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Pokémon Unite – M. Mime : Informations, build, objets et compétences

Tout ce qu'il faut savoir pour jouer M. Mime.

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M. Mime est l’un des personnages disponibles dans Pokémon Unite, le nouveau MOBA sur Nintendo Switch et bientôt mobile. Il s’agit d’un Pokémon Soutien en mêlée. Il n’est pas très difficile à prendre en main, mais fait néanmoins partie des pires combattants du jeu. Voici les infos ainsi que nos conseils et les meilleurs builds pour M. Mime dans Pokémon Unite.

Informations

pokemon-unite-combattant-personnage-mr-mime

Rôle : Rapide
Difficulté : Difficile

Statistiques
Puissance3/10
Endurance8/10
Mobilité2/10
Scoring3/10
Utilité8/10
Total24/10

Évolutions

M. Mime ne peut pas évoluer dans Pokémon Unite.

Les builds de M. Mime dans Pokémon Unite

M. Machine à CC

Lane : Top ou Bot

Compétences à choisir

Niveau 1

Pokémon-Unite-M-Mime-Fake-Out
Fake Out

Niveau 4

Pokémon-Unite-M-Mime-Confusion
Confusion

Niveau 6

Pokémon-Unite-M-Mime-Barrier
Barrier

Objets tenus

Wise Glasses
+10 → 39 Attaque Spéciale
Effet : Augmente l’Attaque Spéciale de 3% / 5% / 7%

Shell Bell
+ 1,6 → 24 Attaque Spéciale
+ 0 → 4,5% Réduction de cooldown

Effet : Le porteur restaure 45 / 60 / 75 PV quand il touche une compétence.

Buddy Barrier
+20 → 400 PV
Effet : Donne au porteur et l’allié le plus proche un bouclier de 20% / 30% / 40% de ses PV quand le porteur utilise son Unite Move.

Objet de combat

Eject-Button

Eject Button
55s cooldown
Effet : Déplace instantanément le Pokémon dans une direction donnée.


Compétences de M. Mime

M-Mime-Filter

Passif
Filter

Réduit les dégâts reçus après avoir lancé une compétence.

Pokémon-Unite-Pikachu-Attaque

Attaque
Mêlée

Améliore toutes les trois attaques. L’attaque améliorée étourdit sa cible et inflige des dégâts supplémentaires.


M-Mime-Fake-Out

Fake Out
Mêlée, 7s cooldown

Claque la cible, la repoussant.

Améliorations pour Fake Out

M-Mime-Confusion

Confusion
Range, 6s cooldown

Niveau 4
Attaque devant le lanceur, infligeant des dégâts aux Pokémon adverses et les étourdissant s’ils rencontrent un obstacle. S’ils sont affectés par Guard Swap, inflige des dégâts supplémentaires.

Niveau 11
Augmente les dégâts infligés

M-Mime-Psychic

Psychic
Zone, Buff, Debuff, 6s cooldown

Niveau 4
Crée une zone télékinétique sur le lanceur et tout Pokémon touché par Guard Swap, infligeant des dégâts et baissant la Défense Spéciale des Pokémon touchés. Si un Pokémon ennemi est touché par plusieurs zones, il est étourdi.

Niveau 11
Inflige des dégâts sur la durée tant que la compétence est active, et réduit la Vitesse de déplacement des ennemis.


M-Mime-Light-Screen

Light Screen
Contrôle, 8s cooldown

Crée un mur qui empêche les ennemis de passer.

Améliorations pour Light Screen

M-Mime-Barrier

Barrier
Contrôle, 2s cooldown

Niveau 6
Crée un mur qui empêche les ennemis de passer. A deux charges.

Niveau 13
Accorde une charge supplémentaire.

M-Mime-Guard-Swap

Guard Swap
Debuff, 4,5s cooldown

Niveau 6
Echange temporairement la Défense et la Défense Spéciale du lanceur avec sa cible. Echanger avec un ennemi lui inflige des dégâts sur la durée et réduit sa Vitesse de déplacement. Echanger avec un allié augmente sa Vitesse de déplacement.

Niveau 13
Restaure les PV du lanceur.


M-Mime-Ultimate-Move-Showtime

Unite Move : Showtime
Zone

Saute dans la zone, inflige des dégâts et étourdit les ennemis présents.

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