Tous les pictos de Clair Obscur : Expedition 33
Des bonus passifs en pagailles.

Au cours de votre périple dans Clair Obscur : Expedition 33, vous constaterez qu’il existe plusieurs moyens d’améliorer les statistiques de vos personnages. Parmi eux, les Pictos, des objets qui vous permettront d’obtenir divers bonus passifs. Découvrez dans cet article la liste de tous les Pictos de Clair Obscur : Expedition 33 et quelle est leur utilité.
Ce guide sur les Pictos de Clair Obscur : Expedition 33 est actuellement en cours de rédaction et continuera d’être complété dans les jours à venir.
À quoi servent les Pictos dans Clair Obscur ?
Dans Clair Obscur : Expedition 33, un des principaux systèmes de progression de vos personnages se base sur les Pictos et les Luminas.
Les Pictos sont des objets que vous pourrez récupérer tout au long de votre aventure. Gagner des combats, explorer le moindre recoins de chaque biome ou encore faire un tour chez les marchands, tous les moyens sont bons pour dénicher ces précieux items. En effet, chaque Picto vous permettra de gagner des statistiques ainsi que des bonus passifs pour le personnage qui en est équipé.
Chaque personnage ne peut s’équiper que de 3 Pictos à la fois mais il est possible de les interchanger comme bon vous semble. Bien évidemment, les Pictos de plus haut niveau confèrent de meilleurs bonus.
Après avoir gagné 4 combats avec un Picto équipé, celui-ci est considéré comme appris et peut ainsi octroyer des effets passifs sans avoir besoin d’être encore équipé. Ces effets passifs portent le nom de Luminas. Notez qu’il est possible d’augmenter le nombre de Luminas pouvant être utilisés sur vos personnages grâce aux Lumicolors.
Mais pour profiter de ces différents bonus passifs, il faut avant tout mettre la main sur les différents Pictos de Clair Obscur : Expedition 33.
Liste des Pictos de Clair Obscur
Vallons fleuris
Picto | Niveau | Bonus | Emplacement |
Attaque améliorée | 2 | Défense 8 Vitesse 10 Dégâts d’attaque de base augmentés de 50%. |
Obtenu en battant le Lancelier Chromatique dans le couloir des clairières. |
Attaque renforçante | 1 | Vitesse
12 Chances de critique 3% Les attaques de base confèrent Surpuissance pendant 1 tour. |
Après avoir battu l’Evêque, partez du message laissé en rouge puis suivez le chemin sur la gauche. Le picto est au bout d’une pointe rocheuse. |
Brûlures Critiques | 1 | Vitesse 8 Chances de critique 6% Chances de critique augmentées de 25% contre les ennemis affectés par Brûlure. |
Dans la petite grotte à droite après avoir battu les premiers Lanceliers dans le couloir des clairières. |
Énergie Mortelle II | 1 | Vitesse 4 Chances de critique 9% +3 PA en tuant un ennemi. |
Au camp d’expédition abandonné, après avoir rencontré l’Amphorien blanc, suivez le chemin à droite dans la zone suivante jusqu’à des caisses. |
Insaisissable | 1 | Vitesse
12 Chances de critique 3% +1 PA en réussissant une esquive parfaite. Une fois par tour. |
Obtenu automatique après le premier combat fait avec Lune. |
Renaissance protégée | 12 | Défense
218 Vitesse 108 +1 bouclier quand le personnage est ranimé |
Au camp d’expédition abandonné, cassez le rocher face à L’Amphorien blanc à l’aide du pouvoir Brise Peinture et suivez le chemin jusqu’à trouver le picto au pied d’un corp. |
Teinte purificatrice | 1 | Santé 35 Défense 6 Les teintes curatives dissipent également les altérations de la cible. |
Obtenu en battant l’Evêque. |
Tirs Brûlants | 1 | Vitesse
15 Chances de critique 2% 20% de chances d’appliquer Brûlure sur les tirs en visée libre. |
Au camp d’expédition abandonné, près du bord de la falaise après avoir rencontré l’Amphorien blanc. |

