
Découvrez notre guide des Affixes de la semaine sur l’extension Dragonflight de WoW. Vous retrouverez également la rotation complète des Affixes et une explication de leur effet.
Mise à jour : cet article est à jour du 22 mars.
Affixes WoW pour la semaine du 22/03 au 29/03
Fortifié | Tous les ennemis ont plus de vie et de dégâts (ne s’applique pas aux boss) |
Malveillant | Des démons surgissent des cadavres d’ennemis et poursuivent des personnages-joueurs aléatoires (n’affecte pas les boss) |
Aggravé | Tant qu’ils sont en dessous de 90% de points de vie, les joueurs sont affectés par Blessures Graves |
Foudrement | Les ennemis présents dans le donjon possèdent 5% de points de vie supplémentaire. Les joueurs sont marqués régulièrement par Marque et Marque. |
Rotation des affixes de la Saison 1 de Dragonflight
Semaine | Affixe niveau 2 | Affixe niveau 4 | Affixe niveau 7 | Affixe niveau 10 |
1 | Fortifié | Déchaîné | Sismique | Foudroiement |
2 | Tyrannique | Détonant | Aggravé | Foudroiement |
3 | Fortifié | Sanguin | Volcanique | Foudroiement |
4 | Tyrannique | Déchaîné | Tourbillonnant | Foudroiement |
5 | Fortifié | Mailvaillant | Aggravé | Foudroiement |
6 | Tyrannique | Sanguin | Explosif | Foudroiement |
7 | Fortifié | Galvanisant | Tourbillonnant | Foudroiement |
8 | Tyrannique | Mailvaillant | Sismique | Foudroiement |
9 | Fortifié | Détonant | Explosif | Foudroiement |
10 | Tyrannique | Galvanisant | Volcanique | Foudroiement |
Chaque semaine dans WoW, une nouvelle combinaison d’affixes fait surface en Azeroth pour mettre au défi les joueurs. Au total ce sont quatre affixes qui seront proposés chaque semaine, variant ainsi la difficulté au cours de chaque saison. Au terme de ces donjons, vous pourrez récupérer de l’équipement d’une puissance équivalente au niveau de la clé que vous aurez terminée, améliorant ainsi le niveau de votre clé. Votre but sera donc simple, optimiser votre groupe et équipement pour monter le plus haut dans le niveau des clés.
Les nouveautés MM+ sur Dragonflight
Alors si la rotation est nouvelle, son fonctionnement sera similaire à Shadowlands avec une semaine Tyrannique et une semaine Fortifiée sur environ 10 semaines. Le système de points de Valeur sera également de la partie dès le lancement, avec là encore, la nécessité de monter en niveau de score Mythique (le score IO par Blizzard) pour améliorer vos pièces au-delà de 392. Il sera possible d’améliorer vos pièces obtenues en MM+ jusqu’à 415 ilvl, avec 2400 de score. A noter que les affixes Inspirant et nécrotique n’existeront pas dans la Saison 1 de Dragonflight.
Les récompenses de la Saison 1 MM+ de Dragonflight sont :
- A 2000 de score, la monture Armo
- A 2400 de score, un effet d’armure Foudre via la Pierre
- En réussissant une clé 20, vous obtiendrez un portail de téléportation pour ce Donjon
Le système du Vault (le coffre Hebdomadaire) sera le même que sur Dragonflight, avec par contre de meilleures récompenses sur des clés 20 (et non plus 15). Même changement sur les loots en clé, puisque le niveau 15 n’est plus celui qui donnera les meilleurs loots. Il vous faudra désormais push jusqu’aux clés 20 pour cela, comme indiqué dans notre tableau en dessous.
Comment fonctionne l’affixe de Saison 1 Foudroiement
Cet nouvel affixe possède deux éléments. Tout d’abord, un buff de 5% des points de vie de tous les monstres du Donjon. Ce buff rendra donc les clés de plus en plus difficiles puisqu’il s’ajoute au scaling de base.
Mais c’est surtout le deuxième effet qui est important. Durant l’ensemble de la clé, les joueurs seront régulièrement affectés par un buff. Celui-ci est différent pour une partie des joueurs. Deux obtiendront Foudre et les trois autres Vent pendant 15 secondes (ceci a été modifié dans un Hotfix du 20 janvier). A la fin de ses 15 secondes, si les joueurs ne se sont pas écartés de 100 mètres l’un de l’autre, ils subiront Primo, un étourdissement de 5 secondes avec un dot. Par contre, il est possible d’annuler les debuffs avant la fin des 15 secondes en faisant en sorte que les deux marques se touchent.
Ainsi, l’idéal sera de profiter du bonus de dégâts et de soin apporté par les marques pendant une dizaines de secondes avant de se rapprocher pour perdre ce buff.
A noter que si deux bleus et deux rouges se touchent, le troisième rouge (négatif) n’aura pas à retirer son debuff. Il est donc possible de le laisser pendant 15 secondes sur votre DPS disposant de ses CD offensifs.
Mise à jour du 20 janvier : Depuis le dernier hotfix, le Tank est forcément affecté par Vent. Cela permet de créer des duos dans vos groupes puisque dès l’application des marques, les joueurs pourront facilement savoir avec qui ils vont destack.
