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Affixes WoW de la semaine

Les affixes de World of Wacraft changent chaque mercredi, et nous vous proposons de les découvrir en avance !

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Affixes WoW pour la semaine du 28/07 au 03/08

FortifiéTous les ennemis ont plus de vie et de dégâts (ne s’applique pas aux boss)
GalvanisantQuand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%
SismiquePériodiquement, les joueurs dans la zone subissent un tremblement, interrompant l’incantation des sorts et infligeant 40% de leur vitalité maximum
TourmentéLes serviteurs du Geôlier qui peuplent l’ensemble du donjon octroient de puissants bonus une fois vaincus. Si un serviteur n’est pas éliminé, il renforce le boss final.

Nouvelle rotation des affixes

La saison 2 de Shadowlands introduit une nouvelle rotation pour les affixes hebdomadaires sur WoW. Les défis proposés par les mythiques vont donc changer, offrant de nouvelles routes et possibilités.


Chaque semaine dans WoW, une nouvelle combinaison d’affixes fait surface en Azeroth pour mettre au défi les joueurs. Au total ce sont quatre affixes qui seront proposés chaque semaine, variant ainsi la difficulté au cours de chaque saison. Au terme de ces donjons, vous pourrez récupérer de l’équipement d’une puissance équivalente au niveau de la clé que vous aurez terminée, améliorant ainsi le niveau de votre clé. Votre but sera donc simple, optimiser votre groupe et équipement pour monter le plus haut dans le niveau des clés.

Le scaling dans les donjons Mythiques

Le niveau d’une clé de donjon mythique, en plus de varier les affixes chaque semaine, augmente également la difficulté dudit donjon, mais également le niveau des objets qui vous seront donnés une fois l’épreuve terminée. Cela impactera également la qualité de la récompense hebdomadaire que vous recevrez dans votre coffre, qui sera automatiquement généré par la clé la plus élevée que vous avez réussi à terminer pendant la semaine passée. Avec Shadowlands, terminer une run mythique ne sert pas qu’à améliorer la qualité de la récompense. Plus vous accomplirez de donjons d’un certain niveau en bravant les affixes de WoW, plus vous aurez de choix dans votre cache hebdomadaire.

Niveau de la pierreIlvl des objets
(avec timer)
Ilvl des objets
(sans timer)
Ilvl du butin hebdomadaire
2210210226
3213210226
4216213226
5220216229
6223220229
7223220233
8226223236
9226223236
10229226239
11229226242
12233229246
13233229246
14236233249
15236233252
Qualité du butin selon le niveau de la clé
Niveau de la pierre% de PV et dégâts supplémentaires
28%
38%
417%
526%
636%
747%
859%
971%
1085%
11100%
12116%
13133%
14152%
15172%
Modificateurs de vie et dégâts selon le niveau

Les différents affixes existants

Il existe 15 affixes différents qui sont répartis selon les niveaux de clé. Ces derniers constituent les différentes combinaisons possibles tout au long d’une saison, permettant de varier les plaisirs chaque semaine.

Fortifié (niveau 2) : Tous les ennemis ont plus de vie et de dégâts (ne s’applique pas aux boss)
Tyrannique (niveau 2) : Les boss du donjon ont plus de vie et infligent plus de dégâts
Déchaîné (niveau 4) : Lorsqu’ils atteignent 30% de points de vie, les ennemis gagnent 75% de dégâts supplémentaires jusqu’à leur mort (n’affecte pas les boss)
Détonant (niveau 4) : Lorsqu’un adversaire tombe au combat, il explose et inflige à tous les joueurs un certain montant de dégâts en 4 secondes (ne fonctionne pas sur les boss)
Galvanisant (niveau 4) : Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%
Inspirant (niveau 4) : Certains ennemis normaux ont une présence exaltante qui galvanise leurs alliés
Malveillant(niveau 4) : Des démons surgissent des cadavres d’ennemis et poursuivent des personnages-joueurs aléatoires (n’affecte pas les boss)
Sanguin (niveau 4) : Après leur mort, les ennemis laissent une flaque de sang qui les soigne et inflige un pourcentage de dégâts aux joueurs (n’affecte pas les boss)
Aggravé (niveau 7) : Tant qu’ils sont en dessous de 90% de points de vie, les joueurs sont affectés par Blessures Graves
Tourbillonnant(niveau 7) : Lorsqu’ils sont en combat, les ennemis invoquent périodiquement des tourbillons
Explosif (niveau 7) : Un orbe explosif apparaîtra périodiquement tant que les joueurs seront en combat, et explosera s’il n’est pas détruit, infligeant 50% de leurs points de vie
Nécrotique (niveau 7) : Les attaques en mêlée des ennemis posent un DoT et un débuff de soins reçus cumulable
Sismique (niveau 7) : Périodiquement, les joueurs dans la zone subissent un tremblement, interrompant l’incantation des sorts et infligeant 40% de leur vitalité maximum
Volcanique (niveau 7) : Des éruptions volcaniques se forment aux pieds des joueurs qui sont trop loin d’un ennemi
Tourmenté (niveau 10) : Les serviteurs du Geôlier qui peuplent l’ensemble du donjon octroient de puissants bonus une fois vaincus. Si un serviteur n’est pas éliminé, il renforce le boss final.

Quelques conseils pratiques

Bien entendu, partir affronter les donjons mythiques avec des affixes piochés aléatoirement chaque semaine ne sera pas chose aisée, et demandera quelques préparatifs dès que la pierre commencera à dépasser le niveau 7. Pour ce faire, nous vous avons préparé une petite liste de choses essentielles qui pourront vous être utiles au cours de votre aventure :

  • Une Héroïsme, une Furie sanguinaire ou encore des tambours guerre
  • Des potions de burst correspondant à votre classe
  • Des flacons
  • Un festin
  • Un ou plusieurs silence
  • Un ou plusieurs dispells

Cette liste n’est bien entendue pas exhaustive, mais il est parfois important de se rappeler qu’une pierre de haut niveau peut être un véritable challenge qui ne sera pas facile à relever.

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