Les équilibrages Iop avec Dofus 2.70

Utiliser Colère ou des armes sous précipitation ? C'est le tout nouveau Iop de Dofus, arrivant avec la mise à jour 2.70.

Dofus 2.70 : Les équilibrages du Iop

Le Iop fait partie des classes recevant quelques améliorations avec Dofus 2.70. S’il n’aura finalement pas l’épée de Iop à portée modifiable, il s’en tire avec de sérieux up pour son kit.

Dofus 2.70 : Les équilibrages du Iop

Le Iop subit majoritairement des Ups pour cette mise à jour. En dehors d’un nerf de Duel, passant à 4 PA, tous ses sorts bénéficient d’améliorations d’une façon ou d’une autre. La voie Eau en particulier gagne un rééquilibrage par rapport aux autres. On pourra aussi mentionner la suppression de l’interdiction d’utilisation de Colère de Iop sous Précipitation, ainsi que celle des armes. En bref, vous pourrez taper encore plus fort avec moins de cerveau.

Des ajustements ont été apportés pour revitaliser la voie Eau en lui donnant plus d’impact et d’agressivité, la mettant ainsi au même niveau que les autres voies élémentaires. Les autres voies et sorts utilitaires ont également subi de légères modifications pour faciliter leur utilisation et les rendre plus compétitifs par rapport à leurs variantes.

Ankama

Modifications sur les utilitaires

ConquêteFonctionne aussi avec les armes et à sa mortUP
DuelCout en PA : 3 => 4Nerf
PrécipitationN’empêche plus les armes et Colère de IopUP
DéterminationAffecte les alliés
Ne réduit plus les dégâts
Donne 400% de PB aux alliés
Portée : 0 => 4
Neutre
MassacreFonctionne aussi avec les armes et à la mort du StratègeUP
Dofus 2.70 – Modifications Iop

Modifications sur les voies élémentaires

Épée de IopPO : 1-6 => 0-8 (non modifiable)UP
Colère de IopPeut se lancer sous PrécipitationUP
FureurNe perds plus en dégâts sans relanceUP
TumultePortée minimale : 1 => 0UP
SentenceN’a plus de dégâts plus faibles sur le IopUP
Épée CélesteLancer en ligne : oui => nonUP
TannéePO modifiable : non => OuiUP
FerveurDonne des PB au Iop, dans la zone ou non
Dégâts en zone : Point => Croix de 1
Case libre : non => oui
Portée : 4 => 5
UP
MenaceAttire avant les dégâtsUP
EndurancePortée : 1 => 2UP
FustigationErode de 13% et ne donne plus de Puissance
Baisse des dégâts
Cumul : 1 => 2
Neutre
FendoirPB : 50% => 75% du niveauUP
Épée du Jugement
(nouveau)
Refonte du fonctionnement
Donne des PB et occasionne des dégâts Eau
Applique des dégâts à retardement dans 2 tours à la cible
Relancer le sort sur la cible donne davantage de PB, mais réinitialise l’arrivée des dégâts
Portée : 3 => 4
Ligne de vue : oui => non
Neutre
Dofus 2.70 – Modifications Iop

Les modifications peuvent évoluer au cours de la beta. Cet article listera les différentes évolutions du Iop, si un patch apparait sur les serveurs de test.


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