DOFUS Temporis 6 : Liste complète des compagnons, sorts

Choisissez le compagnon idéal pour votre aventure DOFUS sur Temporis VI !

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Afin de faciliter votre aventure, différents compagnons seront mis à disposition sur Temporis 6.Au nombre de 36 (2 par classe), ils vous permettront de profiter de l’aventure temporaire DOFUS sans êtres limités par la présence ou l’absence de vos coéquipiers en jeu.

Profitant chacun de 8 sorts (10 pour les deux compagnons Osamodas), ils peuvent également utiliser les différents passifs et actifs des classes qu’ils représentent. Comme à notre habitude et pour vous accompagner au mieux, nous vous dévoilons tous les compagnons ainsi que leurs sorts.

Découvrir la dernière édition de Temporis sur Dofus

Vous consultez un ancien article sur les serveurs temporaires de Dofus, les Temporis. Depuis, une nouvelle édition a fait son apparition sur DOFUS Rétro. Les Parchomanciens s’invitent avec un thème « JDR » pour pimenter la progression.

Tous les compagnons de Temporis 6

Découvrez ici les 36 compagnons de Temporis 6 ainsi que certaines précisions sur leurs skins. Ils possèdent tous la même description, que nous vous partageons ci-dessous. Vous pourrez en retrouver 2 par classe avec différents sorts de Parchomancie.

« Encore toute récente, la découverte de la parchomancie fût précurseuse d’une vague d’incarnation sans précédent. Dans l’effervescence générale, de nombreux groupes et guildes se sont formées. L’ordre des Compagnons est de loin le plus mystérieux de ces groupes ; ses membres semblent même déjà maîtriser la parchomancie sur le bout des doigts. Serait-il possible que cette magie ne soit finalement pas si jeune ? En tout cas, une chose est sûre : ces compagnons savent combattre avec style. »

Niveau 20 – Mathilda Gonnie

Mathilda Gonnie – Compagnons Temporis 6

Mathilda est habillée par l’incroyable SkinLaeti qui embellit le monde des Douze à coups de ciseaux et d’aiguilles, accompagnée de son petit oiseau bleu.

Classe : Sacrieur (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
Bond du FélinAugmente les PM de la cible de 1 pendant 1 tour.
TortorugaApplique un bouclier sur la cible. La valeur du bouclier est divisée par 2 sur les invocations.
Mot de FrayeurPousse la cible.
MagmaOccasionne des dommages Feu en zone.
Lancer de RâteauOccasionne des dommages Air.
SangulaireOccasionne des dommages Eau en zone.
GeyserOccasionne des dommages Terre aux ennemis.
Sang-FroidMaximise les dommages aléatoires de la cible pendant 1 tour.

Niveau 30 – Aslaug Lyffe

Aslaug Lyffe – Compagnons Temporis 6

Aslaug est habillée par Starbender qui signe cette saison sa dernière collection pour le Monde des Douze. « Vous me manquerez beaucoup » firent ses derniers mots à la communauté des tricoteurs du dimanche.

Classe : Féca (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
Bond du FélinAugmente les PM de la cible de 1 pendant 1 tour.
FermentationApplique un bouclier pour le tour en cours et un second au tour suivant.
CabrioleTéléporte sur la case ciblée. Occasionne des dommages Feu en croix.
MolosseOccasionne des dommages Air. Les dommages subis par le lanceur sont réduits de 10% pendant 1 tour.
Mot InterditOccasionne des dommages Feu. Les alliés à proximité de la cible (2 cases ou moins) sont soignés à hauteur de 100% des dommages occasionnés.
Piège ÉvasifPose un piège monocible. La cible qui le déclenche subit des dommages Air. Les alliés du lanceur à proximités gagnent 2 PM pendant 1 tour.
SédimentationOccasionne des dommages Feu. Réduit la Puissance de la cible.
GelureOccasionne des dommages Air aux ennemis. Téléporte la cible à sa position précédente.

Niveau 40 – Eva Zive

Eva Zive – Compagnons Temporis 6

Eva est habillée par l’incroyable SkinLaeti qui embellit le monde des Douze à coups de ciseaux et d’aiguilles, accompagnée de son petit oiseau bleu.

Classe : Sram (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
PandanlkuAugmente les PM de la cible.
Le RocInflige des dommages Terre et gagne 3 PA pour le tour suivant.
Sang-FroidMaximise les dommages aléatoires de la cible pendant 1 tour.
CoussinetsOccasionne des dommages Terre sur la cible ennemie et éloigne le lanceur de la cible.
DégradationOccasionne des dommages Terre à un ennemi, plus la cible a de points de vie, plus les dommages sont élevés.
Retour du BâtonOccasionne des dommages Terre et vole de la Force.
ToupetOccasionne des dommages Terre et réduit les résistances aux dommages de poussée.
MuretOccasionne des dommages Terre en zone

Niveau 40 – Lucie Praie

Lucie Praie – Compagnons Temporis 6

Lucie est habillée par Aspette, en sortant d’une mission de déconstruction des fondations du monde des Douze.

Classe : Sadida (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
PandanlkuAugmente les PM de la cible.
La BriseInflige des dommages Air et gagne 3 PA pour le tour suivant.
RequiemInflige des dommages à un ennemi dans le dernier élément utilisé, l’allié le plus proche dans un rayon de 3 cases est soigné à hauteur de 100% des dommages occasionnés
ConcentrationOccasionne des dommages Air. Les dommages sont augmentés contre les Invocations.
MolosseOccasionne des dommages Air. Les dommages subis par le lanceur sont réduits de 10% pendant 1 tour.
Esprit FélinOccasionne des dommages Air et téléporte symétriquement par rapport à la cible.
RemousInflige des dommages Air à une cible et donne de la puissance aux alliés à son corps à corps.
Frappe AggravanteInflige des dommages en zone autour du lanceur. S’il ne touche personne, la zone augmente de 1 case pour le prochain lancer (max 3).

