
Dofus Rétro passe lui aussi en mode Temporis ! Pour l’occasion, ses classes se dotent de passifs pour améliorer la progression à bas et haut niveaux, tout en vous amusant. Mais toute cette puissance est-elle bien équilibrée ?
Découvrir la dernière édition de Temporis sur Dofus
Vous consultez un ancien article sur les serveurs temporaires de Dofus, les Temporis. Depuis, une nouvelle édition a fait son apparition sur DOFUS, sous la patoune d’Osamodas. Partez à la recherche d’Altérés et capturez les tous sur Temporis 7 !
Dofus Rétro Tier list – Quelle est la meilleure classe pour Temporis selon les premiers passifs ?

Les lignes ne sont pas ordonnées
Nos critères pour cette tier list
Pour cette édition de Temporis, les serveurs temporaires proposeront un gameplay de pur farm à l’ancienne. Vous pourrez drop vos équipements, tout en ayant accès aux sorts classiques des classes. Les seules différences sera dans les éléments possibles, stuffs et surtout les passifs exclusifs. Plusieurs critères sont pris en compte pour cette « pre » Tier List :
- Capacité à enchaîner les combats facilement (farm d’équipements)
- Aisance pour passer des combats PvM (Défis de Iop)
- Capacité à jouer Eau pour la prospection
- Prise en main
- La puissance du passif
- Viabilité à BL, ML et THL
- Compatibilité dans les teams
Bien évidemment, qui dit Dofus Rétro, dit changement de classe inexistant. Avec une progression bien plus lente et toujours un temps réduit de 2 mois, vous n’avez pas le droit à l’erreur, du moins passé le niveau 40 ! Remonter un personnage sera alors un grand temps perdu.
Ceci dit, vous pourrez bénéficier d’un restat illimité et gratuit dès le début via un PNJ présent dans le Hall des Valeureux.
TIER S / Classes incontournables pour Temporis sur Dofus Rétro
Vous trouverez ici les « bon pressentis ». Peu importe le mode de jeu, il s’agit de classes bonnes à tout faire en PvM, ou extrêmement puissantes de A à Z.

Cra – Classique indétronable
Le Cra reste GodTier sur Dofus Rétro avec ses sorts de base. Avec son passif, lui permettant de profiter encore plus de ses dégâts à relance, il conserve sa place. Possédant un assez très tôt à la voie Eau, c’est une classe parfaite en tout point, en solo ou en team.

Enutrof – Le retrait, les dégâts, les kamas
Comme l’Archer, l’Enutrof est un incontournable de la version 1 via son retrait PM. Son passif lui permet même d’abuser encore plus d’un de ses meilleurs sorts, le Lancer de Pièce. Et comment oublier son Coffre lui permettant de doubler son drop ? Sur un serveur avec obtention des équipements via les monstres !
Tier A / Les classes solides pour bien rush Temporis sur Dofus Rétro
Légèrement en dessous, elles restent très viables et seront fortes pour Temporis. Vous pouvez les choisir en fermant les yeux… sauf sur le gameplay !

Iop – Taper, un poing c’est tout
Le problème du Iop réside dans la concurrence, avec d’autres choix souvent meilleurs. Pire, il est même le premier à recevoir un nerf avant même l’annonce de son passif, qui ne fonctionnera qu’à moitié sur Colère de Iop ou Epée du Jugement. Il ne pourra de plus pas jouer Eau et toujours un peu en dessous en solo.

Sacrieur – Plus fort, tout simplement
Le passif ne lui profite pas spécialement, mais le Sacrieur reste puissant par ses capacités classiques. En effet, si les châtiments bénéficient d’un up très appréciable, son bonus de palier devient tout de suite moins intéressant en full vitalité. Il faudra équilibrer vos choix, pour toujours bénéficier des deux.

Sram – Excellent en solo, mais également en team
Le Sram était parfait en solo, il le devient aussi en Team. Son passif de baisse de résistances est impressionnant, se synergise avec toute classe. Mieux, sa mécanique d’Invisibilité est renforcée via un PM supplémentaire offert. Gros malus cependant : aucun sort Eau.

