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DOFUS : Cuirassœil, altéré de Temporis 7, sort et obtention du mobédex – #111

Un altéré, des altérés, et donc des fiches pour chacun d'eux !

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Bienvenue dans le Mobédex de Temporis 7 spécial Gamosaurus ! Vous pouvez y retrouver tous les Altérés d’Osatopia et pour cette page, Cuirassœil. Que ce soit ses sorts sur Dofus ou son obtention on fait le tour !

DOFUS : Cuirassœil, altéré de Temporis 7, sort et obtention du mobédex

Cuirassœil est l’Altéré numéro 111 d’Osatopia. Celui-ci possède 3 sorts actifs. Il ne possède par contre pas de passif. Pour rappel, vous ne pouvez équiper qu’un et un seul altéré du même type. Il est néanmoins possible d’en équiper plusieurs d’une même famille d’évolution. Enfin, son rang est Megaltéré.

Image de l'Altéré Cuirassœil
Image de l’Altéré Cuirassœil

Obtention de Cuirassœil sur Temporis 7

Vous pouvez retrouver les obtentions de tous les Altérés d’Osatopia avec notre grand article récapitulatif.

BESTIOLOGIE LVL 170 – Hormone Yokaïque x1, Mutagène grandiose x2, Armurœil x1, Cuir de Tengu Givrefoux x1, Corne de XLII x1, Braises bleutées x1, Trame Dimensionnelle x5, Tourmaline x3
Zones d’Obtention de Cuirassœil, Altéré de Dofus

Les sorts actifs de Cuirassœil

Sort Temporis 7 Myopie
Myopie

Patch 7 juillet

UP

Applique un poison Terre de début de tour sur tous les ennemis en ligne de vue du lanceur en zone.

Durée des effets : 2 tours -> 3 tours
Critique : 10% -> 20%

4 PA

Portée : 0-0 (fixe)
En ligne : Non
En diagonal : Non

Peut être lancé dans le vide

Cumul : 2
Lancers par tour : 1
Par cible : 0
Sort Temporis 7 Permutation
Permutation
Échange les positions des deux ennemis les plus proches du lanceur. 2 PA

Portée : 0-0 (fixe)
En ligne : Non
En diagonal : Non

Peut être lancé dans le vide

Lancers par tour : 1
Par cible : 0
Sort Temporis 7 Bastion
Bastion

Patch 7 juillet

UP

Occasionne des dommages Terre en zone autour du lanceur et lui applique des points de bouclier.

3 PA

Portée : 0-0 (fixe)
En ligne : Non
En diagonal : Non

Peut être lancé dans le vide

Cumul : 1 -> Illimité
Lancers par tour : 2 -> 3
Par cible : Illimité -> 2

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