Niveau 40 – Ossama Raj

Ossama Raj – Compagnons Temporis 6

Ossama est habillé par Crocus qui, investi par sa mission de rénover le Kolizéum, conçu cette tenue pour résister aux combats les plus féroces.

Classe : Steamer (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
PandanlkuAugmente les PM de la cible.
La GoutteInflige des dommages Eau et gagne 3 PA pour le tour suivant.
MutilationLe lanceur sacrifie 10% de ses PV pour gagner de la Puissance pendant 1 tour, et ainsi de suite à chaque début de tour tant que le sort est actif. Relancer Mutilation arrête ses effets et lance Coagulation. Coagulation : applique du bouclier au lanceur pour 2 tours selon le nombre de tours où la Mutilation a été active.
MitrailleOccasionne des dommages Eau. Repousse la cible.
TourbièreOccasionne des dommages Eau. Moins le lanceur a utilisé de PM pendant son tour de jeu, plus les dommages occasionnés sont importants.
FuriaOccasionne des dommages Eau. Augmente les dommages du lanceur pendant 2 tours.
AbsorptionVole de la vie Eau et réduit la Puissance de la cible.
SangulaireOccasionne des dommages Eau en zone.

Niveau 40 – Debby Gueule

Debby Gueule – Compagnons Temporis 6

Debby est habillée par l’incroyable SkinLaeti qui embellit le monde des Douze à coups de ciseaux et d’aiguilles, accompagnée de son petit oiseau bleu.

Classe : Ouginak (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
PandanlkuAugmente les PM de la cible.
L’ÉtincelleInflige des dommages Feu et gagne 3 PA pour le tour suivant.
FlipflapEchange de position avec un allié et à la fin de son tour il échange de position avec vous.
TorpilleOccasionne des dommages Feu aux ennemis et repousse la cible.
RessacRepousse la cible en diagonale, occasionne des dommages Feu.
CabrioleTéléporte sur la case ciblée. Occasionne des dommages Feu en croix.
AbjectionAugmente les dommages de poussée du lanceur de 100 pour ce tour, puis de 60 pour le tour suivant.
MagmaOccasionne des dommages Feu en zone.

Niveau 50 – Carlos Toh

Carlos Toh – Compagnons Temporis 6

Carlos est habillé par Tracken, spécialiste invétéré de la clientèle et des nœuds papillons.

Classe : Eniripsa (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
PerfusionPendant 2 tours, les cibles sont soignées à hauteur de 40% des dommages infligés au lanceur.
Flash FinalRéduit de 3 la portée de tous les ennemis en ligne de vue, pendant 2 tours.
Frappe AggravanteInflige des dommages en zone autour du lanceur. S’il ne touche personne, la zone augmente de 1 case pour le prochain lancer (max 3).
Tout ou RienSur ennemis : Occasionne des dommages Feu en zone immédiatement et soigne au tour suivant. Sur alliés : Soigne en zone immédiatement et occasionne des dommages Feu au tour suivant. Le lanceur est toujours affecté en premier.
DégradationOccasionne des dommages Terre à un ennemi, plus la cible a de points de vie, plus les dommages sont élevés.
Piège FangeuxPose un piège qui occasionne des dommages Eau. Les alliés à proximité du piège sont soignés à hauteur de 50% des dommages occasionnés à la cible qui le déclenche.
Pelle AniméeInvoque une pelle qui repousse les ennemis et réduit leurs résistances aux pertes de PM. Quand elle est attaquée par un allié, ce dernier est soigné. <font color= »#6D6D6D »> • Limité à 3 invocations par équipe. • Limité à 1 exemplaire de chaque invocation par équipe. • Compatible avec le sort Maîtrise des Invocations. • Le délai de relance commence à la mort de l’invocation. </font>
Maîtrise des InvocationsLe lanceur prend le contrôle de ses invocations maîtrisables jusqu’au prochain lancer du sort. Affecte aussi les prochaines invocations. Le coût du sort est remboursé.

Niveau 60 – Emma Go

Emma Go – Compagnons Temporis 6

Emma est habillée par Crocus qui, investi par sa mission de rénover le Kolizéum, conçu cette tenue pour résister aux combats les plus féroces.

Classe : Enutrof (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
PurgeRéduit la durée des effets de toutes les cibles autour du lanceur.
MaladresseRetire des PM.
Graine VampiriquePlace un poison sur la cible qui vole de vie Terre au début de son tour, pendant 2 tours.
Épée de IopOccasionne des dommages Eau en croix.
Souffle du dragonOccasionne des dommages Terre aux ennemis. Soigne les alliés. Repousse les entité adjacentes qui ne sont pas de la même équipe.
Pelle FantomatiqueRéduit la durée des effets et occasionne des dommages Eau.
Glyphe RéparateurPose un glyphe qui soigne les alliés qui marchent dedans.
EffroiPousse la cible. Plus la vie du lanceur est basse plus la cible est poussée loin.

Niveau 60 – Alex Plausive

Alex Plausive – Compagnons Temporis 6

Alex est habillée par Crocus qui, investi par sa mission de rénover le Kolizéum, conçu cette tenue pour résister aux combats les plus féroces.

Classe : Roublard (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
AbjectionAugmente les dommages de poussée du lanceur de 100 pour ce tour, puis de 60 pour le tour suivant.
BarrièrePose un glyphe-aura autour de l’ennemi ciblé et lui applique l’état Pesanteur au début de son prochain tour. Le glyphe inflige des dommages Air, Terre, Eau et Feu à l’ennemi s’il le traverse mais lui retire l’état Pesanteur.
BrimadeOccasionne des dommages Air et pousse les cibles.
RessacRepousse la cible en diagonale, occasionne des dommages Feu.
HécatombeVole de la vie Terre en zone et réduit les soins reçus par les cibles de 50% pendant 1 tour.
Eau viveOccasionne des dommages Eau aux ennemis et leur retire 2 PA esquivable, pendant 1 tour. Si la cible est un allié, il gagne 20 de fuite et 1 PO pendant 1 tour.
Flèche croiséeOccasionne des dommages dans le meilleur élément aux premières cibles alignées avec le lanceur et les attirent d’une case.
Armure de SelRéduit les dommages subit à distance par la cible alliée. La réduction est plus importante sur les invocations du lanceur. Fixe l’état Indéplaçable sur les invocations.

