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Metal : Hellsinger primé aux Golden Joystick Awards

Et une nomination aux Game Awards en prime.

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Sorti le 15 septembre dernier, le jeu de tir rythmique Metal : Hellsinger a su conquérir les joueurs. Avec près de 97% d’avis positifs sur Steam, on peut parler de véritable succès. Une réussite qui s’accompagne d’une très bonne nouvelle. En effet, Metal : Hellsinger vient de remporter le prix du Best Audio aux Golden Joystick Awards, pour le plus grand plaisir de The Oursiders et de Funcom. Une récompense qui fait suite à une nomination pour Best Score and Music aux Game Awards.

« Nous sommes ravis d’avoir été sélectionnés comme lauréats de ce prix. Ce fut un pur bonheur de participer à la création de ce jeu, avec l’incroyable équipe de développement de The Outsiders, dont le talent et le travail acharné ont donné naissance à un jeu unique et amusant qui, nous le savons, restera apprécié des fans pendant des années. Merci beaucoup à tous ceux qui ont contribué par leur talent et leurs compétences à la bande-son et à l’expérience audio, et merci à tous ceux qui ont voté pour que nous recevions le prix Best Audio ! « 

Elvira et Nicklas de Two Feathers

Une belle consécration pour le jeu dont la musique est au cœur du gameplay. Pour rappel, Metal : Hellsinger permet de combattre des démons au rythme frénétique de la musique. Plus les joueurs parviennent à être en rythme, plus la musique s’intensifie et plus les dégâts infligés deviennent importants.

La cadence infernale est menée par la bande originale composée par le duo de musiciens Two Feathers. Et de nombreux chanteurs ont également ajouté leur voix au projet, faisant trembler les huit Enfers. Les joueurs ont ainsi pu reconnaitre les voix de Serj Tankian (System of a Down), Matt Heafy (Trivium), Alissa White-Gluz (Arch Enemy), Randy Blythe (Lamb of God) ou encore Tatiana Shmayluk (Jinjer).

En plus de ravir les artistes ayant participé au projet, le prix remporté est également une nouvelle très encourageante pour les équipes qui continuent de travailler sur le jeu. De quoi, les conforter dans les efforts fournis pour le contenu qui devrait arriver prochainement.

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