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Tower of Fantasy : Chakram des mers, build et matrices de Shiro

Comment optimiser l'arme de Shiro avec des matrices et doublons ?

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Chaque personnage possède une arme qui lui est propre dans Tower of Fantasy. Mais si ces derniers ne sont que des skins une fois l’arme obtenue, ils n’en restent pas moins intéressants. Shiro, avec son Chakram des mers, privilégie le combat à distance et les dégâts bruts. Cependant, son potentiel ne se révèle qu’avec les bonnes matrices, ce qui peut être difficile à trouver. Mais pas de panique, on vous donne tous nos conseils pour en faire le meilleur usage possible.

Build et matériaux pour le Chakram des mers

Vie de base1 165Vie max.28 349
Attaque de base19Attaque max.465
Critiques de base13Critiques max.332
king-matrice

KING

2 pièces : Lorsqu’une cible est fracturée, confère un bonus de dégâts de 8%/10%/12%/14% pendant 25 secondes. Si ce bonus est obtenu plusieurs fois, seul l’effet au niveau le plus élevé s’appliquera.

shiro-matrice

Shiro

2 pièces : Accroît de 15%/19%/22,5%/26% les dégâts et la fracture pour les cibles à plus de 50% de leurs PV.

Compétences et progression de l’arme

L’arme de Shiro est de type physique et DPS, ce qui signifie qu’elle exploite pleinement cet élément lors des combats. Elle possède un taux de fracture moyen, mais suffisant pour venir à bout des bouclier efficacement. Le taux de recharge est aussi moyen mais reste correct pour charger les armes.

Pour chaque doublon obtenu, la puissance de l’arme de Shiro se renforce avec des passifs.

ÉtoilesEffet supplémentaire
1Accroît de 30% les dégâts et tous les effets de fracture élémentaire infligés aux cibles se trouvant dans le rayon d’action d’Éclosion totale.
2Augmente de 16% la croissance d’attaque de base de l’arme actuelle.
3Accroît de 15% la capacité de fracture et réinitialise tous les temps de recharge des compétences d’arme lorsque le bouclier de la cible est fracturé. Peut uniquement être déclenche une fois toutes les 30 secondes.
4Augmente de 32% la croissance de PV de base actuelle de l’arme.
5Attaquer une cible gravement blessée prolonge la durée de la blessure de 7 secondes supplémentaires (ne prend effet qu’une fois pour le même effet).
6Après avoir utilisé Éclosion totale, confère une possibilité de dégât critique de 100% pendant les 8 prochaines secondes.

Toutes les tranches de 10 niveaux, il faut utiliser des ressources spéciales pour augmenter le potentiel d’une arme. Plus le niveau sera élevé, plus le coût le sera aussi, avec de nouvelles ressources à trouver.

NiveauOrRessourceRessourceRessource
10400petranoyau x2
20800petranoyau x2
301 200petranoyau x3venin-antiacide-i x3
401 600petranoyau x3venin-antiacide-i x3cadre-d-amplification-i x3
502 000petranoyau x4venin-antiacide-i x4cadre-d-amplification-i x4
602 400petranoyau x6venin-antiacide-i x6cadre-d-amplification-i x6
702 800 petranoyau x8venin-antiacide-i x8cadre-d-amplification-i x8
803 200petranoyau x11venin-antiacide-i x11cadre-d-amplification-i x11
903 600coeur-du-sommet x5venin-antiacide-ii x5cadre-damplification-ii x5
1004 000coeur-du-sommet x6venin-antiacide-ii x5cadre-damplification-ii x5
1104 400coeur-du-sommet x8venin-antiacide-ii x8cadre-damplification-ii x8
1204 800coeur-du-sommet x11venin-antiacide-ii x11cadre-damplification-ii x11
1305 200coeur-du-sommet x15venin-antiacide-ii x15cadre-damplification-ii x15
1405 400coeur-du-sommet x20venin-antiacide-ii x20cadre-damplification-ii x20

Éveil et cadeaux de Shiro

Si la progression du Chakram des mers est particulièrement importante, il ne faut pas négliger l’affinité avec les personnages associés. Ces derniers possèdent 6 niveaux d’amitié, offrant un avatar, des morceaux de conversation ou encore un attribut passif. Pour arriver à ce stade d’éveil, il faut offrir des cadeaux au Simulacre. Toutefois, certains sont plus efficaces pour gagner la confiance de Shiro.

Points d’ÉveilRécompenses
200Avatar : Shiro
600Journal de bord : partenariat passif
1 200Attribut : Alerte de sécurité – Lorsque Shiro utilise une compétence d’arme ou une compétence de décharge, augmente de 10% tous les types d’attaque et de 7% l’attaque physique pendant 8 secondes. Temps de recharge : 16 secondes.
2 000Journal de bord : vagues marines
3 000Journal de bord : un chant de secrets
4 000Attribut : Alerte rouge – Lorsque Shiro utilise une compétence d’arme ou une compétence de décharge, augmente de 16% tous les types d’attaque et de 10% l’attaque physique pendant 8 secondes. Temps de recharge : 16 secondes.
CadeauNomQualitéPoints d’Éveil
batterie-de-cuisine-en-argentBatterie de cuisine en argentViolet80
fossile-de-warrenFossile de WarrenViolet60
collier-de-pierres-precieusesCollier de pierres précieusesBleu30
meteorite-en-bouteilleMétéorite en bouteilleBleu30
kit-doutilsKit d’outilsBleu30

Envie d’en apprendre un peu plus sur Tower of Fantasy et ses actualités ? Retrouvez tous nos guides consacrés au jeu sur le lien ci-dessous.

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Retrouvez tous nos guides sur Tower of Fantasy
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