Niveau 70 – Chloé Tilique

Chloé Tilique – Compagnons Temporis 6

Chloé est habillée par le soyeux Barbe Douce, que l’on peut souvent apercevoir en train de coudre dans les reflets des boucliers Hitche.

Classe : Pandawa (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
PerfusionPendant 2 tours, les cibles sont soignées à hauteur de 40% des dommages infligés au lanceur.
Fission MystiqueInflige des dommages Eau à une cible ainsi qu’aux ennemis alignés perpendiculairement.
Souffle du dragonOccasionne des dommages Terre aux ennemis. Soigne les alliés. Repousse les entité adjacentes qui ne sont pas de la même équipe.
TranspositionÉchange de position avec la cible.
TorpilleOccasionne des dommages Feu aux ennemis et repousse la cible.
Flèche CinglanteApplique de l’Érosion aux ennemis et repousse de 2 cases.
Piège ÉvasifPose un piège monocible. La cible qui le déclenche subit des dommages Air. Les alliés du lanceur à proximités gagnent 2 PM pendant 1 tour.
DistributionLorsque la cible reçoit des dommages de sorts, les alliés à proximité de la cible (2 cases) sont soignés d’une partie des dommages occasionnés.

Niveau 70 – Star Kane

Star Kane – Compagnons Temporis 6

Star est habillée par l’incroyable SkinLaeti qui embellit le monde des Douze à coups de ciseaux et d’aiguilles, accompagnée de son petit oiseau bleu.

Classe : Huppermage (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
AppuiOccasionne des dommages Air, Feu, Terre et Eau aux ennemis. Éloigne le lanceur de sa cible.
Marche de l’OmbreTéléporte symétriquement par rapport à une cible, vous pouvez relancer une fois le sort pendant ce tour pour 1 PA.
HérésieInflige des dommages Eau à une cible. A chaque lancer les dommages sont augmentés. Si le lanceur subit des dommages, les dommages du sorts recommencent au début.
Frappe AggravanteInflige des dommages en zone autour du lanceur. S’il ne touche personne, la zone augmente de 1 case pour le prochain lancer (max 3).
Épée de IopOccasionne des dommages Eau en croix.
Anneau FortifiantPose un glyphe qui réduit les dommages subis par ceux qui sont dedans
EffroiPousse la cible. Plus la vie du lanceur est basse plus la cible est poussée loin.
Malédiction VaudouOccasionne des dommages Terre et Air. Empoisonne la cible pendant 2 tours : • Occasionne des dommages Terre si elle perd des PM • Occasionne des dommages Air si elle perd des PA Les dommages de chaque élément peuvent être déclenchés 3 fois par tour.

Niveau 80 – Ella Xélaire

Ella Xélaire – Compagnons Temporis 6

Ella est habillée par Crocus qui, investi par sa mission de rénover le Kolizéum, conçu cette tenue pour résister aux combats les plus féroces.

Classe : Xélor (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
Tir ÉloignéAugmente la portée des cibles présentes dans la zone d’effet.
MitrailleOccasionne des dommages Air. Repousse la cible.
Attaque MortelleOccasionne des dommages Air. Les dommages sont augmentés sur les cibles ayant moins de 25% de leurs PV.
Poison InsidieuxEmpoisonne la cible pendant 2 tours en occasionnant des dommages Air.
EngrenageOccasionne des dommages Air aux ennemis et téléporte les cibles symétriquement par rapport au centre de la zone d’effet.
GelureOccasionne des dommages Air aux ennemis. Téléporte la cible à sa position précédente.
Roulage de PelleOccasionne des dommages Air sans ligne de vue.
PandanlkuAugmente les PM de la cible.

Niveau 80 – Germaine Koune

Germaine Koune – Compagnons Temporis 6

Germaine est habillée par le soyeux Barbe Douce, que l’on peut souvent apercevoir en train de coudre dans les reflets des boucliers Hitche.

Classe : Ecaflip (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
Tir ÉloignéAugmente la portée des cibles présentes dans la zone d’effet.
Retour du BâtonOccasionne des dommages Terre et vole de la Force.
Flèche de ConcentrationOccasionne des dommages Terre et attire vers la cible.
OrageVole de la vie dans l’élément Terre en zone.
Flèche TyranniqueOccasionne des dommages Terre et Eau. Occasionne des dommages Terre supplémentaires si la cible subit des dommages de poussée, et des dommages Eau si la cible est attirée, poussée ou transposée. Les dommages de chaque élément peuvent être déclenchés 2 fois par tour au maximum.
Graine VampiriquePlace un poison sur la cible qui vole de vie Terre au début de son tour, pendant 2 tours.
FoèneOccasionne des dommages Terre. Occasionne des dommages Terre supplémentaires sur réception de dommages de poussée.
Flèche CinglanteApplique de l’Érosion aux ennemis et repousse de 2 cases.

Niveau 80 – Dagmar Balett

Dagmar Balett – Compagnons Temporis 6

Dagmar est habillée par Starbender qui signe cette saison sa dernière collection pour le Monde des Douze. « Vous me manquerez beaucoup » firent ses derniers mots à la communauté des tricoteurs du dimanche.

