Tower of Fantasy : Balmung, build et matrices de Frigg

Comment optimiser l'arme de Frigg avec des matrices et doublons ?

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Chaque personnage possède une arme qui lui est propre dans Tower of Fantasy. Mais si ces derniers ne sont que des skins une fois l’arme obtenue, ils n’en restent pas moins intéressants. Frigg, avec son épée Balmung, privilégie le combat au corps-à-corps et les dégâts bruts. Cependant, son potentiel ne se révèle qu’avec les bonnes matrices, ce qui peut être difficile à trouver. Mais pas de panique, on vous donne tous nos conseils pour en faire le meilleur usage possible.

Build et matériaux pour Balmung

Vie de base1 165Vie max.28 349
Attaque de base18Attaque max.460
Critiques de base14Critiques max.354
frigg-matrice

Frigg

2 pièces : Augmente l’attaque de givre de 8%/10%/12%/15% pendant 10 secondes lorsque vous passez d’une arme de givre à une autre. Les effets du kit fonctionnent avec d’autres, mais seul le kit avec le nombre d’étoiles le plus élevé fait effet.

4 pièces : Lorsque vous créez un domaine de gel avec l’arme « Balmung », les ennemis se trouvant dans ce domaine subissent des dégâts de givre équivalant à 55%/65%/75%/85% de l’attaque toutes les secondes.

Compétences et progression de l’arme

L’arme de Frigg est de type glace et DPS, ce qui signifie qu’elle exploite pleinement cet élément lors des combats. Sans exceller dans un domaine en particulier, elle possède un taux de fracture et de recharge élevés ce qui lui permet de venir facilement à bout des boucliers tout en préparant ses armes secondaires.

Pour chaque doublon obtenu, la puissance de l’arme de Frigg se renforce avec des passifs.

ÉtoilesEffet supplémentaire
1Confère 1 point de froideur chaque fois que vous infligez 550%x l’attaque de givre de dégâts dans le domaine de givre. Jusqu’à 10 points de froideur peuvent être cumulés.
Lorsque Domaine de givre se termine, les points de froideurs x l’attaque de givre x 95% d’onde de choc sont infligés à tous les ennemis dans le domaine de givre. Après avoir quitté le domaine de givre, vous perdez 1 point de froideur toutes les 3 secondes.
2Augmente de 16% la croissance de PV de base actuelle de l’arme.
3Repousse la limite de froideur à 15. Lorsque vous utilisez la compétence de décharge d’une arme de givre dans le domaine de gel, vous infligez des dégâts équivalents à 20% de l’attaque de givre x (froideur actuelle +5) à toutes les cibles se trouvant dans le domaine de gel.
4Augmente de 32% la croissance d’attaque de base de l’arme actuelle.
5Fracturer un bouclier à l’aide d’une arme de givre dans le domaine de gel gèle la cible pendant 2 secondes et inflige des dégâts équivalant aux points de froideurs x l’attaque de givre x 35% de dégâts supplémentaires (si la cible ne peut pas être gelée, les dégâts sont doublés).
6Lorsque la froideur atteint 15 points alors que vous vous trouvez dans le domaine de gel, vous recevez « Domaine de gel II » ce qui accroît l’attaque de givre de 12% lorsque vous utilisez des armes de givre.

Toutes les tranches de 10 niveaux, il faut utiliser des ressources spéciales pour augmenter le potentiel d’une arme. Plus le niveau sera élevé, plus le coût le sera aussi, avec de nouvelles ressources à trouver.

NiveauOrRessourceRessourceRessource
10400cryonoyau x2
20800cryonoyau x2
301 200cryonoyau x3nanorevetement-i x3
401 600cryonoyau x3nanorevetement-i x3cadre-d-amplification-i x3
502 000cryonoyau x3nanorevetement-i x3cadre-d-amplification-i x3
602 400cryonoyau x6nanorevetement-i x6cadre-d-amplification-i x6
702 800 cryonoyau x8nanorevetement-i x8cadre-d-amplification-i x8
803 200cryonoyau x11nanorevetement-i x11cadre-d-amplification-i x11
903 600coeur-de-lhiver x5nanorevetement-ii x5cadre-damplification-ii x5
1004 000coeur-de-lhiver x6nanorevetement-ii x5cadre-damplification-ii x5
1104 400coeur-de-lhiver x8nanorevetement-ii x8cadre-damplification-ii x8
1204 800coeur-de-lhiver x11nanorevetement-ii x11cadre-damplification-ii x11
1305 200coeur-de-lhiver x15nanorevetement-ii x15cadre-damplification-ii x15
1405 400coeur-de-lhiver x20nanorevetement-ii x20cadre-damplification-ii x20

Éveil et cadeaux de Frigg

Si la progression de Balmung est particulièrement importante, il ne faut pas négliger l’affinité avec les personnages associés. Ces derniers possèdent 6 niveaux d’amitié, offrant un avatar, des morceaux de conversation ou encore un attribut passif. Pour arriver à ce stade d’éveil, il faut offrir des cadeaux au Simulacre. Toutefois, certains sont plus efficaces pour gagner la confiance de Frigg.

Points d’ÉveilRécompenses
200Avatar : Ange Frigg
600Journal de bord : épée et arbalètes
1 200Attribut : Gel – Augmente l’attaque de givre de 1,5% toutes les 3 secondes après le début d’un combat. Se cumule jusqu’à 10 fois. Dure 5 secondes.
2 000Journal de bord : la soi-disant justice
3 000Journal de bord : Finalement, ce n’est pas un démon
4 000Attribut : Lien de glace – Augmente l’attaque de givre de 2,4% toutes les 3 secondes après le début d’un combat. Se cumule jusqu’à 10 fois. Dure 5 secondes. De plus, confère Hypercorps et immunise contre les effets de contrôle dans le domaine de gel.
CadeauNomQualitéPoints d’Éveil
bande-dessinee-daidaBande dessinée d’AidaViolet60
decoration-dangelaDécoration d’AngelaViolet60
specialite-de-bangesSpécialité de BangesViolet60
boite-a-musiqueBoîte à musiqueViolet60
batterie-de-cuisine-en-argentBatterie de cuisine en argentViolet60
figurine-limitee-de-peanutFigurine limitée de PeanutViolet60
costume-sur-mesureCostume sur-mesureBleu30
boite-de-vitaminesBoîte de vitaminesBleu30
kit-doutilsKit d’outilBleu30
bouteille-de-parfumBouteille de parfumBleu30

Envie d’en apprendre un peu plus sur Tower of Fantasy et ses actualités ? Retrouvez tous nos guides consacrés au jeu sur le lien ci-dessous.

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