Océan suspendu
Picto | Niveau | Bonus | Emplacement |
Attaque Fracturante | 3 | Vitesse
21 Chances de critique 4% Dégâts de Fracture augmentés de 50% lors des attaques de base |
En partant du drapeau de la Grotte de Corail, dirigez-vous vers la droite. |
Attaque Fragilisante | 3 | Vitesse
20 Chances de critique 4% Les attaques de base infligent Vulnérabilité pendant 1 tour. |
À acheter à Noco après l’avoir affronté. |
Contre amélioré I | 3 | Santé 90 Chances de critique 4% Dégâts de contre augmentés de 25%. |
Obtenu en battant le Bourgeon. |
Danger Protecteur | 3 | Défense
13 Vitesse 14 Gagne Carapace en tombant en dessous de 50 % de santé. |
Face à l’ancre géante, partez vers la gauche pour trouver le picto derrière les algues. |
Fracture Énergisante | 3 | Vitesse
14 Chances de critique 7% +3 PA en infligeant Fracture à un ennemi. |
Obtenu après avoir battu le Troubadour Chromatique. Le picto se ramasse juste derrière lui. |
Marque gratifiante | 3 | Défense
20 Vitesse 7 +2 PA en attaquant une cible marquée. Une fois par tour. |
Après le drapeau de la Grotte de Corail, montez la pente à votre gauche. |
Polyvalence | 3 | Vitesse
21 Chances de critique 4% Après un tir en visée libre, les dégâts d’attaque de base augmentent de 50% pendant 1 tour. |
Dans la rue de Lumière, utilisez le grappin pour monter sur les toits et trouver le picto au pied de l’arbre rouge. |
Tirs Marquants | 3 | Vitesse
26 Chances de critique 2% 20% de chances d’appliquer Marque sur les tirs en visée libre. |
Face au sentier éclairé de lanternes, suivez le chemin sur la gauche pour trouver le pic dans le cul-de-sac. |
Visée Améliorée | 5 | Vitesse
39 Chances de critique 5% Dégâts de visée libre augmentés de 50%. |
Près de l’épave, escaladez le pilier puis sautez de plateforme en plateforme pour atteint le picto. |
Sanctuaire ancien
Picto | Niveau | Bonus | Emplacement |
Énergie – Départ II | 4 | Santé 175 +1 PA au début du combat. |
Escaladez la paroi près de la grotte pour trouver le picto dans une impasse. |
Énergie de saut | 4 | Santé 44 Vitesse 29 +1 PA à chaque contre sauté. |
En partant de la position du Petank, dirigez-vous vers la gauche pour trouver le picto. |
Étourdissement opportun | 4 | Vitesse
35 Chances de critique 2% Dégâts augmentés de 30% contre les cibles étourdies. |
Dans l’arène du Sakapatate Ultime, baissez-vous pour entrer dans le recoin situé à droite et y trouver le picto. |
Fracture améliorée | 5 | Vitesse
26 Chances de critique 9% Dégâts de Fracture augmentés de 25%. |
Obtenu en battant le Sakapatate Ultime. |
Marque brûlante | 4 | Santé 44 Défense 32 Applique Brûlure en touchant un ennemi marqué. |
Après avoir croisé le Petank, suivez le chemin principal et longer la paroi sur la gauche pour trouve le picto légèrement en contrebas. |
Vol de vie | 4 | Santé 88 Chances de critique 8% Les attaques de base rendent 15% de santé. |
Après avoir battu un Sakapatate, affrontez l’ennemi dans la partie droite de la caverne pour récupérer le picto. |

Village des Gestrals
Picto | Niveau | Bonus | Emplacement |
Instant critique | 5 | Vitesse
26 Chances de critique 9% Chances de critique augmentées de 50% si la santé est en-dessous de 30%. |
À acheter au premier marchand du bazar Gestral. |
Marque curative | 5 | Défense
65 Récupère 25% de santé en touchant un ennemi marqué. |
À acheté à l’escroc marchand du bazar Gestral. |
Roulette | 5 | Défense
34 Chances de critique 9% Chaque coup a 50% de chances d’infliger soit 50% soit 200% des dégâts normaux. |
Parler au joueur Gestral et répondez « Je m’en fiche » à sa question pour obtenir le picto. |
Nid d’Esquie
Picto | Niveau | Bonus | Emplacement |
Énergie – Départ III | 6 | Santé 320 +1 PA au début du combat. |
Sur le chemin pour sortir de la grotte, après avoir utilisé le grappin. |
Initiative améliorée | 6 | Vitesse
51 Chances de critique 5% Dégâts du premier coup augmentés de 50%. Une fois par combat. |
Obtenu en battant François. |