Classe : Crâ (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
Tir ÉloignéAugmente la portée des cibles présentes dans la zone d’effet.
Herbe FolleOccasionne des dommages Feu et retire des PM en zone.
Mot PernicieuxOccasionne des dommages Feu. Les dommages subis sont augmentés et occasionnés aux ennemis autour de la cible.
Roulage de BêcheOccasionne des dommages Feu immédiatement et lorsque la cible subit du retrait de PM pendant 1 tour. Peut être déclenché 3 fois par tour.
Mot SélectifOccasionne des dommages Feu aux ennemis et soigne les alliés en zone.
DépeçageOccasionne des dommages Feu. Divise par 2 les soins subis par la cible pendant 1 tour
Piège InsidieuxPose un piège. Une fois déclenché, les ennemis qui terminent leur tour dans sa zone d’effet subissent des dommages Feu.
Flèche AgglutinanteRapproche les ennemis et alliés, même s’ils sont bloqués par d’autres entités.

Niveau 80 – Pénélope Ortaïe

Pénélope Ortaïe – Compagnons Temporis 6

Pénélope est habillée par l’incroyable SkinLaeti qui embellit le monde des Douze à coups de ciseaux et d’aiguilles, accompagnée de son petit oiseau bleu.

Classe : Eliotrope (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
Tir ÉloignéAugmente la portée des cibles présentes dans la zone d’effet.
Flèche MagiqueOccasionne des dommages Eau et vole la portée aux ennemis. Augmente la portée des alliés ciblés.
Fission MystiqueInflige des dommages Eau à une cible ainsi qu’aux ennemis alignés perpendiculairement.
Lancer de PelleOccasionne des dommages Eau.
PenduleLe lanceur se téléporte symétriquement par rapport à la cible et occasionne des dommages Eau en zone sur sa cellule de destination. Il revient ensuite à sa position précédente.
Vol du TempsOccasionne des dommages Eau à la cible. Le lanceur gagne 2 PA au début de son prochain tour.
HérésieInflige des dommages Eau à une cible. A chaque lancer les dommages sont augmentés. Si le lanceur subit des dommages, les dommages du sorts recommencent au début.
FlipflapEchange de position avec un allié et à la fin de son tour il échange de position avec vous.

Niveau 90 – Samantha Basse

Samantha Basse – Compagnons Temporis 6

Samantha est habillée par le soyeux Barbe Douce, que l’on peut souvent apercevoir en train de coudre dans les reflets des boucliers Hitche.

Classe : Iop (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
PrestanceAttire la cible puis augmente les dommages en mêlée du lanceur.
BondTéléporte sur la case ciblée. Augmente les dommages reçus par les ennemis situés sur les cases adjacentes.
CramponnageAugmente le Tacle du lanceur pendant 2 tours, s’il est poussé pendant ces 2 tours, il gagne 2 PM pour 1 tour.
Manteau ÉpineuxAugmente le tacle de la cible. Elle renvoie 15% des dommages qu’elle subit à son attaquant, pendant 1 tour.
Gueule de BoisOccasionne des dommages Terre. Les dommages du sort augmentent aux lancers suivants.
OrageVole de la vie dans l’élément Terre en zone.
BistouilleVole de la vie dans l’élément Air en zone. N’affecte pas le lanceur.
Décharge spasmodiqueApplique un poison Air de fin de tour à la cible pendant 1 tours. La cible retire 50 d’Agilité à ses alliés autour d’elle en fin de tour.

Niveau 90 – Fatima Scarade

Fatima Scarade – Compagnons Temporis 6

Fatima est habillée par l’incroyable SkinLaeti qui embellit le monde des Douze à coups de ciseaux et d’aiguilles, accompagnée de son petit oiseau bleu.

Classe : Zobal (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
Drain ÉlémentaireOccasionne des dommages et vole des caractéristiques dans le dernier élément d’attaque du lanceur.
ZénithOccasionne des dommages Eau en zone. Occasionne des dommages Eau supplémentaires selon les PM du lanceur : moins le lanceur a utilisé de PM pendant son tour de jeu, plus les dommages supplémentaires seront importants.
BondTéléporte sur la case ciblée. Augmente les dommages reçus par les ennemis situés sur les cases adjacentes.
Attaque MortelleOccasionne des dommages Air. Les dommages sont augmentés sur les cibles ayant moins de 25% de leurs PV.
OrageVole de la vie dans l’élément Terre en zone.
Glyphe EnflamméPose un glyphe qui occasionne des dommages Feu. Les ennemis et alliés perdent des PM tant qu’ils sont présents dans la zone d’effet du glyphe.
Maîtrise des InvocationsLe lanceur prend le contrôle de ses invocations maîtrisables jusqu’au prochain lancer du sort. Affecte aussi les prochaines invocations. Le coût du sort est remboursé.
Croc HuskyLe Croc Husky occasionne des dommages dans plusieurs éléments et augmente les chances de Critique de son invocateur. • Limité à 3 invocations par équipe. • Limité à 1 exemplaire de chaque invocation par équipe. • Compatible avec le sort Maîtrise des Invocations. • Le délai de relance commence à la mort de l’invocation.

Niveau 100 – Velma Zeau

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Velma Zeau – Compagnons Temporis 6

Velma est habillée par Starbender qui signe cette saison sa dernière collection pour le Monde des Douze. « Vous me manquerez beaucoup » firent ses derniers mots à la communauté des tricoteurs du dimanche.

