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DOFUS : Guide d’Inferno, compagnon et ancienne incarnation

Les incarnations de Frigost, dont Inferno, deviennent des compagnons avec Dofus 2.67. Les gameplays évoluent, mais que deviennent-ils ?

DOFUS : Guide d'Inferno, compagnon et ancienne incarnation

Les compagnons permettent de simplifier certains combats, autant en monocompte qu’en multicompte sur Dofus. Avec la nouvelle mise à jour 2.67, toutes les anciennes incarnations peuvent désormais être équipées et récupérées pour vous aider ! On vous présente Inferno, ses sorts, son obtention et les détails à connaître !

DOFUS : Inferno, guide du compagnon et ancienne incarnation

Inferno est une ancienne incarnation, maintenant un compagnon. Celui-ci possède 6 sorts actifs. Pour rappel, vous ne pouvez équiper qu’un seul compagnon par personnage. Il est néanmoins possible d’en équiper plusieurs au sein d’une équipe. Plutôt que de choisir entre le soin et les dégâts, faites le choix d’Inferno pour faire les deux à la fois.

Image du compagnon Inferno
Image du compagnon Inferno

Description officielle : Réputé pour ses compétences de forgeron et son amour des combustions spontanées, Inferno a aussi des talents de guérisseur. Certes, il lui arrive d’incinérer au lieu de cautériser… Voyez ça comme une flambée d’enthousiasme. Le Mini Nuit’ pourra refermer vos blessures de guerre au plus fort des combats, mais ne comptez pas sur lui pour vous soigner en cas de frissons incontrôlés : il est tellement habitué aux températures extrêmes qu’il ne fera pas la différence entre une forte fièvre et une sévère hypothermie.

Obtention et Caractéristiques de Inferno sur Dofus

Comme les autres compagnons anciennes incarnations de Frigost, le porte-signe d’Inferno se récupère contre des Kamas de glace après avoir effectué sa quête liée (« Inferno »).

Le compagnon apparait dans le succès « Mini Nuits », demandant de venir à bouts des boss de donjon suivants : Rakoopeur, Meulou, Mansot Royal, Glourséleste, Larve de Koutoulou, Comte Harebourg. Il faut être 3 joueurs (minimum) avec le compagnon ou d’autres de sa catégorie.

1 200

Compagnon Inferno 12 PA
6 PM
0 PO
4000 Vitalité
1200 Puissance
100 Dommages
3 Invocations
Niveau 200 60 Esquives PA/PM
60 Retraits PA/PM
60 Fuite
60 Tacle
100 DoPou
20% Rés. Neutre
20% Rés. Air
20% Rés. Feu
20% Rés. Terre
20% Rés. Eau

Les sorts de Inferno

1 200

Sort CompagnonsGuériposte
Guériposte
Soigne l’allié ciblé.
Rebondit sur l’allié le plus proche dans un cercle de 2 cases.

N’affecte pas le lanceur.

Effets complets

Soin : 10% des PV max

3 PA

Portée : 16 (modifiable)

Nécessite une cible

Intervalle de relance : 1
Sort CompagnonsFrapprenti
Frapprenti
Vole de la vie dans l’élément Feu.

Effets complets

21 à 24 (vol Feu)
373 à 412 (calculé)

Effets critiques

25 à 29 (vol Feu)
425 à 477 (calculé)

3 PA
CC : 15%

Portée : 11 (fixe)

Lancers par tour : 2
Sort CompagnonsEnclutte
Enclutte
Occasionne des dommages Feu et applique l’état Insoignable sur la cible.

Effets complets

40 à 44 (dommages Feu)
620 à 672 (calculé)

Effets critiques

48 à 53 (dommages Feu)
724 à 789 (calculé)

4 PA
CC : 20%

Portée : 13 (fixe)

Ne nécessite pas de cible

Cumul : 1
Intervalle de relance : 2
Sort CompagnonsSoufflet
Soufflet
Occasionne des dommages Feu et soigne les alliés au contact de la cible.

Effets complets

24 à 28 (dommages Feu)
412 à 464 (calculé)
Soin : 14% des PV maxZone Zone du sort

Effets critiques

29 à 34 (dommages Feu)
477 à 542 (calculé)
Soin : 14% des PV maxZone Zone du sort

3 PA
CC : 15%

Portée : 110 (fixe)

Nécessite une cible

Lancers par tour : 2
Sort CompagnonsCombustion
Combustion
Érode l’ennemi ciblé et soigne les alliés en zone.

Effets complets

20% Érosion (Pendant 1 tour)
Soin : 12% des PV maxZone Zone du sort

2 PA

Portée : 17 (fixe)

Nécessite une cible

Cumul : 1
Lancers par tour : 1
Sort CompagnonsOrfièvre
Orfièvre
Soigne l’allié ciblé au tour suivant et au tour d’après.

Effets complets

Soin : 5% des PV max
Soin : 10% des PV max

2 PA

Portée : 15 (fixe)
En ligne : Oui
En diagonal : Non

Ne nécessite pas de cible

Cumul : 1
Lancers par tour : 1

Les compagnons arriveront avec la mise à jour 2.67 de Dofus le 28 mars, encore un peu de patience avant de les tester sur serveurs classiques. Cliquez ici pour revenir à l’article principal, ou sur l’image ci-dessous.


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