Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Post Type Selectors
post

Osatopia 2 : Cagouldogue, altéré #118 du mobédex Temporis 8 sur Dofus

Un altéré, des altérés, et donc des fiches pour chacun d'eux !

dofus_temporis_8_altere_obtention_generique_osatopia_2

Bienvenue dans le Mobédex de Temporis 8 spécial Gamosaurus ! Vous pouvez y retrouver tous les Altérés d’Osatopia 2 et pour cet article, Cagouldogue. Que ce soit ses sorts sur Dofus ou son obtention on fait le tour !

Données de la maintenance du 10/10

DOFUS : Cagouldogue, altéré du mobédex Temporis 8, sorts et obtention sur Osatopia 2

Cagouldogue est l’Altéré numéro 118 d’Osatopia 2. Celui-ci possède 3 sorts actifs. Il ne possède par contre pas de passif. Pour rappel, vous ne pouvez équiper qu’un et un seul altéré du même type. Il est néanmoins possible d’en équiper plusieurs d’une même famille d’évolution. Dans cette édition, une version Kroma sera par ailleurs disponible pour tous les altérés. Elle apparait rarement en combat, ou dans des zones précises pour les altérés de l’arbre de progression. Enfin, le rang de Cagouldogue est Megaltéré.

Image de l'Altéré Cagouldogue
Image de l’Altéré Cagouldogue
Image de l'Altéré Cagouldogue

Version Kroma

Ces images sont fournies par l’encyclopédie dofusdb.fr et Faareoh

Obtention de Cagouldogue sur Temporis 8

Vous pouvez retrouver les obtentions de tous les Altérés d’Osatopia avec notre grand article récapitulatif.

Obtention de Cagouldogue
BESTIOLOGIE LVL 170 – Hormone Yokaïque x1, Mutagène grandiose x5, Gouledogue x1, Cuir de Tengu Givrefoux x1, Corne de XLII x1, Braises bleutées x1, Trame Dimensionnelle x5, Tourmaline x3
Zones d’Obtention de Cagouldogue, Altéré de Dofus

Les sorts actifs de Cagouldogue

Les fiches des Altérés évoluent avec Osatopia 2 ! Juste après le tableau des sorts, vous pouvez insérer vos propres caractéristiques et faire varier les rangs de la créature selon vos besoins.

Sort Description Coût
Sort Temporis 8 Osatopia 2 Dofus Klebz
Klebz
Occasionne des dommages Air et réduit les dommages subis par le lanceur.
Les dommages de début de tour, de fin de tour et de poussée sont également pris en compte.

Les effets ne peuvent pas être désenvoutés.

Effets complets

30 à 32 (dommages Air)
30 à 32 (calculé)
Dommages subis x80% (Pendant 1 tour)

Effets critiques

36 (dommages Air)
36 (calculé)
Dommages subis x80% (Pendant 1 tour)

3 PA
CC : 10%

Portée : 16 (fixe)

Sans ligne de vue
Nécessite une cible

Cumul : 1
Lancers par tour : 4
Sort Temporis 8 Osatopia 2 Dofus Fin Limier
Fin Limier
Vole de la vie dans l’élément Air, retire de la Portée aux ennemis en zone.
Augmente également la Portée des alliés en zone.

Effets complets

27 à 29 (vol Air)Zone Croix de 1 cases.Zone du sort
27 à 29 (calculé)
-4 Portée (Pendant 1 tour)Zone Croix de 1 cases.Zone du sort
4 Portée (Pendant 1 tour)Zone Croix de 1 cases.Zone du sort

Effets critiques

33 (vol Air)Zone Croix de 1 cases.Zone du sort
33 (calculé)
-4 Portée (Pendant 1 tour)Zone Croix de 1 cases.Zone du sort
4 Portée (Pendant 1 tour)Zone Croix de 1 cases.Zone du sort

3 PA
CC : 15%

Portée : 17 (modifiable)

Ne nécessite pas de cible

Cumul : 1
Lancers par tour : 3
Sort Temporis 8 Osatopia 2 Dofus Aboiement
Aboiement
Occasionne des dommages Feu et retire de la Fuite à tous les ennemis.

Effets complets

36 à 38 (dommages Feu)Tout le monde Zone du sort
36 à 38 (calculé)
-50 Fuite (Pendant 1 tour)Tout le monde Zone du sort

Effets critiques

43 (dommages Feu)Tout le monde Zone du sort
43 (calculé)
-50 Fuite (Pendant 1 tour)Tout le monde Zone du sort

3 PA
CC : 10%

Portée : 00 (fixe)

Lancers par tour : 2
Non lançable au T1

Veuillez choisir vos paramètres pour la prévisualisation des sorts de l’Altéré

Rangs de sort : Bas niveaux (1+) Moyen niveaux (60+) Hauts niveaux (150+)

Agilité :
Intelligence :
Puissance :
Dommages :
Dommages critiques :

L’historique des maintenances

Aboiement (niveaux 150+ uniquement) :
Utilisations par tour : 1 => 2
Klebz 
Portée : 1 => 4 / 5 / 6
Lancer en ligne (niveaux 150+ uniquement) : oui => non
Lancer en diagonale (niveaux 150+ uniquement) : oui => non
Utilisations par tour : 2 => 3 / 3 / 4
Fin Limier

Coût en PA : 4 => 3
Utilisations par tour (niveaux 150+ uniquement) : 2 => 3


0
Donnez votre avis dans les commentairesx