Classe : Osamodas (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
La BloqueuseLa Bloqueuse cherche à aller au contact des adversaires pour les gêner. • Limité à 3 invocations par équipe. • Limité à 1 exemplaire de chaque invocation par équipe. • Compatible avec le sort Maîtrise des Invocations. • Le délai de relance commence à la mort de l’invocation.
NemNem empoisonne les ennemis et occasionne des dommages dans l’élément Eau. • Limité à 3 invocations par équipe. • Limité à 1 exemplaire de chaque invocation par équipe. • Compatible avec le sort Maîtrise des Invocations. • Le délai de relance commence à la mort de l’invocation.
Puissance AccablanteAugmente les dommages d’une invocation pendant 1 tour puis elle meurt. (De façon horrible)
Soin FulminantSoigne la cible. Se propage sur l’ennemi le plus proche dans un rayon de 2 cellules. À chaque cible supplémentaire, les soins sont augmentés.
Lancer de PelleOccasionne des dommages Eau.
Flamiche ÉlémentaireOccasionne des dommages dans le meilleur élément.
SlaïeSlaïe occasionne des dommages Feu en zone à courte distance. • Limité à 3 invocations par équipe. • Limité à 1 exemplaire de chaque invocation par équipe. • Compatible avec le sort Maîtrise des Invocations. • Le délai de relance commence à la mort de l’invocation.
RoukewlRoukwel occasionne des dommages Air en roucoulant et occasionne des dommages Air aux ennemis adjacents quand il subit des dommages de poussée. • Limité à 3 invocations par équipe. • Limité à 1 exemplaire de chaque invocation par équipe. • Compatible avec le sort Maîtrise des Invocations. • Le délai de relance commence à la mort de l’invocation.
Coffre AniméInvoque un Coffre Animé qui tacle les ennemis. Il occasionne des dommages en zone autour de lui et détecte les invisibles. Moins il a de vie et plus ses dommages sont importants. Quand il est attaqué par un allié, ce dernier est soigné. • Limité à 3 invocations par équipe. • Limité à 1 exemplaire de chaque invocation par équipe. • Compatible avec le sort Maîtrise des Invocations. • Le délai de relance commence à la mort de l’invocation.
Maîtrise des InvocationsLe lanceur prend le contrôle de ses invocations maîtrisables jusqu’au prochain lancer du sort. Affecte aussi les prochaines invocations. Le coût du sort est remboursé.

Niveau 110 – Félicie Viaire

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Félicie Viaire – Compagnons Temporis 6

Félicie est habillée par le soyeux Barbe Douce, que l’on peut souvent apercevoir en train de coudre dans les reflets des boucliers Hitche.

Classe : Eniripsa (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
Paume CurativeSoigne la cible.
PfizerisationSoigne la cible, moins elle a de vie restante plus elle est soignée.
Flamiche ÉlémentaireOccasionne des dommages dans le meilleur élément.
Flèche de RepliLe lanceur du sort recule de 2 cases.
GelureOccasionne des dommages Terre aux ennemis. Téléporte la cible à sa position précédente.
Mot FracassantOccasionne des dommages Air et retire des PA.
Piège de DérivePose un piège qui pousse de 2 cases. Occasionne des dommages Feu aux ennemis.
TibiaOccasionne des dommages Eau autour du lanceur et repousse.

Niveau 110 – Noé Mantation

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Noé Mantation – Compagnons Temporis 6

Noé est habillé par Eclatax qui, contrairement à ce que son nom laisse penser, conçoit des costumes qui ne sont pas totalement éclatés.

Classe : Roublard (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
Pelle FantomatiqueRéduit la durée des effets et occasionne des dommages Feu.
TéléportationTéléporte le lanceur symétriquement par rapport à la cible.
Lancer de PelleOccasionne des dommages Eau.
Flèche PunitiveOccasionne des dommages Eau et augmente les dommages du sort tous les 2 tours.
RétentionVole de la vie dans l’élément Feu. Retire des PA.
Roulage de BêcheOccasionne des dommages Feu immédiatement et lorsque la cible subit du retrait de PM pendant 1 tour. Peut être déclenché 3 fois par tour.
CouperetOccasionne des dommages Eau et retire des PM.
Mot SélectifOccasionne des dommages Feu aux ennemis et soigne les alliés en zone.

Niveau 120 – Jason Breuh

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Jason Breuh – Compagnons Temporis 6

Jason est habillé par Eclatax qui, contrairement à ce que son nom laisse penser, conçoit des costumes qui ne sont pas totalement éclatés.

Classe : Sram (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
MitrailleOccasionne des dommages Air. Repousse la cible.
CommotionOccasionne des dommages Air en croix aux ennemis. Attire les cibles vers la cellule ciblée.
BrimadeOccasionne des dommages Air et pousse les cibles.
Langue RâpeuseOccasionne des dommages Air aux ennemis. Sur ennemi : réduit la portée Sur allié : augmente la portée
Flèche TyranniqueOccasionne des dommages Feu et Air. Occasionne des dommages Feu supplémentaires si la cible subit des dommages de poussée, et des dommages Air si la cible est attirée, poussée ou transposée. Les dommages de chaque élément peuvent être déclenchés 2 fois par tour au maximum.
AccélérationAugmente les PM de la cible.
EffroiPousse la cible. Plus la vie du lanceur est basse plus la cible est poussée loin.
AbjectionAugmente les dommages de poussée du lanceur de 100 pour ce tour, puis de 60 pour le tour suivant.

Niveau 120 – Omar Buste

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Omar Buste – Compagnons Temporis 6

Omar est habillé par Eclatax qui, contrairement à ce que son nom laisse penser, conçoit des costumes qui ne sont pas totalement éclatés.

Classe : Sadida (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
Gueule de BoisOccasionne des dommages Terre. Les dommages du sort augmentent aux lancers suivants.
Piège PermutatifPose un piège monocible. L’ennemi qui le déclenche subit des dommages Terre et échange de position avec son allié le plus proche.
TourbièreOccasionne des dommages Terre. Moins le lanceur a utilisé de PM pendant son tour de jeu, plus les dommages occasionnés sont importants.
SédimentationOccasionne des dommages Terre. Réduit la Puissance de la cible.
ConcentrationOccasionne des dommages Terre. Les dommages sont augmentés contre les Invocations.
AccélérationAugmente les PM de la cible.
Tout ou RienSur ennemis : Occasionne des dommages Terre en zone immédiatement et soigne au tour suivant. Sur alliés : Soigne en zone immédiatement et occasionne des dommages Terre au tour suivant. Le lanceur est toujours affecté en premier.
Pulsion CroissantePousse la cible de 1 case. La distance augmente à chaque lancer (8 max).

