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DOFUS : Tournesouffre, altéré de Temporis 7, sort et obtention du mobédex – #59

Un altéré, des altérés, et donc des fiches pour chacun d'eux !

dofus_temporis_7_altere_obtention

Bienvenue dans le Mobédex de Temporis 7 spécial Gamosaurus ! Vous pouvez y retrouver tous les Altérés d’Osatopia et pour cette page, Tournesouffre. Que ce soit ses sorts sur Dofus ou son obtention on fait le tour !

Mise à jour du 12/07 : Patch de la maintenance

DOFUS : Tournesouffre, altéré de Temporis 7, sort et obtention du mobédex

Tournesouffre est l’Altéré numéro 59 d’Osatopia. Celui-ci possède 3 sorts actifs. Il ne possède par contre pas de passif. Pour rappel, vous ne pouvez équiper qu’un et un seul altéré du même type. Il est néanmoins possible d’en équiper plusieurs d’une même famille d’évolution. Enfin, son rang est Megaltéré.

Image de l'Altéré Tournesouffre
Image de l’Altéré Tournesouffre

Obtention de Tournesouffre sur Temporis 7

Vous pouvez retrouver les obtentions de tous les Altérés d’Osatopia avec notre grand article récapitulatif.

BESTIOLOGIE LVL 120 – Hormone Ratïque x1, Mutagène mémorable x2, Émigraine x1, Laine du Royalmouth x2, Laine du Minotoror x2, Feuille de Blop Multicolore Royal x2
Zones d’Obtention de Tournesouffre, Altéré de Dofus

Les sorts actifs de Tournesouffre

Sort Temporis 7 Pansemer
Pansemer
Occasionne des dommages Feu aux ennemis et soigne les alliés en zone.

Effets complets

22 à 25 (dommages Feu)

22 à 25 (PV rendus)

Effets critiques

26 à 30 (dommages Feu)

26 à 30 (PV rendus)

3 PA
CC : 5%

Portée : 2-5 (fixe)
En ligne : Oui
En diagonal : Non

Ne nécessite pas de cible

Lancers par tour : 2
Sort Temporis 7 Pétalage
Pétalage
Occasionne des dommages Feu aux ennemis et soigne les alliés en zone.

Effets complets

Soin : 8% des PV max

22 à 25 (dommages Feu)

Effets critiques

Soin : 10% des PV max

26 à 30 (dommages Feu)

3 PA
CC : 15%

Portée : 0-6 (fixe)
En ligne : Non
En diagonal : Non

Nécessite une cible

Lancers par tour : 2
Sort Temporis 7 Nectarte
Nectarte
Sur des ennemis : occasionne des dommages Terre immédiatement en zone et soigne au tour suivant.
Sur des alliés : soigne immédiatement en zone et occasionne des dommages Terre au tour suivant.

Le lanceur est toujours affecté en premier, qu’il soit ou non dans la zone d’effet.

Effets complets

26 à 29 (dommages Terre)

Soin : 12% des PV max

26 à 29 (dommages Terre)

Soin : 12% des PV max

Effets critiques

31 à 35 (dommages Terre)

Soin : 14% des PV max

31 à 35 (dommages Terre)

Soin : 14% des PV max

3 PA
CC : 15%

Portée : 0-2 (fixe)
En ligne : Non
En diagonal : Non

Ne nécessite pas de cible

Intervalle de relance : 2

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