DOFUS : Steamer 2.67, résumé des équilibrages de classe

Vous pensiez à un nerf majeur du Steamer avec Dofus 2.67 ? Raté ! Malgré les modifications d'Embuscade, la classe esquive tout !

DOFUS : Steamer 2.67, résumé des équilibrages de classe

Le Steamer est une des nombreuses classes modifiées avec Dofus 2.67. Si les joueurs s’attendaient à un nerf d’Embuscade, le mythique passif d’esquive des modifications négatives de celui-ci réapparait. Le résultat ? Un up massif sur tous les points.

Mise à jour 27/03 : Modifications beta

DOFUS : Steamer 2.67, résumé des équilibrages de classe

Si vous ne souhaitez pas lire le gros tableau, retenez juste que le Steamer gagne beaucoup avec cette mise à jour. Il ne subit que 2 nerfs sur un sort en particulier, avec pour compenser des dizaines de changements positifs. En résumé, vous pourrez retrouver :

  • Un nerf d’Embuscade et de la Foreuse
  • Des hausses de dégâts
  • Des améliorations des conditions de lancer
  • Des voies élémentaires plus agréables à jouer à tous les niveaux
ForeuseBaisse des dégâtsNerf
EmbuscadePortée : 8 => 6Nerf
CourantHausse des dégâtsUP
CompasPortée : 7 => 8UP
RessacHausse des dégâtsUP
HarmattanPortée : 5 => 6UP
AncragePortée : 8 => 10UP
Flibuste
Courant
Lancer en ligne : non => ouiUP
Armure de SelÉtat indéplaçable => Inébranlable
Hausse des résistances de 2% sur alliés et 5% sur tourelle
UP
CorrosionCout en PA : 4 => 3
Baisse des dégâts
UP
VaporCout en PA : 4 => 3
Portée : 5 => 6
Taux de CC : 25 => 15%
Cumul : 2 => 1
Malus de CC : 15 => 20%
UP
SurtensionIntervalle de relance initial : 2 => 1UP
Court-circuitCout en PA : 3 => 2
Baisse des dégâts
UP
RevêtementCout en PA : 3 => 2UP
NautilePortée minimale : 2-8 => 1-10UP
EcumeHausse des dégâtsUP
FoènePortée minimale : 2 => 1UP
Dofus 2.67 – Modifications Steamer
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