Niveau 120 – Abdoul Heure

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Abdoul Heure – Compagnons Temporis 6

Abdoul est habillé par le soyeux Barbe Douce, que l’on peut souvent apercevoir en train de coudre dans les reflets des boucliers Hitche.

Classe : Sacrieur (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
Glyphe EnflamméPose un glyphe qui occasionne des dommages Feu. Les ennemis et alliés perdent des PM tant qu’ils sont présents dans la zone d’effet du glyphe.
LiqueurVole de la vie dans l’élément Feu.
SulfureOccasionne des dommages Feu au corps à corps. Le lanceur gagne des dommages mêlée en fonction du nombres d’ennemis touchés.
EntrechatTéléporte sur la cellule ciblée. Augmente la Fuite du lanceur et des alliés autour de la cellule ciblée.
MolosseOccasionne des dommages Feu. Les dommages subis par le lanceur sont réduits de 10% pendant 1 tour.
AccélérationAugmente les PM de la cible.
RemousInflige des dommages Feu à une cible et donne de la puissance aux alliés à son corps à corps.
PurgeRéduit la durée des effets de toutes les cibles autour du lanceur.

Niveau 120 – Aldo Berman

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Aldo Berman – Compagnons Temporis 6

Aldo est habillé par Zanaho, figure de proue de la maison Dofuskin.

Classe : Ouginak (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
CouperetOccasionne des dommages Eau et retire des PM.
EthyloOccasionne des dommages Eau. Applique un malus au retrait de PA.
Ann EauOccasionne des dommages Eau aux ennemis de 2 à 3 PO autour du lanceur, les alliés dans la zone gagnent 150 de chance pendant 1 tour.
TibiaOccasionne des dommages Eau autour du lanceur et repousse.
FélintionVole des points de vie aux ennemis dans l’élément Eau. Pousse les ennemis et alliés
AccélérationAugmente les PM de la cible.
BrimadeOccasionne des dommages Eau et pousse les cibles.
Paume CurativeSoigne la cible.

Niveau 130 – Victor Chay

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Victor Chay – Compagnons Temporis 6

Victor est habillé par l’incroyable SkinLaeti qui embellit le monde des Douze à coups de ciseaux et d’aiguilles, accompagnée de son petit oiseau bleu.

Classe : Pandawa (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
AttiranceAttire la cible.
StabilisationEmpêche la cible d’être déplacée. Augmente l’Esquive PM.
Flèche CinglanteApplique de l’Érosion aux ennemis et repousse de 2 cases.
Flèche croiséeOccasionne des dommages dans le meilleur élément aux premières cibles alignées avec le lanceur et les attirent d’une case.
Cuisson lenteApplique un poison Feu de fin de tour pendant 2 tours.
Eau viveOccasionne des dommages Eau aux ennemis et leur retire 2 PA esquivable, pendant 1 tour. Si la cible est un allié, il gagne 20 de fuite et 1 PO pendant 1 tour.
RéclusionPlace des glyphes autour de la cible, qui lui inflige des dommages Air si elle les traverse.
SédimentationOccasionne des dommages Terre. Réduit la Puissance de la cible.

Niveau 130 – Aïsha Lutier

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Aïsha Lutier – Compagnons Temporis 6

Aïsha est habillée par Eclatax qui, contrairement à ce que son nom laisse penser, conçoit des costumes qui ne sont pas totalement éclatés.

Classe : Steamer (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
BrumePose un glyphe-aura qui rend invisible les alliés présents dans la zone.
ManipulationInflige des dommages dans le meilleur élément. Effet supplémentaire selon l’élément : Terre : Retire un PM. • Eau : Retire 1 PA. • Feu : Attire de 2 cases. • Air : Pousse de 2 cases.
GuérignonOccasionne des dommages dans le dernier élément d’attaque aux ennemis. Les alliés derrière l’ennemi de 1 à 4 PO sont soigné de 14% de leur vies.
BistouilleVole de la vie dans l’élément Air en zone. N’affecte pas le lanceur.
OrageVole de la vie dans l’élément Terre en zone.
BolicheOccasionne des dommages Feu sur ennemis. Pousse la cible et rapproche le lanceur.
Épée de IopOccasionne des dommages Eau en croix.
PrestanceAttire la cible puis augmente les dommages en mêlée du lanceur.

Niveau 140 – Balthazar Mühr

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Balthazar Mühr – Compagnons Temporis 6

Balthazar est habillé par Starbender qui signe cette saison sa dernière collection pour le Monde des Douze. « Vous me manquerez beaucoup » firent ses derniers mots à la communauté des tricoteurs du dimanche.

Classe : Féca (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
SacrificeCible des alliés en zone pour recevoir les dommages à leur place.
GingaApplique l’état Indéplaçable et réduit les dommages en mêlée.
PrécipitationAugmente les PA de la cible pour le tour en cours mais lui retire des PA le tour suivant.
Gueule de BoisOccasionne des dommages Terre. Les dommages du sort augmentent aux lancers suivants.
SulfureOccasionne des dommages Feu au corps à corps. Le lanceur gagne des dommages mêlée en fonction du nombres d’ennemis touchés.
TourbièreOccasionne des dommages Terre. Moins le lanceur a utilisé de PM pendant son tour de jeu, plus les dommages occasionnés sont importants.
BondTéléporte sur la case ciblée. Augmente les dommages reçus par les ennemis situés sur les cases adjacentes.
MolosseOccasionne des dommages Feu. Les dommages subis par le lanceur sont réduits de 10% pendant 1 tour.

Niveau 140 – Enrique Lément

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Enrique Lément – Compagnons Temporis 6

Enrique est habillé par Zanaho, figure de proue de la maison Dofuskin.

