30% de chance de provoquer l’empoisonnement, le sommeil ou la paralysie du Pokémon adverse s’il réussit une attaque de contact.
Peau Sèche
Sous la Pluie, régénère 1/8ème des PV max à la fin du tour. Sous le Soleil, retire 1/8ème des PV max à la fin du tour. Immunise contre les attaques de type Eau subies et régénère 1/4 des PV max. Les attaques de type Feu subies infligent 25% de dégâts supplémentaires.
30% de chance de provoquer l’empoisonnement, le sommeil ou la paralysie du Pokémon adverse s’il réussit une attaque de contact.
Peau Sèche
Sous la Pluie, régénère 1/8ème des PV max à la fin du tour. Sous le Soleil, retire 1/8ème des PV max à la fin du tour. Immunise contre les attaques de type Eau subies et régénère 1/4 des PV max. Les attaques de type Feu subies infligent 25% de dégâts supplémentaires.
Moiteur
Empêche les combattants de s’autodétruire.
Statistiques
Statistiques
Statistiques
Niv 50
Niv 100
PV
35
95 – 142
180 – 274
Att
70
67 – 134
130 – 262
Déf
55
54 – 117
103 – 229
AttSpé
45
45 – 106
85 – 207
DéfSpé
55
54 – 117
103 – 229
Vit
25
27 – 84
49 – 163
Total
285
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible.