
Phione est un Pokémon de type Eau apparu lors de la quatrième génération et disponible dans les versions Diamant Étincelant et Perle Scintillante.
Sommaire : Informations | Évolutions | Talents | Statistiques | Faiblesses | Apparence | Localisations | Attaques| Liens utiles |
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Phione |
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Phione |
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National | #489 | ||
Sinnoh | – | ||
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Genre | Catégorie | Taux de capture |
Asexué | Pokémon Dérivenmer | 30 (Difficile) | |
Taille | Poids | Bonheur de base | |
0,4m | 3,1kg | 70 | |
Groupe d’œuf | Éclosion | EV donnés | Aquatique 1 Féerique |
10710 pas | 1 PV |
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Genre | ||
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Catégorie | ||
Pokémon Dérivenmer | ||
Taux de capture | ||
30 (Difficile) | ||
Taille | ||
0,4m | ||
Poids | ||
3,1kg | ||
Bonheur de base | ||
70 | ||
Groupe d’œuf | ||
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Éclosion | ||
10710 pas | ||
EV donnés | ||
1 PV |
Évolutions | ||
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Talents | ||
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Évolutions |
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Talents |
Hydratation |
Sous la Pluie, guérit d’un changement de statut à la fin du tour. |
Statistiques
Statistiques | ||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
PV | 80 | 140 – 187 | 270 – 364 | |
Att | 80 | 76 – 145 | 148 – 284 | |
Déf | 80 | 76 – 145 | 148 – 284 | |
AttSpé | 80 | 76 – 145 | 148 – 284 | |
DéfSpé | 80 | 76 – 145 | 148 – 284 | |
Vit | 80 | 76 – 145 | 148 – 284 | |
Total | 480 | |||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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½ | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | ½ | 1 |
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1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Apparence de Phione
Normale | Chromatique |
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Emplacement de Phione dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante
Localisation |
Faire reproduire Manaphy |
Liste des attaques de Phione dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante
Attaques obtenues par niveau
Niv | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
1 | Pistolet à O | ![]() |
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40 | 100% | 25 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
9 | Charme | ![]() |
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— | 100% | 20 |
Diminue l’Attaque de la cible de deux niveaux. | ||||||
16 | Ultrason | ![]() |
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— | 55% | 20 |
Rend la cible confuse. | ||||||
24 | Bulles d’O | ![]() |
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65 | 100% | 20 |
10% de chance de diminuer la Vitesse de la cible d’un niveau. | ||||||
31 | Acidarmure | ![]() |
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— | — | 20 |
Augmente la Défense de deux niveaux. | ||||||
?? | Whirlpool | ?? | ?? | ?? | ?? | ?? |
A venir | ||||||
46 | Vibraqua | ![]() |
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60 | 100% | 20 |
20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
54 | Anneau Hydro | ![]() |
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— | — | 20 |
Régénère 1/16ème des PV max à la fin de chaque tour. | ||||||
61 | Plongée | ![]() |
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80 | 100% | 10 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
69 | Danse Pluie | ![]() |
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— | — | 5 |
Déclenche le climat Pluie. |
Attaques obtenues par CT
N° | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
03 | Vibraqua | ![]() |
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60 | 100% | 20 |
20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
07 | Grêle | ![]() |
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— | — | 10 |
Déclenche le climat Grêle. | ||||||
13 | Laser Glace | ![]() |
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90 | 100% | 10 |
10% de chance de geler la cible. | ||||||
14 | Blizzard | ![]() |
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110 | 70% | 5 |
10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | ||||||
17 | Abri | ![]() |
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— | — | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
18 | Danse Pluie | ![]() |
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— | — | 5 |
Déclenche le climat Pluie. | ||||||
20 | Rune Protect | ![]() |
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— | — | 25 |
Pendant 5 tours, immunise l’équipe alliée contre les changements de statut et la confusion. | ||||||
21 | Éclat Magique | ![]() |
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80 | 100% | 10 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
32 | Reflet | ![]() |
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— | — | 15 |
Augmente l’Esquive d’un niveau. | ||||||
42 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
44 | Repos | ![]() |
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— | — | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
49 | Ébullition | ![]() |
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80 | 100% | 15 |
Dégèle la cible. 30% de chance de la brûler. | ||||||
55 | Saumure | ![]() |
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65 | 100% | 10 |
Double la puissance de l’attaque si la cible a moins de 50% de ses PV max. | ||||||
56 | Dégommage | ![]() |
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?? | 100% | 10 |
Lance l’objet tenu sur la cible. La puissance de l’attaque varie en fonction de l’objet consommé. | ||||||
58 | Ténacité | ![]() |
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— | — | 10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | ||||||
77 | Boost | ![]() |
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— | — | 10 |
Copie les changements de statistiques de la cible. | ||||||
82 | Blabla Dodo | ![]() |
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— | — | 10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. | ||||||
86 | Nœud Herbe | ![]() |
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?? | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l’attaque est puissante. | ||||||
87 | Vantardise | ![]() |
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— | 85% | 15 |
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
89 | Demi-Tour | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l’équipe après l’application des dégâts | ||||||
90 | Clonage | ![]() |
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— | — | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
95 | Surf | ![]() |
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90 | 100% | 15 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin et double les dégâts. | ||||||
99 | Cascade | ![]() |
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80 | 100% | 15 |
20% de chance d’apeurer la cible. |