
Les compagnons permettent de simplifier certains combats, autant en monocompte qu’en multicompte sur Dofus. Avec la nouvelle mise à jour 2.67, toutes les anciennes incarnations peuvent désormais être équipées et récupérées pour vous aider ! On vous présente Karotz, ses sorts, son obtention et les détails à connaître !
DOFUS : Karotz, guide du compagnon et ancienne incarnation
Karotz est une ancienne incarnation, maintenant un compagnon. Celui-ci possède 6 sorts actifs. Pour rappel, vous ne pouvez équiper qu’un seul compagnon par personnage. Il est néanmoins possible d’en équiper plusieurs au sein d’une équipe. S’il n’est plus possible d’en abuser à l’infini, Karotz reste une bonne option, complète, pour faire du PvM.

Description officielle : « L’important ce n’est pas la taille, mais comment on s’en sert. » Cette maxime est la préférée de Karotz : bon nombre de ses victimes l’ont entendue avant de succomber. Grâce à son bâton orné d’une petite cawotte bien juteuse, le vieux Wabbit se bat jusqu’à plus soif. Guerroyer à ses côtés est un honneur. Une vraie leçon d’humidité. Et si par malheur, l’affrontement finit en eau de boudin, pas de panique ! Il y a toujours une solution de wepli.
Obtention et Caractéristiques de Karotz sur Dofus
Le signe de Karotz s’échange contre 500 Cawottes auprès de Toutiwabbit.
Le compagnon apparait dans le succès « Les Z’Autres », demandant de venir à bouts des boss de donjon suivants : Corailleur Magistral, Maitre des Pantins, Blop Multicolore, Barbéryl Clochecuivre, Belladone, Sylargh. Il faut être 3 joueurs (minimum) avec le compagnon ou d’autres de sa catégorie.
1 200
![]() |
12 PA 6 PM 0 PO |
4000 Vitalité 1200 Puissance 100 Dommages 3 Invocations |
Niveau 200 | 60 Esquives PA/PM 60 Retraits PA/PM 60 Fuite 60 Tacle 100 DoPou |
20% Rés. Neutre 20% Rés. Air 20% Rés. Feu 20% Rés. Terre 20% Rés. Eau |
Les sorts de Karotz
1 200
![]() Cawotte Explosive |
Occasionne des dommages Eau.
Effets complets 35 à 39 (dommages Eau) Effets critiques 42 à 47 (dommages Eau) |
4 PA CC : 20% — Portée : 3–8 (modifiable) — Ne nécessite pas de cible — Lancers par tour : 2 |
![]() Cawotte Wevigowante |
Vole de la vie dans l’élément Eau en zone.
Effets complets 30 à 34 (vol Eau) – Zone Effets critiques 36 à 41 (vol Eau) – Zone |
4 PA CC : 20% — Portée : 0–0 (fixe) — Lancers par tour : 1 |
![]() Cawotte Twanchante |
Occasionne des dommages Eau aux ennemis. Les dommages du sort sont augmentés après chaque lancer. Effets complets 8 à 12 (dommages Eau) Effets critiques 10 à 14 (dommages Eau) |
2 PA CC : 10% — Portée : 2–10 (modifiable) — Nécessite une cible — Cumul : 5 Lancers par tour : 1 |
![]() Wepli |
Éloigne le lanceur de la cible.
Effets complets Recule de 2 case(s) |
2 PA — Portée : 1–3 (fixe) En ligne : Oui En diagonal : Non — Nécessite une cible — Lancers par tour : 1 |
![]() Télépowtation |
Téléporte le lanceur sur la case ciblée.
Effets complets Téléporte sur la case ciblée |
3 PA — Portée : 1–7 (fixe) En ligne : Oui En diagonal : Non — Sans ligne de vue Ne nécessite pas de cible — Intervalle de relance : 4 |
![]() Glyphe de Gwavité Invewsée |
Pose un glyphe-aura qui applique les états Enraciné et Pesanteur.
Effets complets Pose un glyphe au sol (Pendant 2 tours) – Zone |
3 PA — Portée : 1–8 (modifiable) — Sans ligne de vue Ne nécessite pas de cible — Cumul : 1 Intervalle de relance : 4 |
Les compagnons arriveront avec la mise à jour 2.67 de Dofus le 28 mars, encore un peu de patience avant de les tester sur serveurs classiques. Cliquez ici pour revenir à l’article principal, ou sur l’image ci-dessous.