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DOFUS : Guide de Kocksis, compagnon et ancienne incarnation

Kocksis, ancienne incarnation, est désormais un compagnon DoPou sur Dofus 2.67. Il peut même faire de la poussée en zone et créer des combos.

DOFUS : Guide de Kocksis, compagnon et ancienne incarnation

Les compagnons permettent de simplifier certains combats, autant en monocompte qu’en multicompte sur Dofus. Avec la nouvelle mise à jour 2.67, toutes les anciennes incarnations peuvent désormais être équipées et récupérées pour vous aider ! On vous présente Kocksis, ses sorts, son obtention et les détails à connaître !

DOFUS : Kocksis, guide du compagnon et ancienne incarnation

Kocksis est une ancienne incarnation, maintenant un compagnon. Celui-ci possède 6 sorts actifs. Pour rappel, vous ne pouvez équiper qu’un seul compagnon par personnage. Il est néanmoins possible d’en équiper plusieurs au sein d’une équipe. Si vous appréciez Korbax, Kocksis pourrait vous faire de l’oeil avec ses capacités de Poussée.

Image du compagnon Kocksis
Image du compagnon Kocksis

Description officielle : L’exubérant Kocksis n’est pas un Chafer ordinaire. Depuis toujours attiré par les arts du spectacle, il n’a jamais réussi à percer, malgré ses os pointus. Il a beau danser sur les tombes et claquer des talons, ses numéros sont invariablement mord-bides. Tant pis. Il ne lui reste plus qu’à sucer la moelle de la vie des autres pour ne pas découvrir qu’il n’a pas vécu.

Obtention et Caractéristiques de Kocksis sur Dofus

Le Signe de Kocksis s’échange auprès de Nécropolyne en (9,15) contre 400 Colonnes Vertébrales

Le compagnon apparait dans le succès « Revenus d’outre tombe », demandant de venir à bouts des boss de donjon suivants : Chafer Ronin, Gourlo le Terrible, Ben le Ripate, Koumiho, Bethel Akarna, Solar. Il faut être 3 joueurs (minimum) avec le compagnon ou d’autres de sa catégorie.

1 200

Compagnon Kocksis 12 PA
6 PM
0 PO
4000 Vitalité
1200 Puissance
100 Dommages
3 Invocations
Niveau 200 60 Esquives PA/PM
60 Retraits PA/PM
60 Fuite
60 Tacle
100 DoPou
20% Rés. Neutre
20% Rés. Air
20% Rés. Feu
20% Rés. Terre
20% Rés. Eau

Les sorts de Kocksis

1 200

Sort CompagnonsSuce-moelle
Suce-moelle
Vole de la vie dans l’élément Terre.

Effets complets

18 à 22 (vol Terre)
334 à 386 (calculé)

Effets critiques

23 à 28 (vol Terre)
399 à 464 (calculé)

3 PA
CC : 15%

Portée : 24 (fixe)

Ne nécessite pas de cible

Lancers par tour : 3
Par cible : 2
Sort CompagnonsMord-bide
Mord-bide
Occasionne des dommages Terre aux ennemis et repousse les cibles en zone.

Effets complets

28 à 32 (dommages Terre)Zone Zone du sort
464 à 516 (calculé)
Repousse de 4 case(s)Zone Zone du sort

Effets critiques

34 à 38 (dommages Terre)Zone Zone du sort
542 à 594 (calculé)
Repousse de 4 case(s)Zone Zone du sort

4 PA
CC : 20%

Portée : 11 (fixe)

Lancers par tour : 2
Par cible : 2
Sort CompagnonsFlair-os
Flair-os
Occasionne des dommages Neutre aux ennemis et repousse la cible.

Effets complets

21 à 25 (dommages Neutre)
373 à 425 (calculé)
Repousse de 3 case(s)

Effets critiques

26 à 31 (dommages Neutre)
438 à 503 (calculé)
Repousse de 3 case(s)

3 PA
CC : 15%

Portée : 11 (fixe)

Lancers par tour : 3
Par cible : 2
Sort CompagnonsBasse-tos
Basse-tos
Réduit les Résistances Poussée.

Effets complets

-50 Résistances Poussée (Pendant 2 tours)

2 PA

Portée : 13 (fixe)

Ne nécessite pas de cible

Cumul : 1
Intervalle de relance : 2
Sort CompagnonsOs'cours
Os’cours
Rapproche le lanceur de la cible.

Effets complets

Avance de 4 case(s) (Pendant 3 tours)

2 PA

Portée : 25 (fixe)
En ligne : Oui
En diagonal : Non

Sans ligne de vue
Ne nécessite pas de cible

Lancers par tour : 1
Sort CompagnonsVisage Funeste
Visage Funeste
Augmente les Dommages Poussée du lanceur.

Effets complets

100 Dommages Poussée (Pendant 3 tours)

2 PA

Portée : 00 (fixe)

Intervalle de relance : 4

Les compagnons arriveront avec la mise à jour 2.67 de Dofus le 28 mars, encore un peu de patience avant de les tester sur serveurs classiques. Cliquez ici pour revenir à l’article principal, ou sur l’image ci-dessous.


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