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Microsoft continue sur sa lancée en matière d’accessibilité

Des mesures inclusives autant sur console que sur PC.

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Chaque année au moins d’octobre, Microsoft prend le temps de revenir sur ses avancées en matière d’accessibilité, notamment en soutenant les personnes en situation de handicap. L’entreprise présente ainsi certaines des nouvelles fonctionnalités d’accessibilité Xbox prévues pour les mois à venir.

Comme détaillé dans son annonce, Microsoft prévoit de bientôt déployer la possibilité de réassigner près de 90 touches du clavier sur n’importe quel bouton de la manette Xbox Adaptive Controller et la série Elite 2. Les joueurs et joueuses à mobilité réduite pourront ainsi avoir accès à des jeux prenant en charge uniquement la souris et le clavier.

Cette fonctionnalité devrait être accessible via l’application Accessoires Xbox sur PC et consoles. Actuellement disponible pour les Xbox Insiders et les membres de la Xbox Accessibility Insiders League, elle sera disponible pour tous les joueurs dans les mois à venir, sans plus de précision concernant la date de son déploiement.

Microsoft annonce également que les jeux Xbox sur PC deviennent plus accessibles. Après le lancement du menu Accessibilité de l’application Xbox au printemps dernier, c’est au tour des widgets Xbox de la Game Bar d’inclure leur propre menu Accessibilité du jeu dès aujourd’hui.

Enfin, le Xbox Store s’est vu ajouter une nouvelle chaîne Accessibility in Games qui regroupe tous les jeux présentant une balise d’accessibilité. Auparavant, seuls les jeux comprenant 6 balises d’accessibilité ou plus étaient mis en évidence. Désormais, tous les jeux marqués par au moins une des 20 balises prises en charge seront visibles via la nouvelle chaîne.

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