Donjons & Dragons débarque pour un nouveau jeu d’aventure chez Giant Skull

Wizard of the Coast multiplie les projets pour sa licence

Donjons & Dragons débarque chez Giant Skull pour un nouveau projet

Longtemps restée proche des productions à petit budget, la licence Donjons & Dragons multiplie les projets d’envergure avec un nouveau titre annoncé chez Giant Skull. Le studio fondé par Stig Asmussen, directeur de la série Star Wars Jedi et God of War 3, a annoncé son partenariat avec Wizard of the Coast. Après avoir quitté Respawn, le développeur entend ainsi s’attaquer au monde du AAA avec une nouvelle licence.

C’est en tout cas ce qu’il a communiqué lors de cette annonce, relayée par VentureBeat. Un univers aussi riche que celui de Donjons & Dragons offre une liberté créative immense. En privilégiant des genres déjà explorés, le PDG de Giant Skull souhaite créer la prochaine référence vidéoludique.

« L’équipe talentueuse et expérimentée de Giant Skull repose sur la créativité et la curiosité. Notre objectif est de créer un titre Donjons & Dragons riche en narration immersive, en combats héroïques et en exploration exaltante que les joueurs apprécieront pleinement. »

Stig Asmussen, PDG de Giant Skull

Il faudra toutefois se montrer encore un peu patient pour en apprendre plus. Prévu pour PC et consoles, le studio compte bien dévoiler ses plans prochainement. Et peut-être même pour le Summer Game Fest.

La multiplication de ces projets n’a rien de surprenant cependant. Si Starbreeze (PayDay) et Gameloft ont pu décrocher les droits de la licence, ce n’est pas pour rien. Wizard of the Coast reste une société ayant besoin d’être rentable. Et si l’univers de Magic leur permet déjà de nombreuses collaborations commerciales comme celles de Final Fantasy ou Avatar, un autre succès les pousse maintenant à exploiter le jeu de rôle.

« La construction du monde et la narration sont dans notre ADN, et cette collaboration reflète notre évolution et notre engagement envers notre stratégie : Jouer pour gagner, en construisant une présence plus forte dans le jeu numérique. »

John Hight, président de Wizards of the Coast

Il faut dire que le petit projet mené par Larian Studios les aura rassuré quant aux potentiel de Donjons & Dragons. En faisant revenir Baldur’s Gate d’entre les morts après 20 ans d’absence, son succès inattendu a poussé Hasbro à capitaliser dessus. Au point d’avoir déjà prévu sa suite, avec un nouveau studio.

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