Falaises de Rochevague
Picto | Niveau | Bonus | Emplacement |
Assurance | 7 | Vitesse
41 Chances de critique 10% Subit 50% de dégâts en moins mais ne peut pas recevoir de soin. |
Obtenu en battant l’Hexga. |
Au seuil de la Mort | 8 | Défense
96 Chances de critique 11% Inflige 50% de dégâts en plus si la santé est en dessous de 10%. |
Obtenu en battant le Maître des Lampes. |
Carapace immédiate | 7 | Santé 411 Applique Carapace pendant 3 tours au début du combat. |
Obtenu en aidant l’Hexga Blanc. |
Contre fracturant | 7 | Vitesse
43 Chances de critique 10% Dégâts de Fracture augmentés de 50% lors des contres. |
Entrez dans le dirigeable écrasé pour trouver le picto. |
Danger surpuissant | 7 | Vitesse
43 Chances de critique 10% Gagne Surpuissance en tombant en dessous de 50% de santé. |
Derrière un pilier rocheux de la zone centrale du temple de la Peintresse. |
Énergie douloureuse | 7 | Santé 308 Défense 24 Plus aucun gain de PA en cas de parade réussie, mais +1 PA lorsque le personnage se fait toucher. |
Obtenu en battant le cultiste. |
Initiative | 7 | Vitesse
41 Chances de critique 10% Joue en premier. |
Grimpez sur les rochers en face du gazébo pour trouver le picto. |
Marque affaiblissante | 7 | Défense
102 Vitesse 21 Les cibles marquées infligent 30% de dégâts en moins. |
Utilisez le Grappin pour trouver le picto sur le toit de l’immeuble. |
Mode défensif | 7 | Santé 216 Défense 71 Quand des dégâts sont subis, consomme 1 PA pour subir 30% de dégâts en moins (si possible). |
À trouver près de l’accès arrière des Falaises de Rochevague. |
Parade périlleuse | 8 | Vitesse
54 Chances de critique 10% +1 PA en cas de parade réussie, mais les dégâts subis sont doublés. |
Obtenu en battant le Chevalière en or. |
Teinte Curative énergisante | 7 | Santé 216 Défense 71 Les teintes curatives confèrent également 1 PA. |
Obtenu en battant l’Hexga situé près des bâtiments. |
Tirs Fracturants | 7 | Vitesse
43 Chances de critique 10% Dégâts de Fracture augmentés de 50% sur les tirs en visée libre. |
Après être sorti dans la Caverne des Marées, partez sur la droite et sautez sur les rochers pour trouver le picto. |

Arène secrète des Gestrals
Picto | Niveau | Bonus | Emplacement |
Dernier rempart accélérant | 6 | Santé 168 Vitesse 34 Le personnage gagne Rapidité s’il se bat seul. |
Obtenu après avoir battu pour la première fois Bertrand les Grosses Mains. |
Dernier rempart critique | 6 | Santé 168 Défense 50 100% de chances de critique en combattant seul. |
Obtenu après avoir battu pour la première fois Matthieu le Colosse. |
Dernier rempart protecteur | 6 | Santé 168 Défense 50 Le personnage gagne Carapace s’il se bat seul. |
Obtenu après avoir battu pour la première fois Dominique aux Grands Pieds. |
Dernier rempart renforçant | 6 | Santé 168 Chances de critique 10% Le personnage gagne Surpuissance s’il se bat seul. |
Obtenu après avoir battu pour la première fois Julien Petite-Tête. |
Loup solitaire | 6 | Santé 168 Défense 50 Inflige 50% de dégâts en plus en combattant seul. |
Obtenu après avoir battu tous les adversaires de l’arène. |
Continent
Picto | Niveau | Bonus | Emplacement |
Énergie – Départ I | 6 | Santé 320 +1 PA au début du combat. |
Sur la plage après l’entrée des Falaises de Rochevague. Ne peut être atteint qu’en cassant les rochers avec Esquie. |
Guérison accélérante | 9 | Santé 329 Vitesse 65 Soigner un allié lui confère également Rapidité pendant 1 tour. |
Sur la petite île que vous croiserez juste après avoir quitté les Falaises de Rochevague. |
Soins partagés | 7 | Santé 206 Défense 68 En soignant un allié, se soigne également, mais deux fois moins. |
Sur une des petites îles. |
Terres Oubliées
Picto | Niveau | Bonus | Emplacement |
Affinité inversée | 8 | Santé 270 Chances de critique 11% Applique Inversion sur soi-même pendant 3 tours au début du combat. |
À acheter à Kasumi, un marchand Gestral, pour 9870 chroma. |
Attaque combo I | 9 | Vitesse
93 Chances de critique 6% L’attaque de base permet de porter 1 coup supplémentaire. |
Obtenu en battant le boss le Dualliste. |
Carapace prolongée | 8 | Santé 257 Défense 92 En appliquant Carapace, sa durée augmente de 2. |
Obtenu en battant les premiers ennemis de la zone. |
Élimination revigorante | 8 | Vitesse
54 Chances de critique 11% Récupère 50% de santé en tuant un ennemi. |
Dans la première zone des Terres oubliées, à gauche. Traversez la passerelle de bois et affrontez le Nevron pour trouver le picto derrière lui. |
Énergie – Départ IV | 8 | Santé 513 +1 PA au début du combat. |
Dans l’impasse à gauche en face de l’entrée du Fort. |
Mort énergisante | 8 | Défense
96 Vitesse 54 Lorsque le personnage meurt, +4 PA aux alliés. |
À gauche sur le balcon du Fort. |
Teinte de vie énergisante | 8 | Santé 257 Défense 92 Les teintes de vie confèrent également 3 PA. |
Après avoir battu le boss, entrez dans la forêt puis prenez la première à droite. Empruntez ensuite le chemin de gauche pour trouver le picto. |
Teinte renforçante | 8 | Santé 270 Vitesse 54 Les teintes curatives confèrent également Surpuissance. |
Sur le chemin à droite de la femme gommée, tournez à droite puis grimpez à la corde pour trouver le picto en haut. |
Dernière mise à jour de la liste des Pictos de Clair Obscur : Expedition 33 faite le 08/05/25 à 21h.