Classe : Steamer (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
AccélérationAugmente les PM de la cible.
PolaritéFait des effets sur l’ennemi en fonction du dernier élément d’attaque du lanceur. Eau : Attire l’ennemi. • Terre : Repousse l’ennemi. • Feu : Échange l’ennemi de position avec le lanceur. • Air : Téléporte symétriquement le lanceur par rapport à l’ennemi. • Neutre : Renvois l’ennemi à sa position précédente
ExtractionVol de vie Eau en ligne.
Drain ÉlémentaireOccasionne des dommages et vole des caractéristiques dans le dernier élément d’attaque du lanceur.
AppuiOccasionne des dommages Air, Feu, Terre et Eau aux ennemis. Éloigne le lanceur de sa cible.
FuriaOccasionne des dommages Eau. Augmente les dommages du lanceur pendant 2 tours.
Mot FracassantOccasionne des dommages Air et retire des PA.
Vol du TempsOccasionne des dommages Eau à la cible. Le lanceur gagne 2 PA au début de son prochain tour.

Niveau 150 – Maurice Tourne

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Maurice Tourne – Compagnons Temporis 6

Maurice est habillé par Eclatax qui, contrairement à ce que son nom laisse penser, conçoit des costumes qui ne sont pas totalement éclatés.

Classe : Enutrof (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
Tir PuissantAugmente les dommages des sorts.
SouillureRéduit la durée des effets sur la cible de 1 tour. Applique un malus de Puissance.
RequiemInflige des dommages à un ennemi dans le dernier élément utilisé, l’allié le plus proche dans un rayon de 3 cases est soigné à hauteur de 100% des dommages occasionnés
Flèche EnflamméeOccasionne des dommages Feu aux ennemis et repousse les cibles.
BaroufleTous les alliés, sauf le lanceur, à moins de 3 cases de la cible déclenchent une attaque sur celle-ci dans leur meilleur élément.
CabrioleTéléporte sur la case ciblée. Occasionne des dommages Air en croix.
Tout ou RienSur ennemis : Occasionne des dommages Terre en zone immédiatement et soigne au tour suivant. Sur alliés : Soigne en zone immédiatement et occasionne des dommages Terre au tour suivant. Le lanceur est toujours affecté en premier.
BrimadeOccasionne des dommages Eau et pousse les cibles.

Niveau 160 – Raoul Bak

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Raoul Bak – Compagnons Temporis 6

Raoul est habillé par Angom8, qui posa sa plume quelques instants pour concevoir ce costume qui… Décoiffe.

Classe : Xélor (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
CouperetOccasionne des dommages Eau et retire des PM.
Onde AquatiqueOccasionne des dommages Eau. Augmente les dommages occasionnés sur la cible par les invocations, cet effet est dégressif.
Pelle MinéraleOccasionne des dommages Eau aux ennemis et soigne les alliés à la fin de leur tour en zone.
Roulage de BêcheOccasionne des dommages Eau immédiatement et lorsque la cible subit du retrait de PM pendant 1 tour. Peut être déclenché 3 fois par tour.
Mot InterditOccasionne des dommages Eau. Les alliés à proximité de la cible (2 cases ou moins) sont soignés à hauteur de 100% des dommages occasionnés.
AbsorptionVole de la vie Eau et réduit la Puissance de la cible.
PrécipitationAugmente les PA de la cible pour le tour en cours mais lui retire des PA le tour suivant.
Glyphe AffaiblissantPose un glyphe qui augmente les dommages subit par les cible présentes dans la zone du glyphe.

Niveau 160 – Titouan Tipus

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Titouan Tipus – Compagnons Temporis 6

Titouan est habillé par l’unique Moosty qui démontre que son sens du style n’a rien à envier à sa volonté d’améliorer votre expérience.

Classe : Ecaflip (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
BistouilleVole de la vie dans l’élément Air en zone. N’affecte pas le lanceur.
Bourre souffléeOccasionne des dommages Air en zone et applique l’état intacleur aux ennemis pendant 1 tour.
Épée de IopOccasionne des dommages Air en croix.
TumulteOccasionne des dommages Air en zone. Les dommages du sort sont augmentés pour chaque ennemi présent dans la zone avant d’être infligés.
Herbe FolleOccasionne des dommages Air et retire des PM en zone.
OrageVole de la vie dans l’élément Air en zone.
PrécipitationAugmente les PA de la cible pour le tour en cours mais lui retire des PA le tour suivant.
RedistributionApplique l’état Intaclable puis l’état Pesanteur le tour suivant.

Niveau 160 – Andy Stance

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Andy Stance – Compagnons Temporis 6

Andy est habillé par Zanaho, figure de proue de la maison Dofuskin.

Classe : Crâ (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
DésinvocationOccasionne des dommages Terre. Occasionne une ligne de dommages Terre supplémentaire sur les invocations.
Poison insidieuxEmpoisonne la cible pendant 2 tours en occasionnant des dommages Terre.
TensionOccasionne des dommages Terre et pousse la cible.
Flèche PunitiveOccasionne des dommages Terre et augmente les dommages du sort tous les 2 tours.
Tout ou RienSur ennemis : Occasionne des dommages Terre en zone immédiatement et soigne au tour suivant. Sur alliés : Soigne en zone immédiatement et occasionne des dommages Terre au tour suivant. Le lanceur est toujours affecté en premier.
DépeçageOccasionne des dommages Terre. Divise par 2 les soins subis par la cible pendant 1 tour
PrécipitationAugmente les PA de la cible pour le tour en cours mais lui retire des PA le tour suivant.
ManiganceAugmente la Fuite et les dommages de la cible

Niveau 160 – Oscar Naval

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Oscar Naval – Compagnons Temporis 6

Oscar est habillé par le soyeux Barbe Douce, que l’on peut souvent apercevoir en train de coudre dans les reflets des boucliers Hitche.

