DOFUS : Maçombre, altéré de Temporis 7, sort et obtention du mobédex – #60

Un altéré, des altérés, et donc des fiches pour chacun d'eux !

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Bienvenue dans le Mobédex de Temporis 7 spécial Gamosaurus ! Vous pouvez y retrouver tous les Altérés d’Osatopia et pour cette page, Maçombre. Que ce soit ses sorts sur Dofus ou son obtention on fait le tour !

Mise à jour du 12/07 : Patch de la maintenance

DOFUS : Maçombre, altéré de Temporis 7, sort et obtention du mobédex

Maçombre est l’Altéré numéro 60 d’Osatopia. Celui-ci possède 3 sorts actifs. Il ne possède par contre pas de passif. Pour rappel, vous ne pouvez équiper qu’un et un seul altéré du même type. Il est néanmoins possible d’en équiper plusieurs d’une même famille d’évolution. Enfin, son rang est Commun.

Image de l'Altéré Maçombre
Image de l’Altéré Maçombre

Obtention de Maçombre sur Temporis 7

Pour obtenir Maçombre, vous devrez avoir un peu de chance. En effet, il apparaît aléatoirement lors d’un combat contre les blobs d’Osamodas. De plus, il faudra avoir le bon taux de capture ou les boosts appropriés.

Vous pouvez retrouver les obtentions de tous les Altérés d’Osatopia avec notre grand article récapitulatif.

Hauts des Hurlements, Village des Dragoeufs, Creuset des Fortunés, Territoire des Porcos, Jungle Interdite, Île de Kartonpath, Souterrains des Dragoeufs, Plaines herbeuses, Pierres de l’élévation, Tourbière sans fond, Plantala, Entrailles de Brâkmar, Canaux méphitiques, Pénates du Corbac, Champ de citwouilles
Zones d’Obtention de Maçombre, Altéré de Dofus

Les sorts actifs de Maçombre

Sort Temporis 7 Charpète
Charpète
Occasionne des dommages Air aux ennemis en zone et repousse les cibles depuis le centre de la zone.

Effets complets

20 à 22 (dommages Air)

Repousse de 2 case(s)

Effets critiques

26 à 29 (dommages Air)

Repousse de 2 case(s)

3 PA
CC : 25%

Portée : 2-5 (modifiable)
En ligne : Oui
En diagonal : Oui

Ne nécessite pas de cible

Lancers par tour : 2
Sort Temporis 7 Parpaing
Parpaing
Occasionne des dommages Air et vole de l’Agilité.

Effets complets

Vole -100 Agilité

20 à 23 (dommages Air)

Effets critiques

Vole -130 Agilité

24 à 27 (dommages Air)

3 PA
CC : 10%

Portée : 1-4 (modifiable)
En ligne : Non
En diagonal : Non

Nécessite une cible

Cumul : 3
Lancers par tour : 3
Par cible : 2
Sort Temporis 7 Moellon
Moellon
Augmente la Portée du lanceur et de l’allié ciblé.

Effets complets

4 Portée

2 PA

Portée : 1-5 (fixe)
En ligne : Non
En diagonal : Non

Sans ligne de vue
Nécessite une cible

Cumul : 1
Intervalle de relance : 4

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