juste à côté, vous trouverez la recette de la racinette ainsi que du sucre pétillant.

Sortez des mines et allez voir Merlin. Il vous conseillera de préparer de la racinette super pétillante avec :

  • 1 gingembre (ici utilisez le gingembre séché récupérer dans le coffre du campement)
  • 1 canne à sucre dont les graines peuvent être achetées au stand de Dingo sur la Plage enchantée
  • 1 vanille à récolter sur le Plateau ensoleillé

Retournez dans les mines et placez la racinette super pétillante ainsi que le sucre pétillant dans le tonneau rouge. Une fois les épines disparues, sortez des Mines de vitalys pour voir l’état de la rivière. Vous apercevrez l’Oublié qui traverse un portail. Suivez-le et récupérez l’Orbe de Soin flétri qu’il a laissé tomber.

Retournez à Dreamlight Valley et montrez l’Orbe à Merlin. Il vous demandera de préparer un élixir de croissance miraculeux. Pour cela, vous aurez besoin de :

  • 10 cristaux de Vitalys à extraire dans les Mines de vitalys
  • 10 terre enrichie à récupérer en récoltant des légumes
  • 1000 Dreamlight

Fabriquez l’élixir de croissance miraculeux sur votre station d’artisanat puis utilisez-le sur votre arrosoir. Allez voir Merlin pour qu’il vous rende l’Orbe de Soin et allez planter ce dernier devant le Pilier du Soin sur le Plateau ensoleillé. Ne vous reste plus qu’à arroser l’Orbe du Soin et attendre qu’il reprenne vie. Ceci fait, la rivière redeviendra saine et la quête sera finie.

Quête d’amitié : On ne mange pas ses amis

Pour obtenir cette quête, vous devez avoir atteint le niveau 2 d’amitié avec Scar, avoir terminé la quête Nature et soin de Scar et avoir débloqué Rémy ainsi que son restaurant.

Scar a l’air embêté mais refuse de vous dire pourquoi car vous n’avez pas une allure assez royale. Allez voir Mère Gothel pour que celle-ci vous confectionne un manteau. Vous aurez besoin des matériaux suivants :

  • 10 fibres à fabriquer avec des algues
  • 4 tissu à fabriquer avec du coton dont les graines peuvent être achetées au stand de Dingo sur le Plateau ensoleillé
  • 2 citrines à extraire sur les affleurements rocheux du Bayou de la confiance ou du Plateau ensoleillé
  • 1 lingot de fer à fabriquer avec du minerai de fer et de charbon

Apportez le tout à Mère Gothel puis enfilez le blouson bordé de fausse fourrure brun qu’elle vous donne avant de retourner parler à Scar. Cette fois, le lion vous explique qu’il n’a rien à manger. Allez voir Rémy pour préparer le nécessaire. Il vous proposera de cuisiner 2 makis au saumon et 2 makis au thon. Les makis au saumon nécessitent 2 riz, 2 algues et 2 saumons, tandis que les makis au thon demandent 2 thons, 2 soja, 2 algues et 2 riz.

Une fois les 4 assiettes de makis cuisinées, donnez-les à Rémy et accompagnez-le voir Scar. Ne vous reste qu’à parler au lion pour finir la quête.

Quête d’amitié : Briser des os

Pour obtenir cette quête, vous devez avoir atteint le niveau 3 d’amitié avec Scar.

Le lion souhaite que vous retiriez les tas d’os disséminés sur le Plateau ensoleillé. Rendez-vous auprès de Picsou qui vous donnera un moule. Montrez ce dernier à Scar puis rassemblez les matériaux suivants :

  • 5 griffes de lion à récupérer en creusant près des falaises sur le Plateau ensoleillé
  • 5 bois secs à ramasser autour des arbres sur le Hauteurs glacées, le Plateau ensoleillé ou les Terres oubliées
  • 5 lingots de fer à fabriquer avec du minerai de fer et du minerai de charbon.

Fabriquez la tête de pelle griffe de lion sur votre station d’artisanat puis équipez-la sur votre pelle. Ne vous reste qu’à retirer les 5 petits ossements et à parler à Scar pour terminer la quête.

Quête d’amitié : Le cycle de la vie

Pour obtenir cette quête, vous devez avoir atteint le niveau 7 d’amitié avec Scar.

Cette fois, Scar veut voir disparaître les gros ossements et prétend que Mère Gothel connaît le moyen de les détruire. Allez la voir pour qu’elle vous donne la recette d’une potion pouvant améliorer votre pelle royale. Vous aurez ensuite besoin de rassembler :

  • 10 éclats nocturnes purifiés à fabriquer avec des éclats nocturnes et des éclats de rêve
  • 1 ossement que vous trouverez dans les Mines de vitalys sur le Plateau ensoleillé

Retournez auprès de Scar pour qu’il vous laisse utiliser le geyser volcanique présent dans sa grotte et ainsi réduire les ossements en cendres. Ensuite, plantez les cendre sur le Plateau ensoleillé et arrosez-les jusqu’à faire pousser une fleur d’ossements. Utilisez la fleur pour fabriquer une tête de pelle rugissante sur votre station d’artisanat et équipez-la sur votre pelle. Vous pouvez désormais retirer tous les ossements qui bloquent le pont.

Quête d’amitié : L’ascension d’un monarque

Pour obtenir cette quête, vous devez avoir atteint le niveau 10 d’amitié avec Scar et avoir débloqué les Terres oubliées.

Scar souhaite vous inviter à dîner mais comme il ne peut cuisiner lui-même, il vous donne 2 recettes à réaliser, le saumon teriyaki et la tarte aux groseilles de Blanche Neige. Pour le Saumon teriyaki vous aurez besoin de :

  • 1 soja dont les graines peuvent être achetées au stand de Dingo sur le Plateau ensoleillé
  • 1 saumon à pêcher dans les Hauteurs glacées ou sur le Plateau ensoleillé
  • 1 canne à sucre dont les graines peuvent être achetées au stand de Dingo sur la Plage enchantée
  • 1 riz dont les graines peuvent être achetées au stand de Dingo dans le Bayou de la confiance
  • 1 gingembre à récolter dans les Terres oubliées

Pour la tarte aux groseilles de Blanche Neige :

  • 1 groseille à récolter dans les Hauteurs glacées ou les Terres oubliées
  • 1 blé dont les graines peuvent être achetées au stand de Dingo dans la Prairie tranquille
  • 1 beurre à acheter au restaurant Chez Rémy

Donnez les 2 plats à Scar qui révèlera alors son plan. Il souhaite mettre la main sur une babiole que vous avez cachée par le passé. Allez voir Merlin qui vous conseillera de fabriquer des mangeoires pour passereaux pour essayer de défaire votre enchantement. Vous aurez besoin de :

  • 40 bois tendre à ramasser autour des arbres
  • 20 cotons dont les graines peuvent être achetées au stand de Dingo sur le Plateau ensoleillé
  • 10 bois sombres à ramasser autour des arbres dans les Terres oubliées
  • 6 bromélies rouges à cueillir sur le Plateau ensoleillé
  • 6 joubarbes roses à cueillir sur le Plateau ensoleillé

Fabriquez 2 mangeoires à passereaux puis placez-les à côté de l’étang du Plateau ensoleillé grâce au mode décoration. Allez voir Scar puis emmenez-le nourrir 2 passereaux. Ceci fait, allez dans la grotte de Scar et parlez au lion pour mettre un terme à l’enchantement. Un éclat du miroir mystérieux apparaît durant la conversation. Ramassez-le et donnez-le à Scar pour finir la quête.

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