Ecaflip – Miser sur le bluff
S’il sera moins demandé dans les équipes, le bonus procuré par son passif rend l’Ecaflip bien supérieur à la normale. Certains de ses sorts gagnent grandement à avoir un 1/2 CC constant (hors stuffs), notamment Bluff ou Rékop. Vous pourrez même tenter le mode Eau ou Biélément Air/Eau.
Tier B / Pas autant que les autres
Selon Ankama, tous les passifs se valent… ou presque. Ils ne sont pas forcément idéaux pour cette édition et le rush. Vous pouvez les choisir, mais plus pour le challenge que dans l’optique de Rush !

Eniripsa – Surprenant mais efficace
Il n’est pas encore connu si l’Eniripsa pourra proc son propre bonus. Cependant, même sans cette information, il garde un très bel avantage : son accès à la voie Eau. Les paliers débloqués, son Mot Vampirique devient encore plus intéressant, sans compter ses autres atouts comme le don de PA.
Elle reste toutefois une classe relativement mauvaise pour le farm, en dehors de certains donjons.

Feca – La meilleure attaque, c’est la défense
Avec un passif appréciable mais sans plus, le Féca intéressera plutôt par son gameplay. C’est une bonne classe, se targuant même de la possibilité de jouer Eau dès le niveau 31.

Sadida – Fourbe mais pas trop
Jouer Fourbe, c’est bien, mais pour un Temporis ? Les talents du Sadida ne sont plus à prouver, restant très efficace. Il n’a par contre pas la meilleure progression à bas-niveaux, et son seul sort Eau est vraiment moyen.
Tier C / Ouais, bof
La classe suivante a un gros défaut central, ou plusieurs. Nous ne vous les recommandons pas spécialement, sauf si vous aimez VRAIMENT son gameplay.

Pandawa – Parfait, une fois THL
Sur le papier, le Panda est excellent, avec une capacité de placement inégalée et des sorts de Vulnérabilité indispensables. En pratique, la classe est infecte à monter malgré un bon passif. Vos sorts vous feront très vite comprendre la définition d’enfer, jusqu’à arriver au niveau 54 et tirer profit de la Vague à Lame.

Xelor – Retrait de vie
Si vous voulez jouer Xélor Eau, il faudra attendre un peu. Horloge ne se débloque qu’au niveau 80, avec un coût de 5 PA pour un long moment.
Sinon, la classe reste très correcte, avec une mécanique de gain de PA passant à 20% et des dégâts passifs appréciables. Elle n’est pas mauvaise, juste moins « excellente »

