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DOFUS : Guide de Traçon, compagnon et ancienne incarnation

Traçon, ancienne incarnation, est un compagnon arrivé avec Dofus 2.67. Si vous aimez le retrait PA en PvM et le hors-meta, vous êtes servi.

DOFUS : Guide de Traçon, compagnon et ancienne incarnation

Les compagnons permettent de simplifier certains combats, autant en monocompte qu’en multicompte sur Dofus. Avec la nouvelle mise à jour 2.67, toutes les anciennes incarnations peuvent désormais être équipées et récupérées pour vous aider ! On vous présente Traçon, ses sorts, son obtention et les détails à connaître !

DOFUS : Traçon, guide du compagnon et ancienne incarnation

Traçon est une ancienne incarnation, maintenant un compagnon. Celui-ci possède 6 sorts actifs. Pour rappel, vous ne pouvez équiper qu’un seul compagnon par personnage. Il est néanmoins possible d’en équiper plusieurs au sein d’une équipe. Du retrait PA en PvM. Qui aurait pu le croire depuis Temporis 7 ? Au moins, vous n’aurez plus d’excuses maintenant.

Image du compagnon Traçon
Image du compagnon Traçon

Description officielle : Traçon a toujours eu un sale caractère. Comme il dégaine son arme à la moindre vexation, les gens ont pris l’habitude de se plaindre de lui dans son dos… Résultat, il a les oreilles qui sifflent en permanence. Les acouphènes n’arrangent pas son humeur. C’est pourquoi le Pandule se détend en fendant l’air de sa lame stridente avant de fendre le crâne de ses détracteurs. Wiiiiiiizz… Tchac ! Avec le temps, Traçon a trouvé un moyen d’absorber les mauvaises vibrations, mais il continue à vriller les tympans de tout son entourage.

Obtention et Caractéristiques de Traçon sur Dofus

Le Signe de Traçon s’échange au Temple des Alliances auprès de Pépita contre 20.000 Pépites.

Le compagnon apparait dans le succès « Pandaliens », demandant de venir à bouts des boss de donjon suivants : Bworkette, Moon, Hanshi et Shihan, Shogun Tofugawa, Nileza, Reine Amirukam. Il faut être 3 joueurs (minimum) avec le compagnon ou d’autres de sa catégorie.

1 200

Compagnon Traçon 12 PA
6 PM
0 PO
4000 Vitalité
1200 Puissance
100 Dommages
3 Invocations
Niveau 200 60 Esquives PA/PM
60 Retraits PA/PM
60 Fuite
60 Tacle
100 DoPou
20% Rés. Neutre
20% Rés. Air
20% Rés. Feu
20% Rés. Terre
20% Rés. Eau

Les sorts de Traçon

1 200

Sort CompagnonsTympandule
Tympandule
Retire des PA et occasionne des dommages Eau aux ennemis dans une croix de deux cases autour du lanceur.
Les PA retirés sont distribués au lanceur et à ses alliés dans une croix diagonale d’une case autour de lui.

Effets complets

-1 PA (Pendant 1 tour)Zone Zone du sort
26 à 28 (dommages Eau)Zone Zone du sort
438 à 464 (calculé)

Effets critiques

-1 PA (Pendant 1 tour)Zone Zone du sort
31 à 34 (dommages Eau)Zone Zone du sort
503 à 542 (calculé)

3 PA
CC : 15%

Portée : 00 (fixe)

Cumul : 1
Lancers par tour : 1
Sort CompagnonsDiapason
Diapason
Occasionne des dommages Eau et vole des PA.
Vole également des PA à l’ennemi le plus proche de la cible.

Effets complets

34 à 38 (dommages Eau)
542 à 594 (calculé)
Vole 2 PA (Pendant 1 tour)

Effets critiques

41 à 46 (dommages Eau)
633 à 698 (calculé)
Vole 2 PA (Pendant 1 tour)

4 PA
CC : 20%

Portée : 13 (fixe)

Nécessite une cible

Cumul : 1
Lancers par tour : 1
Sort CompagnonsAcouphènes
Acouphènes
Occasionne des dommages Eau et retire des PA aux ennemis en zone.

Effets complets

24 à 28 (dommages Eau)Zone Zone du sort
412 à 464 (calculé)
-3 PA (Pendant 1 tour)Zone Zone du sort

Effets critiques

29 à 34 (dommages Eau)Zone Zone du sort
477 à 542 (calculé)
-3 PA (Pendant 1 tour)Zone Zone du sort

3 PA
CC : 15%

Portée : 19 (modifiable)

Nécessite une cible

Cumul : 1
Lancers par tour : 2
Sort CompagnonsAcoustique
Acoustique
Retire autant de PA que de distance entre le lanceur et la cible, occasionne des dommages Eau et attire la cible.

Le sort ne peut pas être projeté dans un Portail.

Effets complets

-3 PA (Pendant 2 tours)
44 à 48 (dommages Eau)
672 à 724 (calculé)
Attire de 3 case(s)

Effets critiques

-3 PA (Pendant 2 tours)
53 à 58 (dommages Eau)
789 à 854 (calculé)
Attire de 3 case(s)

5 PA
CC : 25%

Portée : 14 (fixe)
En ligne : Oui
En diagonal : Non

Nécessite une cible

Cumul : 1
Intervalle de relance : 2
Sort CompagnonsBedaine
Bedaine
Retire de l’Esquive PA aux ennemis dans la ligne de vue du lanceur en zone.

Effets complets

-60 Esquive PA (Pendant 2 tours)Zone Zone du sort

2 PA

Portée : 00 (fixe)

Intervalle de relance : 3
Sort CompagnonsVibration
Vibration
Augmente le Retrait PA et l’Esquive PA des alliés en zone.

Effets complets

60 Retrait PA (Pendant 3 tours)Zone Zone du sort
40 Esquive PA (Pendant 3 tours)Zone Zone du sort

2 PA

Portée : 00 (fixe)

Cumul : 1
Intervalle de relance : 4

Les compagnons arriveront avec la mise à jour 2.67 de Dofus le 28 mars, encore un peu de patience avant de les tester sur serveurs classiques. Cliquez ici pour revenir à l’article principal, ou sur l’image ci-dessous.


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