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Les équilibrages Sacrieur avec Dofus 2.70

Avec Dofus 2.70, le Sacrieur risque de faire parler de lui en PvP... et un peu moins en PvM. Une belle illustration de la division des gameplays.

Les équilibrages Sacrieur avec Dofus 2.70

Parfois, des ups en PvP ne signifient pas un équivalent en PvM sur Dofus. Le Sacrieur en subit les frais avec la mise à jour 2.70, réduisant son aspect « full tank » dans les combats contre des monstres.

Dofus 2.70 : Les équilibrages du Sacrieur

Globalement, le Sacrieur reçoit un up PvP majeur. Il regagne un gameplay « full vita », avec des améliorations sur ses sorts élémentaires ou utilitaires. Cependant, sur Chatiment et Transfusion, la pillule passe mal en PvM. Les sorts, avec leurs nouveaux effets, ne sont pas du tout viable et nuisent surtout aux modes existants en full tank. Transfusion, par exemple, se met à occasionner des dommages, pouvant déclencher des effets ou faire échouer des succès. C’est coup dur pour la classe, qui semblait revenir en force face au Pandawa.

Nous cherchons à élargir les rôles du Sacrieur en dehors de son rôle principal de dégâts. La classe a le potentiel d’offrir des options de tanking et de placement plus robuste, ce qui peut être bénéfique en PvM et en PvP. Les modifications visent à permettre au Sacrieur de rivaliser avec le Pandawa en tant que tank, tout en conservant son propre style de gameplay. Que ce soit en mode « full tank » ou en mode « bruiser » (tank et dégâts), ces ajustements offrent de nouvelles possibilités d’équipement et de stratégie pour les Sacrieurs.

Ankama

Modifications sur les sorts utilitaires Sacrieur

Attirance Durée de Perfusion : 1 => 2 tours
Lancers par tour : / => 3
Par cible : 1 => 2
UP
Fluctuation Cout en PA : 3 => 2 UP
Couronne d’Épines (en plus)
Applique un bouclier au lanceur pour chaque ennemi à son contact
PV max en bouclier : 4%
UP
Pilori (en plus)
Soigne de 5% à la fin des effets
UP
Pénitence (en plus)
Les ennemis échangent aussi leurs positions
N’ignore plus la Pesanteur
UP
Châtiment
(refonte)
Occasionne des dommages Neutre selon la vie restante
Applique l’état Pesanteur
Sacrifie une partie de la vie du lanceur
Vie en sacrifice : 20%
Dégâts : 20% des PDV
Nerf
Transfusion (en plus)
Occasionne des dommages Neutre selon la vie restante
Dégâts : 10% des PDV
Nerf
Dofus 2.70 – Sorts utilitaires Sacrieur

Modifications sur les voies élémentaires du Sacrieur

Déchaînement Devient la variante de Douleur Cuisante Neutre
Dissolution Portée minimale : 1 => 0 UP
Immolation Devient la variante de Nervosité
Portée : 3 => 4
UP
Aversion Lancers par tour : 1 => 2 UP
Absorption Malus : 100 => 150 Puissance
Portée : 5 => 6
UP
Carnage Devient la variante de Décimation Neutre
Entaille Devient la variante de Furie Neutre
Ravage Hausse des dégâts
Lancers par tour : 1 => 2
UP
Dofus 2.70 – Sorts élémentaires Sacrieur

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