Classe : Zobal (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
Roulage de PelleOccasionne des dommages Feu sans ligne de vue.
Flèche EnflamméeOccasionne des dommages Feu aux ennemis et repousse les cibles.
BolicheOccasionne des dommages Feu sur ennemis. Pousse la cible et rapproche le lanceur.
CharogneOccasionne des dommages Feu et applique de l’Érosion.
SarcasmeInflige des dommages Feu et réduit les chances de Coup Critique de la cible.
Retour du BâtonOccasionne des dommages Feu et vole de l’Intelligence.
PrécipitationAugmente les PA de la cible pour le tour en cours mais lui retire des PA le tour suivant.
TéléportationTéléporte le lanceur symétriquement par rapport à la cible.

Niveau 170 – André Sage

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André Sage – Compagnons Temporis 6

André est habillé par le soyeux Barbe Douce, que l’on peut souvent apercevoir en train de coudre dans les reflets des boucliers Hitche.

Classe : Osamodas (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
Maîtrise des InvocationsLe lanceur prend le contrôle de ses invocations maîtrisables jusqu’au prochain lancer du sort. Affecte aussi les prochaines invocations. Le coût du sort est remboursé.
La BloqueuseLa Bloqueuse cherche à aller au contact des adversaires pour les gêner. • Limité à 3 invocations par équipe. • Limité à 1 exemplaire de chaque invocation par équipe. • Compatible avec le sort Maîtrise des Invocations. • Le délai de relance commence à la mort de l’invocation.
NemNem empoisonne les ennemis et occasionne des dommages dans l’élément Eau. • Limité à 3 invocations par équipe. • Limité à 1 exemplaire de chaque invocation par équipe. • Compatible avec le sort Maîtrise des Invocations. • Le délai de relance commence à la mort de l’invocation.
Piqûre MotivanteAugmente la Vitalité, les Dommages, les PM et les PA d’une invocation du lanceur pendant 3 tours. Une invocation ne peut être piquée qu’une seule fois.
Nealin NealangNealin soigne ses alliés, occasionne des dommages Feu à distance et des dommages Terre en mêlée. <font color= »#6D6D6D »> • Limité à 3 invocations par équipe. • Limité à 1 exemplaire de chaque invocation par équipe. • Compatible avec le sort Maîtrise des Invocations. • Le délai de relance commence à la mort de l’invocation. </font>
Flèche CurativeSoigne et augmente les soins reçus par la cible.
TraverséeTéléporte sur la cellule ciblée. Les cibles comprises entre la cellule initiale et la cellule d’arrivée subissent des dommages en fonction du dernier élément d’attaque du lanceur.
Lotus ExplosifLe lanceur pose un Lotus Explosif sur un allié. À la fin du tour de l’allié, le Lotus explose en zone infligeant des dommages dans le meilleur élément.
GrobusLe Grobus occasionne des dommages Feu et des dommages Air en zone. Il peut aussi tuer des invocations alliées pour se régénérer. <font color= »#6D6D6D »> • Limité à 3 invocations par équipe. • Limité à 1 exemplaire de chaque invocation par équipe. • Compatible avec le sort Maîtrise des Invocations. • Le délai de relance commence à la mort de l’invocation. </font>
PhorumLe Phorum pousse et se rapproche de ses ennemis, occasionne des dommages Terre et des dommages Air qui déplacent ses cibles. <font color= »#6D6D6D »> • Limité à 3 invocations par équipe. • Limité à 1 exemplaire de chaque invocation par équipe. • Compatible avec le sort Maîtrise des Invocations. • Le délai de relance commence à la mort de l’invocation. </font>

Niveau 180 – Bouba Gar

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Bouba Gar – Compagnons Temporis 6

Bouba est habillé par Starbender qui signe cette saison sa dernière collection pour le Monde des Douze. « Vous me manquerez beaucoup » firent ses derniers mots à la communauté des tricoteurs du dimanche.

Classe : Iop (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
ÉgideInvoque un bouclier qui subit les dommages à la place des alliés présents dans son glyphe-aura.
Colère de IopOccasionne des dommages Terre. Augmente les dommages du sort au troisième tour après son lancer.
PandanlkuAugmente les PM de la cible.
TrêveRéduit tous les dommages subis par les alliés et les ennemis pendant 1 tour. Le lanceur ne peut pas occasionner de dommages pendant son tour suivant.
Big BangInflige des dommages Eau à toutes les cibles en étoile, le sort se répète au début du prochain tour du lanceur.
CharogneOccasionne des dommages Feu et applique de l’Érosion.
TractationOccasionne des dommages Air. Se rapproche de la cible.
SingularitéAugmente les dommages occasionnés par le lanceur de 20% pendant 2 tours. Un seul combattant peut bénéficier de cet effet à la fois.

Niveau 190 – Reddy Rection

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Reddy Rection – Compagnons Temporis 6

Reddy est habillé par l’incroyable SkinLaeti qui embellit le monde des Douze à coups de ciseaux et d’aiguilles, accompagnée de son petit oiseau bleu.

Classe : Eliotrope (découvrez ses sorts passif et actif sur notre article dédidé)

Nom du sortEffets du sort
EntrechatTéléporte sur la cellule ciblée. Augmente la Fuite du lanceur et des alliés autour de la cellule ciblée.
MascaradeOccasionne des dommages Neutre au lanceur et à sa cible. Plus la vie du lanceur est élevée, plus les dommages occasionnés sont importants.
PrécipitationAugmente les PA de la cible pour le tour en cours mais lui retire des PA le tour suivant.
PonteiraOccasionne des dommages Feu et réduit les dommages de la cible.
Roulage de BêcheOccasionne des dommages Eau immédiatement et lorsque la cible subit du retrait de PM pendant 1 tour. Peut être déclenché 3 fois par tour.
Ronce ParalysanteOccasionne des dommages Terre et retire des PM.
TumulteOccasionne des dommages Air en zone. Les dommages du sort sont augmentés pour chaque ennemi présent dans la zone avant d’être infligés.
Lame du ParchomancienOccasionne des dommages dans le dernier élément d’attaque du lanceur.

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