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DOFUS : Guide de Grizou, compagnon et ancienne incarnation

L'ancienne incarnation passeuse de Péki, Grizou, devient un compagnon avec Dofus 2.67. Et elle garde sa mécanique autour des invisibles !

DOFUS : Guide de Grizou, compagnon et ancienne incarnation

Les compagnons permettent de simplifier certains combats, autant en monocompte qu’en multicompte sur Dofus. Avec la nouvelle mise à jour 2.67, toutes les anciennes incarnations peuvent désormais être équipées et récupérées pour vous aider ! On vous présente Grizou, ses sorts, son obtention et les détails à connaître !

DOFUS : Grizou, guide du compagnon et ancienne incarnation

Grizou est une ancienne incarnation, maintenant un compagnon. Celui-ci possède 6 sorts actifs. Pour rappel, vous ne pouvez équiper qu’un seul compagnon par personnage. Il est néanmoins possible d’en équiper plusieurs au sein d’une équipe. S’il n’est plus utilisé pour passer le Péki, Grizou reste intéressant si l’Invisibilité pose problème en combat.

Image du compagnon Grizou
Image du compagnon Grizou

Description officielle : Le truc de Grizou, c’est les trous. Vous pouvez donc compter sur lui pour creuser la tombe de vos adversaires ! Contrairement aux Nimbos de la Rose des vents, le mineur sombre n’aime pas siffler, ni chanter, en travaillant. En revanche, l’or, il adore. La lumière d’un filon au bout du tunnel est encore plus motivante que celle d’une lampe frontale ! Hélas, à force d’aller au charbon, on finit par se prendre des coups… mais Grizou est une vraie tête de pioche. Ce n’est pas un petit éboulement qui va l’arrêter !

Obtention et Caractéristiques de Grizou sur Dofus

Le Signe de Grizou s’obtient en échange de 50 Grizite à Demetra Fikante en 14,21. Il s’agit d’un alliage de Mineur niveau 30 se confectionnant à partir de différents minerais.

Le compagnon apparait dans le succès « Compagnons, quel est votre métier ? », demandant de venir à bouts des boss de donjon suivants : Nelween, Coffre des Forgerons, Tanukoui San, Ougah, Klime, Chaloeil. Il faut être 3 joueurs (minimum) avec le compagnon ou d’autres de sa catégorie.

1 200

Compagnon Grizou 12 PA
6 PM
0 PO
4000 Vitalité
1200 Puissance
100 Dommages
3 Invocations
Niveau 200 60 Esquives PA/PM
60 Retraits PA/PM
60 Fuite
60 Tacle
100 DoPou
20% Rés. Neutre
20% Rés. Air
20% Rés. Feu
20% Rés. Terre
20% Rés. Eau

Les sorts de Grizou

1 200

Sort CompagnonsCoup de Grizou
Coup de Grizou
Occasionne des dommages Terre et retire des PA.

Effets complets

21 à 26 (dommages Terre)
373 à 438 (calculé)
-3 PA (Pendant 1 tour)

Effets critiques

27 à 32 (dommages Terre)
451 à 516 (calculé)
-3 PA (Pendant 1 tour)

3 PA
CC : 15%

Portée : 11 (fixe)

Cumul : 1
Lancers par tour : 3
Par cible : 2
Sort CompagnonsRetour de Pioche
Retour de Pioche
Échange de position avec la cible et occasionne des dommages Terre aux ennemis.

Effets complets

Échange de positions
26 à 30 (dommages Terre)
438 à 490 (calculé)

Effets critiques

Échange de positions
31 à 36 (dommages Terre)
503 à 568 (calculé)

4 PA
CC : 20%

Portée : 35 (modifiable)

Nécessite une cible

Intervalle de relance : 2
Sort CompagnonsÉboulis
Éboulis
Vole de la Fuite et occasionne des dommages Terre aux ennemis en zone.

Effets complets

-10 Fuite (Pendant 1 tour)Zone Zone du sort
10 Fuite (Pendant 1 tour)Zone Zone du sort
31 à 35 (dommages Terre)Zone Zone du sort
503 à 555 (calculé)

Effets critiques

-10 Fuite (Pendant 1 tour)Zone Zone du sort
10 Fuite (Pendant 1 tour)Zone Zone du sort
37 à 42 (dommages Terre)Zone Zone du sort
581 à 646 (calculé)

5 PA
CC : 25%

Portée : 15 (fixe)

Ne nécessite pas de cible

Lancers par tour : 1
Sort CompagnonsFilon
Filon
Pose un glyphe-aura qui réduit les dommages subis à distance par les alliés et qui augmente les dommages subis en mêlée par les ennemis.

Effets complets

Pose un glyphe au sol (Pendant 3 tours)Zone Zone du sort
=== Effets du glyphe
>> 20% Résistance distance (Pendant 3 tours) – Zone Zone du sort
>> -20% Résistance mêlée (Pendant 3 tours) – Zone Zone du sort

3 PA

Portée : 00 (fixe)

Intervalle de relance : 4
Sort CompagnonsTunnel
Tunnel
Téléporte le lanceur sur la case ciblée.

Effets complets

Téléporte sur la case ciblée

3 PA

Portée : 45 (fixe)
En ligne : Oui
En diagonal : Non

Sans ligne de vue
Ne nécessite pas de cible

Intervalle de relance : 3
Sort CompagnonsLampe Frontale
Lampe Frontale
Dévoile toutes les entités invisibles dans la ligne de vue du lanceur.
Retire des PM aux entités rendues visibles.

Effets complets

Dévoile tous les objets invisiblesZone Zone du sort
-3 PM (Pendant 2 tours)Zone Zone du sort

2 PA

Portée : 00 (fixe)

Cumul : 1
Intervalle de relance : 3

Les compagnons arriveront avec la mise à jour 2.67 de Dofus le 28 mars, encore un peu de patience avant de les tester sur serveurs classiques. Cliquez ici pour revenir à l’article principal, ou sur l’image ci-dessous.


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