Blind Descent, le jeu d’aventure inspiré par les récits de Jules Verne
Survie, adaptation, symbiose

C’est pas son label d’édition META Publishing que le studio Owlcat Games permet à Pokuch de présenter son premier titre Blind Descent. Inspiré par les récits de Jules Verne, ce jeu d’aventure et de survie prévoit une sortie en accès anticipé sur PC pour 2026. Mais en attendant de pouvoir mettre la main dessus, le studio nous invite à découvrir l’écosystème de son monde impitoyable.
La surface de Mars a bien changé ces dernières années. La faune et la flore s’y sont développés à grande vitesse, recelant de nombreux mystères que l’humanité a du mal à comprendre. Régulièrement, des missions sont effectuées pour étudier ce phénomène. Malheureusement, la dernière expédition s’est avérée catastrophique. Seul survivant de cette mission, ce qui commençait comme la recherche d’équipage se transforme en mission de survie.
Pour le moment, Pokuch reste assez discret sur ce qui fait les vraies particularités de Blind Descent. Mais avec une sortie prévue pour 2026 en accès anticipé, quelques détails sont déjà partagés. Notamment la mécanique de « symbiose » qui jouera un rôle essentiel dans la façon dont le joueur interagit avec l’environnement.
Plus précisément, l’objectif est de survivre dans ce monde extraterrestre dans un vaste biome souterrain. Construire un refuge, muter pour s’adapter et trouver une façon de s’échapper de cet enfer. Ou d’en devenir le maître.