Marathon repousse sa sortie après son Alpha

Rien de surprenant ces jours-ci

Marathon repousse sa sortie après son Alpha

Dévoilé et daté en avril dernier, Marathon est le prochain titre du studio Bungie. Renaissance d’une série née en 1994, le développeur racheté par Sony et responsable de la licence Destiny n’aura pas su convaincre. Après une session d’Alpha test, les retours des joueurs ont poussé l’éditeur et le studio à prendre une décision. Annuler la sortie du titre le 23 septembre et prendre plus de temps pour peaufiner le gameplay.

Dans son communiqué, Bungie ne donne aucune autre date pour découvrir son FPS. Mais le studio met en avant les retours de la communauté et les différentes façon d’améliorer le jeu pour sa sortie. Cela se traduit par un focus prioritaire sur le mode Survie avec des rencontres plus engageantes contre l’IA, plus de récompenses et des combats plus stratégiques.

En parallèle, le côté social du jeu sera également revu pour être grandement amélioré. Marathon mettant en avant son aspect multijoueur, l’ajout d’un chat de proximité et un affinage de l’expérience solo et duo semblent nécessaire. Ce sera également l’occasion pour Bungie de revoir quelques détails visuels.

Le studio ayant été accusé d’avoir volé le travail d’autres artistes, il ne leur ferait pas de mal de tout revoir en profondeur. Cela avait d’ailleurs largement entamé le moral des équipes puisque ce n’est pas la première fois que le studio fait face à de telles accusations.

Mais ce n’est pas encore la fin pour le jeu de Bungie. Si les mauvaises nouvelles semblent s’enchaîner, le studio affirme vouloir améliorer son titre. Différents tests à grande échelles sont donc prévus pour les mois à venir, comprenant diverses améliorations de gameplay.

« Nous profitons de cette période pour donner à l’équipe les moyens de créer l’expérience intense et stimulante qui caractérise un titre comme Marathon. Cela implique d’approfondir la relation entre les développeurs et les voix les plus importantes du jeu : nos joueurs.

Au cours des prochains mois, nous poursuivrons les tests en circuit fermé (avec les participants de l’alpha) afin de déployer les mises à jour de gameplay et de tester les nouvelles fonctionnalités dès leur mise en ligne. »

Équipe de développement de Marathon

Pour Sony, c’est un nouveau coup dur qui les atteint dans leur volonté de proposer plus de jeux en live-service. Après l’échec monumental de Concord, le géant japonais doit revoir ses plans pour éviter de se heurter à un nouveau mur aussi imposant.

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