Le scaling dans les donjons Mythiques
Le niveau d’une clé de donjon mythique, en plus de varier les affixes chaque semaine, augmente également la difficulté dudit donjon, mais également le niveau des objets qui vous seront donnés une fois l’épreuve terminée. Cela impactera également la qualité de la récompense hebdomadaire que vous recevrez dans votre coffre, les différents paliers débloqués (jusqu’à 3 pour la partie MM+) seront en lien avec les clés que vous avez réussi à terminer pendant la semaine passée. Ainsi, terminer un donjon mythique ne sert pas qu’à améliorer la qualité de la récompense. Plus vous accomplirez de donjons d’un certain niveau en bravant les affixes de WoW, plus vous aurez de choix dans votre cache hebdomadaire.
Niveau de la pierre | Ilvl des objets | Ilvl du butin hebdomadaire |
2 | 376 | 382 |
3 | 376 | 385 |
4 | 379 | 385 |
5 | 379 | 389 |
6 | 382 | 389 |
7 | 385 | 392 |
8 | 385 | 395 |
9 | 389 | 395 |
10 | 392 | 398 |
11 | 392 | 402 |
12 | 392 | 405 |
13 | 392 | 408 |
14 | 395 | 408 |
15 | 398 | 411 |
16 | 398 | 415 |
17 | 402 | 415 |
18 | 402 | 418 |
19 | 405 | 418 |
20 | 405 | 421 |
Les différents affixes existants
Il existe 13 affixes différents sur WoW qui sont répartis selon les niveaux de clé. Ces derniers constituent les différentes combinaisons possibles tout au long d’une saison, permettant de varier les plaisirs chaque semaine. Comme évoqué plus haut, les affixes Inspirant et nécrotique n’existeront pas dans la Saison 1 de Dragonflight.
Fortifié | (niveau 2) : Tous les ennemis ont plus de vie et de dégâts (ne s’applique pas aux boss) |
Tyrannique | (niveau 2) : Les boss du donjon ont plus de vie et infligent plus de dégâts |
Déchaîné | (niveau 4) : Lorsqu’ils atteignent 30% de points de vie, les ennemis gagnent 50% de dégâts supplémentaires jusqu’à leur mort (n’affecte pas les boss) |
Détonant | (niveau 4) : Lorsqu’un adversaire tombe au combat, il explose et inflige à tous les joueurs un certain montant de dégâts en 4 secondes (ne fonctionne pas sur les boss) |
Galvanisant | (niveau 4) : Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie de 15% et leurs dégâts de 20% (n’affecte pas les boss) |
Malveillant | (niveau 4) : Des démons surgissent des cadavres d’ennemis et poursuivent des personnages-joueurs aléatoires (n’affecte pas les boss) |
Sanguin | (niveau 4) : Après leur mort, les ennemis laissent une flaque de sang qui les soigne et inflige un pourcentage de dégâts aux joueurs (n’affecte pas les boss) |
Aggravé | (niveau 7) : Tant qu’ils sont en dessous de 90% de points de vie, les joueurs sont affectés par Blessures Graves |
Tourbillonnant | (niveau 7) : Lorsqu’ils sont en combat, les ennemis invoquent périodiquement des tourbillons |
Explosif | (niveau 7) : Un orbe explosif apparaîtra périodiquement tant que les joueurs seront en combat, et explosera s’il n’est pas détruit, infligeant 50% de leurs points de vie |
Sismique | (niveau 7) : Périodiquement, les joueurs dans la zone subissent un tremblement, interrompant l’incantation des sorts et infligeant 40% de leur vitalité maximum aux joueurs à proximité |
Volcanique | (niveau 7) : Des éruptions volcaniques se forment aux pieds des joueurs qui sont trop loin d’un ennemi |
Foudroiement | (niveau 10) : Les ennemis présents dans le donjon possèdent 5% de points de vie supplémentaires. En outre, deux marques affectent des joueurs, les étourdissant au bout de 15 sec (voir notre explication plus haut) |
Quelques conseils pratiques
Bien entendu, partir affronter les donjons mythiques avec des affixes piochés aléatoirement chaque semaine ne sera pas chose aisée, et demandera quelques préparatifs dès que la pierre commencera à dépasser le niveau 7. Pour ce faire, nous vous avons préparé une petite liste de choses essentielles qui pourront vous être utiles au cours de votre aventure :
- Un sort d’Héroïsme (présent sur Mage, Chaman, Chasseur et l’Evocateur) qui est bien supérieur dans son effet aux tambours guerre
- Des potions de soin
- Des potions de DPS correspondant à votre classe
- Des flasques (attention à leur durée)
- Des potions d’invisibilité comme Zéphyr
- Un ou plusieurs sorts d’interruption
- Un ou plusieurs dispells
Cette liste n’est bien entendue pas exhaustive, mais il est parfois important de se rappeler qu’une pierre de haut niveau peut être un véritable challenge qui ne sera pas facile à relever.
Voilà pour notre guide de la rotation des affixes MM+ de l’extension Dragonflight de WoW. Retrouvez tous nos guides MM+, Raid et PvP sur notre portail World of Warcraft.
Bonjour vous n’auriez pas confondu tyrannique et fortifié ?
Effectivement les descriptions étaient inversées pour je ne sais quelle raison, merci beaucoup du retour !
Bonjour, petite erreur lors de la rédaction pour le +10 c’est 85% et non 185%, mais merci pour ce topic très complet !
Houpla effectivement, un petit 1 s’est glissé devant, merci beaucoup !