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Les équilibrages Iop avec Dofus 2.70

Utiliser Colère ou des armes sous précipitation ? C'est le tout nouveau Iop de Dofus, arrivant avec la mise à jour 2.70.

Dofus 2.70 : Les équilibrages du Iop

Le Iop fait partie des classes recevant quelques améliorations avec Dofus 2.70. S’il n’aura finalement pas l’épée de Iop à portée modifiable, il s’en tire avec de sérieux up pour son kit.

Dofus 2.70 : Les équilibrages du Iop

Le Iop subit majoritairement des Ups pour cette mise à jour. En dehors d’un nerf de Duel, passant à 4 PA, tous ses sorts bénéficient d’améliorations d’une façon ou d’une autre. La voie Eau en particulier gagne un rééquilibrage par rapport aux autres. On pourra aussi mentionner la suppression de l’interdiction d’utilisation de Colère de Iop sous Précipitation, ainsi que celle des armes. En bref, vous pourrez taper encore plus fort avec moins de cerveau.

Des ajustements ont été apportés pour revitaliser la voie Eau en lui donnant plus d’impact et d’agressivité, la mettant ainsi au même niveau que les autres voies élémentaires. Les autres voies et sorts utilitaires ont également subi de légères modifications pour faciliter leur utilisation et les rendre plus compétitifs par rapport à leurs variantes.

Ankama

Modifications sur les utilitaires

Conquête Fonctionne aussi avec les armes et à sa mort UP
Duel Cout en PA : 3 => 4 Nerf
Précipitation N’empêche plus les armes et Colère de Iop UP
Détermination Affecte les alliés
Ne réduit plus les dégâts
Donne 400% de PB aux alliés
Portée : 0 => 4
Neutre
Massacre Fonctionne aussi avec les armes et à la mort du Stratège UP
Dofus 2.70 – Modifications Iop

Modifications sur les voies élémentaires

Épée de Iop PO : 1-6 => 0-8 (non modifiable) UP
Colère de Iop Peut se lancer sous Précipitation UP
Fureur Ne perds plus en dégâts sans relance UP
Tumulte Portée minimale : 1 => 0 UP
Sentence N’a plus de dégâts plus faibles sur le Iop UP
Épée Céleste Lancer en ligne : oui => non UP
Tannée PO modifiable : non => Oui UP
Ferveur Donne des PB au Iop, dans la zone ou non
Dégâts en zone : Point => Croix de 1
Case libre : non => oui
Portée : 4 => 5
UP
Menace Attire avant les dégâts UP
Endurance Portée : 1 => 2 UP
Fustigation Erode de 13% et ne donne plus de Puissance
Baisse des dégâts
Cumul : 1 => 2
Neutre
Fendoir PB : 50% => 75% du niveau UP
Épée du Jugement
(nouveau)
Refonte du fonctionnement
Donne des PB et occasionne des dégâts Eau
Applique des dégâts à retardement dans 2 tours à la cible
Relancer le sort sur la cible donne davantage de PB, mais réinitialise l’arrivée des dégâts
Portée : 3 => 4
Ligne de vue : oui => non
Neutre
Dofus 2.70 – Modifications Iop

Les modifications peuvent évoluer au cours de la beta. Cet article listera les différentes évolutions du Iop, si un patch apparait sur les serveurs de test.


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