Osamodas – Un risque à prendre
L’Osamodas est normalement godtier à bas-niveaux via ses invocations. Malheureusement, son passif pourrait l’handicaper. En effet, si ses caractéristiques sont transmises à ses créatures, il en est peut-être de même pour les malus. Or, avec des stuffs à base d’Anneau de l’Invocateur satisfait, cela signifie que vous serez moins puissant que d’habitude.
Ceci, additionné à une voie Eau quasiment impossible, une jouabilité THL moyenne et un ralentissement des combats, fait de la classe un « à éviter » assez évident.
EDIT : L’équipe a bien confirmé la prise en compte des caractéristiques négatives
Un top wtf
Panda restera godtier
Son placement et ses vulne resteront certes négligeable en solo, mais sur un MMORPG ce n’est pas le but
50% de dommage sera énorme au vu de ses sort initiaux, ou 2 pa sous état pour une vulnérabilité supplémentaires en compensant sa perte de pm du sort par le nouveau passif ..
Ou le iop a 1pour 1, quand en full sasa il peut déjà coller des 200-300 par sort, avec 1000 de stat il sera godtier
Je ne vais pas détailler toutes les classes mais ce top se focalise beaucoup trop sur la voie eau. Certe intéressante mais juste au début. Une fois le rush fini les items seront en surnombre et sans valeur donc un mode eau appréciable mais largement évitable.
Bonjour,
Ce type de tier list s’adresse principalement à des joueurs qui vont jouer seul, surtout pour les premiers niveaux.
Évidemment, comme précisé pour certaines classes, à haut niveau et en team elles sont très intéressantes. Mais les joueurs qui sauront les exploiter n’ont pas besoin de lire cette tier list.
Sachant que, oui, la voie Eau est importante. Vu que tout le contenu doit se dropper, si tu n’as pas de joueurs jouant Eau/Prospection dans ta team, tu seras forcément défavoriser.
Maintenant, oui, full stuff full opti et une fois le rush fini, le Iop est un gros damage dealer. Tout comme le Xélor sera très sympa à joueur retrait. Pour autant, ce ne sont pas les meilleures classes à conseiller à des débutants ou à des joueurs qui joueront principalement en solo. Et qui arrêteront certainement avant la fin du rush !
Bon jeu à toi !
Je trouve aussi que le tier list est pas très cohérente, l’eniripsa par exemple est bcp trop haut , c’est une classe très mauvaise en farm , tres peu demandé dans les dj intéressant
Ecaflip pareil est bcp trop haut, pour quasiment les mêmes raisons
Le iop se situe pour moi tous au haut du classement avec Cra et enu , il n’aura aucune difficulté à farm, a trouver un groupe etc
Plop !
Si l’Eniripsa est plus discutable, l’Ecaflip bénéficie d’un passif lui permettant de tricher sur certains sorts normalement peu puissants par leur faible taux de CC. Son potentiel s’en retrouve vraiment découplé, tout en restant une assez bonne classe en solo.
Le Iop garde une progression très lente, d’où sa descente. Je vais toutefois revoir certains placements en fonction des retours apportés.
eca éclate au bout d’une semaine maxi 2 le passif deviens presque useless on aura des tutu 20 du coup ca fait mal au coeur de voir le feca derrière sachant qu’il a une PAR correct et un kit pour rush bien bien mieux que celui de l’eca sans meme parler de l’utilité negative qu’apporte l’eca en equipe. tu peux être joueur d’ecaflip ou aimer la classe mais c’est de LOIN la pire de ce temporis
Bonjour,
Lorsque tu seras 1/2 cc sans le bonus Eca sur Temporis, 80% des joueurs auront arrêté de jouer.
Bon jeu à toi !
On est d’accord que monter trèfle est useless sur eca ?
Pas possible d’être 1/1 sur rétro ?
En effet, 1/2 c’est le maximum !
Les passifs ne sont pas là seul chose importante à prendre en compte, il y a aussi et surtout le coup en stats. En effet, toute les stats de toutes les classes vont coûter 1 pour 1 sans aucune limitation, rendant certain build exotique extrêmement fort.
Coucou les iop feu, les xel air, féca force et surtout les sacri canon de verre (surtout le eau) pour qui les stats coûtaient chères.
Les passifs sont moins impactant que cette modification des stats à mon sens.
Plop !
Effectivement, cette mécanique va beaucoup impacter le jeu et favorisant encore plus certains builds (d’autant que c’est 1 pour 1 en permanence, même avec 600 pts de stats). Elle a été prise en compte pour ce classement (Eniripsa Eau, Sacrieur).
yoo dans l’ankama live il a été dis que l’eni allait pouvoir curatif puis frapper super fort t1
https://www.twitch.tv/videos/1253791191?t=00h34m33s
Plop !
Effectivement; l’Eniripsa va pouvoir se boost (confirmé dans la FAQ Forum) et boost ses alliés en soignant, menant potentiellement à de bons combos très rapidement avec des PA
question : pour le iop qui a une ligne supplémentaire de dégats, ca marche sur les armes ?
exemple: jouer en full do, avec une épée BR qui aurait donc 5 lignes au lieu de 4 , ce qui ferai sur 3 coups 15 proc de dégats (si on est full boosté avec un bon stuff do, on peut atteindre à mon avis les 1500 de dégats)
Bonjour,
A priori, la ligne du Iop ne proc’ pas sur les armes. Je crois qu’il est bien précisé que le passif s’applique sur les sorts.
Par contre, pour les autres classes, certains passifs s’appliquent sur les armes.